[問題] XCODE10 編譯時卡住,吃掉大量記憶體RAM
請問一下
最近在處理Xcode10升級的事情,
Unity(各種版本 5.4.0 ~ 2017)所打出來的Xcode Project在XCode編輯的時候常會跑到
一個進度之後就整個卡死不動,
查了一下Memory發現 clang 的 process 居然吃到了 3XGB,我這台也才 16GB 的 RAM。
clang在處理的好像是這兩個東西 bulkAssembly-CSharp_4.o bulkAssembly-CSharp_4.cpp
請問有沒有人也有遇到類似的問題,該如何解決呢??
--
樂於當宅男
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.215.158.187
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1551081352.A.F20.html
→
03/01 12:11,
5年前
, 1F
03/01 12:11, 1F
推
03/01 20:07,
5年前
, 2F
03/01 20:07, 2F
推
03/02 01:35,
5年前
, 3F
03/02 01:35, 3F
→
03/02 01:36,
5年前
, 4F
03/02 01:36, 4F