[套牌.投稿] Merfolk

看板Magic作者 (@@)時間17年前 (2008/10/01 13:31), 編輯推噓5(504)
留言9則, 7人參與, 最新討論串1/1
基本上這篇會落落長 因為我想盡量講的詳細一點 如果你沒有直接按end我會很開心XD -- merfolk這deck其實在2007年eventide還沒出以前就有人用了 這是當時的卡表 States 2007 - Utah by Roy Pritchett 4 Lord of Atlantis 4 Merrow Reejerey 4 Riftwing Cloudskate 4 Silvergill Adept 3 Sygg, River Guide 4 Tideshaper Mystic 2 Venser, Shaper Savant 4 Cancel 4 Psionic Blast 4 Rune Snag 4 Adarkar Wastes 12 Island 3 Plains 4 Wanderwine Hub 跟現在的卡表比起來 少了常見的mutavault(變身地)、石溪旗幟、cursecatcher、sage's dousing 但是主體原件:Merrow Reejerey(理騎士)、銀腮專家、Lord of Atlantis(領主)都有了 基本上這是類似藍色的ww,場上有兩張理騎士,手上的人魚就全部可以一次扔下來 因為只要你施放一張人魚,理騎士可以幫你tap 或者untap一張永久物 兩張理騎士的話,施放一張人魚可以重置兩張地,等於免費放。萬一銀腮專家又帶給你 另外一張人魚,又等於多一隻了。我曾經在四回一口氣扔下六隻人魚過,玩起來跟共鳴 差不多。 跟現在流行的人魚比起來,這deck還少了藍指命以及前一段時間流行的紡鏡咒,原因是 因為他把張數投資在四張cancel以及四張靈能衝擊波上,而靈衝波讓套牌變的比較全面 能燒開擋路生物(尤其是前期的塔莫)不然就是扔本體,讓你玩起來有像sligh的感覺。 接下來要介紹人魚正式嶄露頭角,也就是 PT Hollywood 中 Jan Ruess 使用的 Uw merfolk 4 Cursecatcher 4 Lord of Atlantis 4 Merrow Reejerey 4 Silvergill Adept 3 Sower of Temptation 3 Stonybrook Banneret 2 Sygg, River Guide 2 Tideshaper Mystic 2 Venser, Shaper Savant 3 Cryptic Command 3 Sage's Dousing 2 Ancestral Vision 4 Adarkar Wastes 1 Faerie Conclave 4 Mutavault 11 Snow-Covered Island 4 Wanderwine Hub 這次的版本算是以後merfolk的基本藍圖,啟用了石溪旗幟、變身地、還有和石溪旗幟 配合良好的傳惑師以及venser,而欲得到大量且有彈性的生物陣容(共28隻),換來的是 壓縮其他咒語的空間。可以看到巫術+瞬間的部分總共才8張,其中有兩張先人的預示, 這張抽牌咒語和ponder、aquitect's will 算是比較merfolk中常見的抽牌咒語,各種 排列組合都有人用。而在該次 PT Hollywood 中,Ruess在準決賽吃了一副GB妖精,沒想到 在決賽卻直落三敗給另外一副GB妖精,屈居亞軍。 其他merfolk deck 中值得注意的牌 1.魔力什一稅 白色的力之釘,機歪程度無庸置疑。 2.unsummon 不論是清開擋路者或者是拯救自己的小魚都相當好用。萬一救到的是銀腮專家還可以 重新施放來抽一張 3.遺忘輪 萬用解,除了一堆變身地以外,其餘的毛只要你看的到的都可以幫你解掉。 4.醒靈雲雀 這張比較有爭議,因為雲雀的施放費用偏高,有些人會認為不適合放在快攻deck中。 而若是以套牌的持續力而言,一隻4/3會飛可以補足穿透力的不足,而雲雀死掉的時候, 所有墳場內的生物都可以選來挖,等於是一換二的優勢。 5.烈日茅 在白快攻復活前有些人會放正邊,而現在也常在備牌中看到,清小生物相當好用 6.Vendilion Clique 另類的duress,同時可以增加穿透力。 7.Burrenton Forge-Tender 這張應該不用介紹了= =,反紅阿罵是為了剋制目前滿街跑的mono red而放的,許多deck 甚至會放在正邊。 對上其他賽場主流 1.mono red 這沒啥好講的,純紅很難打,對方下紅月賢者時手上沒有有效的解大概就輸了。加上 對方也有清除生物能力,崇捲賢者可以一隻一隻把小人魚清掉。要打贏mono red要一口氣 噴出一堆領主或是理騎士,讓他必須在下一個回合花很多資源清掉其中一隻領主,配合 反紅阿罵的保護快點揍死他。烈日茅雖然不能清天任斯人,但是清紅月賢者或者是崇捲 賢者都很好用。 2.faerie 其實仙靈沒有想像中的好打,原因是一回先人預示二回苦澀花開的起手式太難應付。 加上對方的生物都帶有Flash,在下生物的時機merfolk方會變的比較被動。merfolk方的 制勝關鍵在於理騎士+石溪旗幟能不能有效的加速,以生物優勢反壓帶有flash的仙靈群。 另一個關鍵在於苦澀花開的攻防,如果對方二回下了苦澀花開,要儘速拿遺忘輪清掉他, 而對方必定會把資源都放在苦澀花開的防守上。萬一對方沒有二回苦澀花開,那他就會 每回合結束時flash出仙靈。 3.雲雀 基本上人魚打的快的話不用太怕雲雀,在遇到有神怒的type的時候,cursecatcher以及 手上的康牌份量就很重要。要計算對方取得4點mana的時機來留康,盡量不要讓對方用神怒 賺到三隻以上的生物;萬一對方還有放判罪就要考慮康牌目標的選擇。 剩下就是祈禱對方不要摸到艾文時縫看守或者是幫廚奧夫,不然時間一拉長就變的難打。 4.mana ramp 對方是中型生物deck,要趁他加速的時候儘速累積自己的生物量,然後一樣要看對方mana 量,可能會放硫磺衝擊波或者是firesprout,不要被掃到太多次要贏應該沒問題。 5.白快攻 要注意的牌有Spectral Procession跟mirrorweave,而因為烈日茅沒用了所以清除生物 可能會稍微弱勢。 6.TarmoFolk(Doran) 跟mana ramp一樣是中型生物deck,但是清除生物主要靠無名侵襲或者是屠殺條約。 主力生物就是Tarmo、善變巨像、杜藍,在遺忘輪面前都是肥料,沒有遺忘輪就用傳惑師 幹過來然後打他。 結語: 人魚我真的覺得很好玩,因為遺忘輪的關係啥都有解,而因為靈能衝擊波的關係又能加速 對方的死亡,加上理騎士的變大以及加速、領主的變大以及穿透,cursecatcher能拖延 對方掃場時間、銀腮專家能抽牌等等,算是很全面的deck。 如果您沒有end,感謝您XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.9.74

10/01 18:27, , 1F
好文推~不過烈日矛根本打不到紅月賢者XD
10/01 18:27, 1F

10/01 19:33, , 2F
樓上,你在開玩笑的吧
10/01 19:33, 2F

10/01 20:08, , 3F
有deck為了保險會放1-2平原 = =+
10/01 20:08, 3F

10/01 22:30, , 4F
我有看完 沒有直接end
10/01 22:30, 4F

10/01 22:44, , 5F
我可以請問一下什麼是 unsummom 嗎
10/01 22:44, 5F

10/01 22:52, , 6F
反招換吧?..直接翻譯英文一一
10/01 22:52, 6F

10/01 22:56, , 7F
反召喚,U瞬間回生物
10/01 22:56, 7F

10/02 00:56, , 8F
喔 結尾是n 難怪我查不到 謝謝
10/02 00:56, 8F

10/02 01:30, , 9F
英文 我還可以查牌 感謝^^
10/02 01:30, 9F
※ 編輯: jackshai 來自: 118.166.10.237 (10/02 09:53) ※ 編輯: jackshai 來自: 118.166.10.237 (10/02 10:22)
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