[問題] 關於賤民(pariah)的判定

看板Magic作者 (選擇)時間15年前 (2010/10/28 17:04), 編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/1
繼續玩pc遊戲 旅法師對決 但似乎又發現一個bug 或者說 我對規則不清楚^^? 打到局末 我的血剩兩滴 對面兩隻生物 2/4 蜘蛛(可檔飛行 + 3/3 所以我把賤民貼到2/4蜘蛛上 想拖命 等大生物上手 可是下回合 電腦 放變巨術+3/3 在3/3生物上打過來 結果我就爆了=.=" 請問這是遊戲判定bug嗎? --- 我的認知結果應該是 2/4 & 6/6 生物打過來 全部戰鬥傷害都轉給蜘蛛 我沒受到任何傷害 蜘蛛 和 賤民 各自移到所擁有者的墳場去 攻擊步驟 宣告 兩隻生物攻擊 防守步驟 宣告不阻擋 主動玩家發動變巨術 傷害判定步驟 2+6 傷害 打給玩家 --> 發揮賤民效果 將傷害轉移給蜘蛛 [還是說這跟印象中的玩家一但血低於0 就立刻輸的規則有關嗎?] 但賤民不是替代效應嗎?(instead) 先在此謝過回答m(_ _)m 如果能再多說明點細節就更感謝了^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.23.160

10/28 17:24, , 1F
應該是bug
10/28 17:24, 1F

10/28 17:25, , 2F
應該是系統把傷害變成分開結算了...算bug lol
10/28 17:25, 2F

10/28 17:26, , 3F
旅法師對決的戰鬥傷害計算好像會分段
10/28 17:26, 3F

10/28 17:28, , 4F
6的傷打死蜘蛛,賤民.蜘蛛進墳場,蜘蛛的2傷把你打死
10/28 17:28, 4F
感謝^^ 看起來確實是結算方式不同!?(主要目的還是想進一步確認現行規則比賽中 傷害判定應該是沒有堆疊@"@! 後來又多玩幾場後發現 旅法師對決傷害確實是分段計算 ex.對面 4/4幼龍 4/4 3/3 而我將賤民貼在4/4幼龍身上 則全打過來 不阻擋 我會損 7點血 4/4幼龍 打掉它自己 近墳場 另外兩隻生物直擊本體=ˇ=" 實際比賽應該不是這樣判定吧= =" ※ 編輯: vine1112 來自: 140.116.23.160 (10/29 15:51)

10/29 21:09, , 5F
可能程式沒寫好..有BUG?
10/29 21:09, 5F
文章代碼(AID): #1CoJoRMs (Magic)