[問題] 有沒有法子用命令列拷貝 app 的檔案
這篇 post 需要同時有 android/ios 開發經驗的朋友,會比較好討論
最近用 mac 開發 android app
因為 eclipse 也有 mac 版,所以尚稱方便
而當程式運作有問題時,我們會寫出文字的 log 檔
這個 log 檔可以用 adb pull 指令拷至 mac 端
於是我可以寫一堆批次檔來加快我的開發流程
但當用 mac 開發 ios app 時
同樣的,我們也寫出log 檔
這個 log 檔可以用 iTunes 來操作,拷至 mac 端
但差就差在這不是命令列指令
因此我每次都得切換 iTunes, 跑幾層功能表
說深是不會太深,但來來回回 debug 時,我也真是有點嫌煩了
相信有用命令列的朋友知道用批次檔加快開發的感覺
因此請問,有沒有法子在 mac 端用命令列
拷貝出手機上 app 空間內的檔案呢?
(雙向都有更好,因為我也想用命令列刪除手機上的舊 log 檔)
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.197.63
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1462262140.A.5C5.html
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不太一樣
開發環境中原本就有 NSLog 指令
是方便 RD 留下自己定義的 Trace 訊息
敝公司同事用相同的格式,另外包裝寫入檔案
剛看了一下您講的,好像是 os 定義的 crash 訊息
而不是 RD 定義的任意字串
同事寫的 log 模組我不是很明白;我只是拿來用而已
(Trace 一下,用 NSFileHandle/writeData 寫出來的)
而這樣寫出來的檔案,用 iTunes 可以看到存在 app 的空間內
※ 編輯: HuangJC (60.251.197.63), 05/03/2016 16:26:25
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然後我就自責自己不努力還來問,很想刪文..#%^
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這好像簡單多了,請問是什麼工具? :P
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丟臉的問題不要再多發一篇文
既然我這篇還在這面,就繼續問別的問題好了
最近有一個使用 xCode 的困擾,就是它都不釋放記憶體
當我 xCode 一打開,大約使用 400M 記憶體就可以跑
然後左邊的檔名列表點來點去,檔案也愈開愈多
問題是當我在看新的檔案時,壓去背景的檔都不關(我猜是這樣)
這實在沒必要啊,就存檔回硬碟就好了嘛
漸漸的, xCode 會使用到 1G 以上的記憶體
然後我會連打字都有困難,只好關掉 xCode 重開
大家有這種問題嗎?有沒有法子關閉各別檔案,而不是關閉專案啊?
close window? 試過了,沒用
※ 編輯: HuangJC (42.72.54.86), 05/17/2016 03:42:57