[心得] 狡兔三窟

看板MabinogiHero作者 (ゼロ)時間11年前 (2012/10/08 15:55), 編輯推噓14(14027)
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恩,今天放下職責來一篇心得 何來狡兔三窟之有? 相信比較早開始光顧本板的板友都知道, 當初我的板友文裡面自介的角色是弓箭手 其實大概中秋改版前一兩個月就已經得知弓箭手會被下修傷害等等負面消息 所以當時為了預防萬一就先準備好了老婆 那又何來老婆之有? 對著角色O槍的老婆咪 當然不是,是室長的老婆(′.ω.`) (伊菲是以室長追成功的女友為原型設計的) 其實玩過老婆(?)的人應該都知道 這遊戲的設計可說是對老婆眷顧到不行 簡單來說,你有看過哪一團禁止老婆職業加入的? 應該不會有吧? 控場能力佳、傷害輸出絕對不會是最後、保命技能超實用、還可以幫人復活 魔盾硬到不行、角色外型可塑性高 (看看那利斯塔猥褻的笑臉) 所以我的狡兔第二窟就選擇挖老婆坑跳 (帳號內建四格角色欄位還有一格給利斯塔佔去了,第三窟預計是VELLA吧) 當我開始要挖老婆坑跳的時候,我的弓箭手已經到了穩定的地步(沒爆炸13K這樣) 也就是說如果各位看官是來看 "白手起家的老婆" 那大概可以直接←了 因為在老婆的養成階段,有著前面已經開拓完畢的弓箭手不斷不斷不斷的金援 真的就是一個小老婆(錯) 所以我絕對不會M我自己這篇, 因為連我自己都知道這篇真的是沒有太大的參考價值 當然如果一樣是有前面的角色支援的養成,或許這篇可以給一點大方向的提示 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = OK,先來談談起手條件吧 一開始就設定好讓老婆走法杖路線,畢竟我開始挖坑的時候鐮刀還沒有修正 這老婆養尊處優的程度讓我都覺得我很對不起我自己一手培養的弓箭手(真是艱辛) 要換裝不用想著湊錢,要打副本不會少外援(朋友) 連那玫瑰玲瓏套裝,我都不管那什麼任務不任務的, (任務很省材料我知道) 圖開了就直接燒材料整套做出來 而且最棒的是,其實早在橘子當初送48級武器的時候,我就把角色創好了 也就是說這老婆到象牙魔杖之前沒做過半把武器 而且因為角色創的早(又一直被放置),所以其實靠冥想堆積了一點AP 於是老婆的冒險就這樣開始了 翻開放置已久,只是偶爾上去消耗一下AP的老婆 大概LV20,身上老早就做好了特級小魔女,卡了極霜暴君(小熊)沒打 因為弓箭手起家,號稱"最適合SOLO的職業"(其實我一直覺得是要看怪物特性) 所以老實說我也很懶得去找團 (其實只是不想吃到別人的爛線路而已) 大部分時間就繼續把持著弓箭手的我執,繼續的給他SOLO下去 因為腦袋裡面對於老婆職業的技量幾乎可以說是0 所以順勢用我打很熟的北極熊磨練手感,後來發現了很多小招(雖然都不是打王用的) 因為弓箭手的特性,所以其實我不太習慣把怪物挑空 所以一開始魔法箭怎麼挖怪物就怎麼飛的狀況,多少是有些不習慣的 結果到後來慢慢才發現,這魔法箭就是老婆最大的優勢 假設一群怪物散布的方式大約像這樣,怪物原則上是會依照箭頭方向聚集過來 (⊕怪物  →怪物的移動方向    ⊙老婆)       也就是說此時中間那隻怪物會先接觸到老婆,然後另外上下兩隻怪物會稍晚才接觸到 這時候可以先丟一發魔法箭(之前老婆耐力很珍貴的,現在好多了)把第一隻怪跳空 趁挑空的那隻怪還在飛的時候詠唱,看是要小冰還是要火球, 等另外兩隻怪接觸到的時候再一起炸死\(′.ω.`)/ 這個小技巧我用起來是真的降低了不少被怪物碰到的機會 最主要的是在耐力修正前省了不少我丟魔法箭的耐力,一發5耐可不是開玩笑的 同時間還提升了單發小冰/火球的效率,把怪趕在一起炸也省得一一去個別擊破 於是靠著這招,還真的就這樣自己一路打下去 (好啦RAID我還是找朋友了) 到了學會元素傀儡之後,有問題就給他帶兩隻傀儡下去圍毆王,後面更輕鬆了 (一隻以上的傀儡後來隨著出航前效果不保留也跟著變成傳說) 學會元素炮陣之後,開個炮陣招個傀儡,基本上王不呆也笨了 這兩招真的是必點技能,炮陣跟傀儡SOLO時都可以引王,炮陣傷害輸出也不賴 常常看到很多法師傀儡招出來是綠色的、炮陣放出來只有一個膝蓋高 真的是枉費天線貓室長眷顧他老婆啊 這邊順便講一下,根據測試A級的炮陣HP量大約是一萬八千 希爾達森林過後開始往羅切斯特邁進 多虧橘子(唉),一開始送了武器,後來做了一把象牙之後 出現了轉蛋的大量夢旅人,於是老婆連托爾都沒看過,一上LV60就有夢旅人用了 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 故事大概就到這邊結束了 什麼?你說心得? 給別人養能有什麼心得,心得都是技量啦 弓箭手好端端為什麼不玩了? 拜託你改低傷害就算了,你改拉弓出技能前的硬直時間那麼久 破壞我手感你要我玩什麼(′,_ゝ`) 雖然不是說真的很糟,可是就是讓人不高興 更讓人不悅的是你改也就算了,迴避失靈可以順便改一下嗎 還有閃光彈那種投擲武器阿,丟出去之後手上的弓就消失了也不能攻擊是哪招 要下修傷害沒問題,那可以順便把一堆亂七八糟會讓人葛闢的BUG修一修嗎 -- | \____________╱ | 想成為不貓不兔的生物嗎? |// ╲\| // \\ 簽名處:/ | | \ / \ ︶︶ / \ / /╲ /\ \ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.1.2

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盾娘表示總算出頭天
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10/08 20:07, , 2F
劍盾沒變身前天打了一場47%的泰坦 有點瞎...
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我才13.3k
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現在盾娘根本超威阿
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現在比較大的問題是 我覺得他把以往的"弱勢"一次上修太多,結果有點OVER了 然後把以往的"強勢"一次下修過量,結果相對殘廢了 這樣一來一往其實某方面來說是否又會造成新的平衡? 不知道,我沒玩過盾娘 我只是很討厭看到這樣一直改來改去的 最好是這一改就固定住,不要到時候把你改強了又再把你改弱回去 滿討厭的說真的 ※ 編輯: kululabo 來自: 125.226.1.2 (10/08 21:46)

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客觀來講,我認為是把所有職業的輸出都修到差不多水平
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的高度。 最後輸出高低除了裝備外就是技術了。
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職業影響的係數沒有改之前那麼大了。
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(打出"我認為"好像就不代表客觀了 XD)
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改版後破心踢過小格15xxx
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現在盾娘12k可以打龍輸出第一名……
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而且你把輸出都輸出到同水平,那也給我把技能同水平算啦?
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把遠程全吃SP保命技要祈禱和硬的要死坦九成攻擊的職業
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輸出改的差不多,那誰要去玩薄皮嫩雞?
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現在除了可以靠距離偷卡王之外,乾脆賣一賣養盾娘算了
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為啥盾娘變威了?? 有多了啥招嗎?
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技能的傷害加成提升
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我13k雙劍跟15k鐮刀打龍還是搶得贏盾娘,
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同場13k盾娘有幾隻吧。也許你碰到很厲害的也說不定。
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另外,硬的要死的防禦可是花大錢弄出來的。
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普通近戰能弄到7000左右的防禦已經很不錯了。
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遠程腳色天生不容易被摸到,來玩玩看近戰就知道苦處了
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如果對自己的腳色那麼不滿,就真的去賣一賣換角色吧。
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普通近戰弄到7000防 但普通遠程…(望
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再看看伊菲……啊 不能比不能比
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上次改版最慘的就是凱跟利斯塔了吧:
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凱也能撐防應該還好。伊菲真的就很薄了,只能練到不被
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敲到吧。
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另外利斯塔其實不慘喔,進階滑步距離超遠,安全很多XD
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昨天泰坦我利斯塔13.5k 102combo輸給12.5k盾娘6%輸出
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樓上是雙槍嗎@.@?雙刀102combo超強!
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雙刀@@
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那場剛好運氣好都沒引到仇恨冏+
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10/09 17:14, , 33F
點滿的魔法盾到底哪裡薄了-_- 硬的要命還會自動生成
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魔法盾的防禦力是0
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10/09 17:52, , 35F
個人認為泰坦、尹克斯都很難搶贏盾娘..Orz
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10/09 19:16, , 36F
今天打EP10的龍 公會的伊菲覺得他們跟本就超難打...
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10/09 23:55, , 37F
打龍除了抓人好躲,落雷跟嘴炮都會有翔雀不夠遠的問題
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10/10 09:31, , 38F
其實雀翔可以..但是要往反方向閃或是等到他快下來再閃..
10/10 09:31, 38F

10/10 09:32, , 39F
其實真的..要超有技術..(看著凱拉鋼絲orz)
10/10 09:32, 39F

10/11 02:55, , 40F
凱吃遠距打龍輸出第一不困難喔~14K凱改版依舊好搶第一
10/11 02:55, 40F

10/14 04:13, , 41F
伊菲打雷龍悲劇- -
10/14 04:13, 41F
文章代碼(AID): #1GSeRh4t (MabinogiHero)