Re: [問題] 阻擋的順序問題
※ 引述《baruti ( ′-`)y-~)》之銘言:
: 傷判使用正氣:
: 你的生物變大而不會受到致命傷害 對方不會因正氣增加的攻擊而死亡
: 宣告阻擋者或之前使用正氣:
: 你的生物變大而不會受到致命傷害 對方會因為正氣增加的攻擊而死亡
你想的太複雜了
1.宣告進入攻擊階段
2.宣告攻擊者
3.宣告阻擋者,假如一隻攻擊生物被多數生物阻擋。
由攻擊者決定傷害順序。
4.傷害造成階段。攻擊者依照剛剛順位依序分配足以致命的傷害。
5.戰鬥結束。
新規則中傷害造成的階段不可以回應。所以你的第一個假設是不存在的。
而正氣的規則是對目標阻擋者生效,因此宣告攻擊者的階段你不可以使用正氣。
你唯一能使用正氣的階段就是宣告阻擋者之後,在攻擊方決定傷害分配順位後。
(當然,你想在對方決定順位前用好像也可以啦...只是應該不會有人那麼蠢...)
至於有死觸的生物,致命傷害就是1點。所以死觸+踐踏,你只要
對所有阻擋者分配一點傷害後剩下的就可以直接踩在對方玩家臉上。
是沒有影響的。
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如果生命是一首旋律,你就是讓它充滿意義的歌詞。
讓生命變成了一首美麗的歌曲。
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