[心得] NPH簡評(Rare)

看板Magic作者 (米漢堡)時間14年前 (2011/04/28 18:37), 編輯推噓8(8034)
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這系列主打魔像種族。 之前先驅魔像+扭曲影像=一點藍瞬間抽三張牌 現在上修成一點藍瞬間抽3+N張牌,是可以玩玩看的Fun Deck(環境)。 五色督長除了紅色還好跟藍色有點鳥以外,其它都算不錯。 白的牽制第一二回合,替控制套牌爭取到時間會比表面上看到的還要強許多。 黑的吸三點血不用說,綠的在第一回合多1~2點綠進行超展開也是很驚人的 之前卡表流出時,我一直陷入"放這大點數生物初期根本沒用"的迷思 後來我跳出來了,誰說握在手上就一定要成功打出來 難道我不能配額外棄牌效果(ROE好像有幾張),或是像鷹中隊+傑斯放回去嗎? 以展示異能強度來排 黑>綠>=白>紅>藍 白 艾蕾儂別館在控制套牌中對快攻有放的價值,原因如下: 宣導類的牌目的在於一字訣"拖" 只要能打亂對手的節奏這招就算成功了 即使對手可以付血/白法力開門,對攻擊者來說不一定划算 非瑞克西亞體質應該算是應景牌吧,想必近期會有不少侵染Deck 侵染Deck會讓這張牌失去存在的意義 不過可以試試加上梅黎萊的Fun Deck,可惜梅黎萊是生物容易死 淨鋼神聖武士是我喜歡的牌之一 施放武具抽牌解決了快攻手牌欠缺的優點 金技後的能力讓活化武器的武具佩帶點數過高缺點瞬間消失 活化武器生物快攻的主題值得試試 藍 非瑞克西亞攝食獸 非瑞克西亞蛻變妖 如同魔導公會ID:賣女孩的小火柴 所說 他很難COPY不到好東西 心靈手術頗強的,強在它2點施放,如果對手主打找牌庫(瓦拉庫等) 對手必定損失慘重,雖然深度只有兩張,不過是放逐,而且沒指定種類 我們可以流放瓦拉庫、太古泰坦、山脈、樹林、心靈塑師 還有這張基本上可以把心之所欲搞得半死 異種接殖 如果它不是5點施放,我會想辦法試著在先驅魔像+扭曲影像的組合中放個幾張 黑 爍油,說真的這張很有趣,可惜一回合只多一個-1/-1有點慢 生靈終結,過去的歷史告訴我們: 4點神怒大多時候會比6點神怒好,因為你不一定能活到6回合 玩家是貪心的,魔判官之攫雖然功能很強,可是只有抓一張很不夠啊(敲碗) 手術摘除無庸置疑的是強牌,有可能是本系列R卡的最貴卡 紅 持棍亂鬥看起來好像可以組主題Deck,實際上限制太多 需要有生物裝上武具還只加攻擊力,還看費用+X, 要加甚麼?伊沙脊柱+7/+0? 入侵寄生蟲讓我有打炸地主題的衝動,但是五點炸實在是有點給它慢 要說當備牌效率也太差了,大概會跟激電獸一樣的下場 融鋼巨龍容後說明 熔渣邪鬼的費用沒得挑剔,問題在於怎樣才能充實墳場的神器數量 勢必要有更多拆/磨牌去充實墳場,基本上這種拐彎抹角才強的牌 從以前到現在沒幾張強的 綠 誕生莢,4點叫2點啟動還外帶要犧牲一隻生物,依這樣的條件不挖個 奧札奇真的太虧了,然後看到只能挖犧牲生物費用+1 各位看官,這裡有個活生生的悲劇 不過神器綠卡圖案還不錯看 鮮肉這張卡有強度,但最大的問題會如同之前推文提到的 場上生物越多使用這張越有優勢,但快攻不會留太多法力在對手回合 它的舞台應該是配上奧札奇衍生物與迫砲夾/大軍獲勝這樣爽快的打法 梅黎萊打這系列臉打很大,可惜生物不長命 非瑞克西亞群長沒有穿透力是最大的缺點,好歹來個賤踏 多色 尤克定是紅白波洛斯的新夥伴 但是強力異能需要金技,波洛斯沒有太多位置放神器啦 神器 遭囚太陽,6點太慢了(丟) 寶物法師撿回來,雖然這張是閹割版映奇寶珠的餘韻 但能不能在標準有表現,就有待各位高手測試了 邪術寄生蟲這張名符其實的強,特別是在殺旅法師方面 翻騰鞭最大的問題在於標準賽中武具會強是秘教徒可以找出來 純黑/黑混白套牌中它都不會如預期中的強 精壯秘耳預期可以換到對手一張掉/康/殺牌,即使只有這樣也有放的價值 預兆機械,6點太慢了(丟),寶物法師再撿回來 以投資效益來看,翻出奧札奇是最好的,而且是施放進場。 靈魂渠道,六點太慢了(丟) 寶物法師:這沒撿的價值 蔑咒獸,說真的這張我有疑問,能不能把康牌瞄準它自己呀? 遲鈍法球的影響會延伸到古典,但基本上只是個針對型的備牌 捫心自問各位組Deck會不會放進場效應的生物? 八成都會,所以容易絆到自己的腳 鬆捲鐘,這張目前看來沒用,但很有可能是某組合技的元件 關於非瑞法力,個人還是持保守看法。 各位在看卡表時,是否把非瑞符號遮住忽略去看卡片強度 如果是的話,各位就犯了一個很大的疏失(非瑞癮?非瑞病?汙化?) 在遮住的同時,你是需要付出2點生命的 當然看卡表時,我們都會預期使用滿血狀態去看 實際上某些狀況下是不允許/危險的血量 高手分析時常提出資源/手牌優勢 也許前人提過,在這邊提出強調"血量優勢" 此論點可以類比為手牌優勢,但幾乎是不能增加的特性 我最近正在分析評估這個論點 舉例來說,融鋼巨龍這張牌4點叫4/4,看起來很強 但是額外的要付4點血,是我的話不一定會願意這樣作 除非我的血量比對手多,且下了這張有決定性的勝負或是可以迫使對手拆招 付4血聽起來還好,但仔細算卻是遊戲總血量的1/5 一場比賽付一次4點血,一次2點血,就已經快去掉半條命了 如果遇上對手打侵染,影響是有限,但是賽場可不是這麼簡單的 NPH中值得我付血去用的牌,說真的沒幾張 以上為個人見解,希望對各位有幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.5.18

04/28 18:47, , 1F
這張婊不到心之所欲 因為異能結算到一半是不會被干擾的
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所以對手洗完牌後會直接翻出頂牌 然後才輪到你看二選一
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確實你可以挑掉一些料 但沒辦法親手幫他選擇頂牌
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感謝指正
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確實我會先遮住非瑞法力 但我同時會幫它加上對應的敘述
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例如 瓷體軍團兵 2點 3/1先攻 當你施放時失去2點生命
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雖然只是少數 但有些牌的強度確實值得你噴血來用
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蔑咒獸(creature)婊不到康牌,因為康牌的目標是spell
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黑督長我覺得還好,因為他並無法替你前期爭取到什麼,消3滴
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血似乎快攻很適合,但是快攻還是不太可能放這種大生物
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督長的最佳搭配是神河的XX群列 但年代太久遠了難以組合
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說清楚點好了,牌在不同情況是不同的狀態,在場上的叫做永
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久物(permanent),在手上、墳場、流放、牌庫的叫做牌(card)
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在施放進堆疊當中叫做咒語(spell),所以無法移康牌到蔑咒獸
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同意督長雖然不強但也不是表面上那麼簡單 比如說綠督長
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誕生筴最大的問題是只能在巫術時機用,實用度打很多折
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不然找有進離場效應的生物還滿不錯的。
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可以在第一回合就叫出動物群祭師 然後在棄掉他 這不是
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一句垃圾就可以帶過的(別篇文章)
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儘管如此,督長的實用性還是很受限,起手拿到最能發揮,但
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是起手拿到同時點數大又不能放太多,實在不好拿捏該放幾張
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起手3張綠督長+圖倫+1張地 你打不打 =3=....
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結果對手先攻二回新跳船 ~.~...
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尤克定如果沒金技就是渣 3WR叫5/4先攻不值一提
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甚至改成4/5先攻都還比5/4來的好
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當然限制賽還是可以一戰 但是湊不齊金技就稱不上炸彈
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我一直忽略爍油是一張R
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這篇文章說的很好看似付血啥都有但不是每次都願意付
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NPH中值得我付血去用的牌,說真的沒幾張
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賽場可不是這麼簡單的,這就是我沒有過分狂捧付血原因
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除非你混白搞非瑞克西亞體質但又有結界拆瞬間輸風險
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恩 賽場不好混 一定要用玄鐵遺寶XD
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賽場免費牌的優勢比你想像中的多太多了
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又沒規定一定要付血 況且J大大你怎會扯到非瑞西亞克體質
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呢??要從賽場的角度去看 你說顱擊槌或者紅白劍還比較有點
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深度 所以我對你老是武斷的把話講的很滿 很不以為然
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還除非混白勒
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付血可以打破顏色限制,這就差很多了= =
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許久沒玩 但看了還是噴飯
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突破魔法力限制 突破顏色限制 哪裡沒用了?
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何況可以付血 也可付一般魔法力 彈性沒啥問題
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照你的說法 把吸血鬼導師跟Force of Will送我好了:D
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