[轉錄][心得] 桌遊筆記(1996~2010)-2

看板Magic作者 (楊公)時間13年前 (2010/12/30 02:34), 編輯推噓6(601)
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※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1D6kIY7s ] 作者: lantieheuser (lanti) 看板: BoardGame 標題: [心得] 桌遊筆記(1996~2010)-2 時間: Wed Dec 29 15:34:51 2010 坦白說,雖然德國遊戲在美國市場紅紅火火,2000年前後它在台灣發展的速 度大抵上還是遠遠不及魔法風雲會和角色扮演遊戲。推估其理由,我想在於 那幾年真正的大眾市場從未被觸及;那些對桌遊有興趣的,主要還是從小就 玩電子遊戲的族群。如此,奇幻背景,戰爭,冒險這些情境口味較重的題材 自然比較容易被接受。 1998年我將魔窟脫手後,魔法風雲會意外地來到一個顛峰;克撒傳,這個 史上禁牌最多也最作弊的環境讓市場熱到不行,1999 年到 2001 間,全球 總共辦了60 場大獎賽(GP),而台灣就佔了4場,當時全台各地卡行林立; 北有偶像,第一家,松峰,文林,中有甲九,賽揚,中魔會,南有童年,金 像,卡通;完全可以說是處於百家爭鳴的狀態。1999 年底,電腦遊戲公司 智冠看了魔風眼紅,竟也跟著推出由港漫大師黃玉郎主繪的中國魔法牌。 而同一時間,與我一起進行角色扮演遊戲的高塔修士們(Thaumaturgic Discipline Society )則憑著三吋不爛之舌說服了第三波,為"廣大"的角色 扮演遊戲愛好者推出了龍與地下城三版的中文版。 桌遊的時代來臨了嗎?並非如此,在我們沒注意的角落裡,另外一個相對仰 賴硬體技術的娛樂巨獸正悄然伸出牠的魔爪。 網路遊戲,在 1999 年以前還是很小眾的玩意兒;事實上,當年如果沒有學 網,連玩個文字介面的 MUD 都所費不貲。我瘋 MUD 的時候,一個月光撥接 的電話費,就得花掉一萬五千大洋。然而,有市場潛力的商品其技術總是進 步得很快,1998年前後,在台大附近已經開始有網咖出現,星海爭霸和網路 創世紀也開始在玩家間流行起來。1999年,無盡的任務和萬王之王一土一洋 的兩款大作正式引爆了線上遊戲的戰火;歷經石器時代和暗黑破壞神二,到 了2001年,網路遊戲在學生間已經如火燎原。而魔法風雲會此時卻為了修正 克撒環境的錯誤而出了一個史上有名的爆炸環境瑪凱迪亞;受此環境拖累, 魔風在台灣的榮景於焉結束,再不復當年盛況。 十人幫接掌魔窟的時間從1998~2001年中,大約三年的時間。在這段時間裡, 魔窟雖有偏頗,大抵上仍不同於其他卡店,採取的是複合經營的路線。那兩 年間,我賺了一點小錢,投資的網咖雖然後來為了法規被迫歇業,但結算下 來還是有點利潤(我真的不是一個太幸運的人,在我被用電玩法強迫歇業的 下一個月,網咖的法規就鬆綁了)。之後,幾位朋友拿下了法蘭克動物園的 代理,並說服聯華電信出資(不是聯華電子....),試著想把大西洋風暴改 成三國志版的Flash遊戲,我也兼差性質地加入了這個工作團隊。可惜該計畫 最終未果,成員們肆後亦各奔前程。 2001年初的某一天,我娘提到她的一位朋友在西門町商場裡有個小空間不知 道要經營些什麼。我隨口提到前幾年我賣的卡片遊戲這陣子好像挺紅的,不 妨試試看。就這樣,糊裡糊塗地,2001年的晚春,我又在西門町開了一間名 為"奇幻玩家"的遊戲店。這間店對我來說簡直是個惡夢;我前面提到,馬凱 迪亞可以說是魔法風雲會史上最悲慘的一個環境,慘到威世智可以在機飛版 中出張卡來自嘲。而當時我並沒有注意這些消息,竟荒謬地以為魔風依舊延 續著克撒傳期間的熱潮。總之承繼瑪凱迪亞的大戰役未能挽回頹勢,而我也 在短短幾個月間就毅然決然結束了那間店。 雖然這次失敗賠的數字不多,也不是自己的錢,我心理上仍然受到不小的打 擊。我開始躲在家裡研究投資,有點絕了經營遊戲的念頭。 回頭看看整個市場吧。2001 年下半,比我結束奇幻玩家的時間再早一些, 魔窟當時的店員大葉從十人幫的手中買下了經營權。沒隔多久,位於台電 大樓對面的尖端直營店神奇地帶決定結束營業,於是大葉將魔窟遷往該處 ,等同於將魔窟與神奇地帶合併,並且徹底轉型為以魔法風雲會為經營主 軸的卡店。就這樣,新的魔窟,一個足可稱霸台灣魔風過半數市場(即使 所剩有限)的卡店誕生了。直到今天,我還聽到許多人因為在原址找不到 魔窟,而以為魔窟已然倒閉。 這一年,倒的不只是老魔窟,我的店,還有紐約世貿大樓。 2001年的另一件事,便是新竹西大路開了一間名為的亞新的戰鎚模型遊戲 專賣店(說開可能並不精確,因為亞新原本似乎就是一間玩具店),並自 稱為代理商。該店後來與玩家們處得並不愉快,並且在極短的時間內就結 束相關業務。然而,亞新還是為桌遊界留下了一號人物,那便是現在新竹 Mini Shoppa 遊戲店的游老闆;當年,他正是亞新的業務。 結束了西門町的門市後,我心灰意懶,期間除了躲在家裡研究股票外, 就是和老友們聚會玩遊戲;時值 Meir 新婚,假日常到他板橋的家中 開遊戲派對。當時玩的遊戲多半是 1999 年到 2002 年間的德系作品。 印加遺址(Tikal),眾塔之城(Torres),文明興亡錄(Vinci),眾志 成城(La Città),佛羅倫斯王子(The Princes of Florence), 執法悍將(Wyatt Earp),太陽王朝(RA),以及驚天地泣鬼神的波多黎 各(Puerto Rico)。倒是有幾套遊戲應該在這個時期玩到,卻感覺當時 很少開的,比方富饒之城(Citadels),泰姬陵(Taj Mahal),熱那亞 商人(The Traders of Genoa)與卡卡頌(Carcassonne),我猜有些是 Meir 家當時缺貨,而另外一部份必定是受限於當時遊戲對象們的品味。 倒是 18xx 系列的鐵路遊戲,在那段時間裡開得挺勤。 2003 年初的國際書展,我遇到了新天鵝堡的 YoYo,得知他們計畫在台 灣推廣德國遊戲。在那之後,許多當年六碗茶的同好們開始在新生南路 巷內的女巫店展開聚會(那段時間,我每次去幾乎一定會點他們的烤蘋果 )。是年年中,因為SARS的關係,我在股票上賺了很大一筆錢,經濟上 總算有了點基礎。然而,我並沒有重操舊業的意思,因為坦白說,我對 這行的前途,或者說對自己經營這個行業的能力,已經沒什麼信心了。 然而,世事總是令人難料..... <未完> -- 艾客米桌上遊戲世界 http://www.akmigames.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.104.139

12/29 15:39,
頭推
12/29 15:39

12/29 15:44,
GO ON~
12/29 15:44

12/29 15:51,
說真的~蠻好看的^^
12/29 15:51

12/29 15:54,
好看+1^^
12/29 15:54

12/29 15:57,
腰推!
12/29 15:57

12/29 16:02,
推~有時代劇的感覺XD
12/29 16:02

12/29 16:12,
時代的眼淚(被拖走...)
12/29 16:12

12/29 16:26,
下集咧!!!(敲碗)
12/29 16:26

12/29 16:35,
推藍提大....讓我們可以參與到那個桌遊時代的黎明
12/29 16:35

12/29 17:21,
推推~桌遊時代縮影~
12/29 17:21

12/29 17:46,
好文大推! 期待下一集~
12/29 17:46

12/29 17:55,
我投稿過聯華, 還在奇幻玩家買了清倉的Risk XD
12/29 17:55

12/29 18:32,
第三波的D&D3.0中文版我好像是在新魔窟買的
12/29 18:32

12/29 18:32,
重點是當年我還不知道那是什麼小叮噹以為是設定集買下來
12/29 18:32

12/29 18:35,
過了大概三四年後第一次跑團之後才知道原來我早就買了PHB
12/29 18:35

12/29 18:36,
然後第三波也倒了. 這樣回顧歷史真有趣啊
12/29 18:36

12/29 19:09,
快推!
12/29 19:09

12/29 19:54,
推。
12/29 19:54

12/29 20:14,
給藍提大一個(讚)!
12/29 20:14

12/29 20:36,
學知識囉~~
12/29 20:36

12/29 20:41,
看到金像兩個字讓我很難過。
12/29 20:41

12/29 20:58,
卡通老闆...唉
12/29 20:58

12/29 21:04,
續集~~
12/29 21:04

12/29 22:08,
哇哇!桌遊板連載!期待~
12/29 22:08

12/29 23:05,
很棒的文章
12/29 23:05

12/29 23:23,
當初如果沒有金像我現在應該也不會認識桌遊
12/29 23:23

12/29 23:28,
推藍提大的桌遊蜘蛛網啊 揪竟.....讓我們看下去
12/29 23:28

12/29 23:58,
後續勒!!
12/29 23:58

12/30 00:49,
好看的劇情!
12/30 00:49
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.187.130

12/30 09:20, , 1F
藍提! 快講你是怎樣認識你老婆的阿!!
12/30 09:20, 1F

12/30 14:44, , 2F
哇,我當時和高中同學去過奇幻玩家打輪抽 :)
12/30 14:44, 2F

12/30 21:12, , 3F
樓上趕快畢業明年一起去GP阿 XD
12/30 21:12, 3F

01/01 10:13, , 4F
OLG的崛起真的快速吃掉台灣大部分的娛樂事業版圖,我覺得
01/01 10:13, 4F

01/01 10:14, , 5F
倒不完全是瑪凱的錯
01/01 10:14, 5F

01/01 16:14, , 6F
我也是覺得olg崛起,加上網咖林立,使得桌遊快速沒落
01/01 16:14, 6F

01/03 15:03, , 7F
還剩兩篇 楊公要去把它轉過來嗎
01/03 15:03, 7F
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