[0120] 變種卡包時間表

看板MabinogiDuel作者 (九月 ~*)時間8年前 (2016/01/20 01:07), 8年前編輯推噓11(11034)
留言45則, 12人參與, 最新討論串1/1
┌────┬────────────┐┌────┬────────────┐ │每日 │ ││輪抽 │ │ ├────┼────────────┤├────┼────────────┤ │23-07-15│(藍)魅魔:雪米 ││23-07-15│(金)神劍加列卡 │ ├────┼────────────┤├────┼────────────┤ │01-09-17│ 血光光輝+1 ││01-09-17│ 黑貓+1 │ ├────┼────────────┤├────┼────────────┤ │03-11-19│ 流行轟炸-1 ││03-11-19│(白)妖精弓箭手+1 │ ├────┼────────────┤├────┼────────────┤ │05-13-21│(金)鏡像幽靈 ││05-13-21│(白)妖精+1 │ └────┴────────────┘└────┴────────────┘ G2P : 哥不林攔截 -- 英文中的 stressed (壓力)與 desserts (甜點)兩字,有很微妙的相關 stressed 這個字從後面倒過來拼寫,不就是 desserts 嗎? 「 Stressed is just desserts if you can reverse. 」 壓力就是甜點,只要你能逆向觀看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.121.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MabinogiDuel/M.1453223230.A.7BB.html ※ 編輯: joy3252355 (36.230.121.116), 01/20/2016 03:04:20

01/20 05:03, , 1F
05 錢幽靈 白妖精+1
01/20 05:03, 1F

01/20 06:57, , 2F
覺得這遊戲對+1的限制太少(目前只有限制空EXP不能下)
01/20 06:57, 2F

01/20 06:57, , 3F
尤其是+1占場怪體質通常會比普通同資源的還要強
01/20 06:57, 3F

01/20 06:59, , 4F
而且是強一個檔次以上 遊戲公司應該重新思考+1的機制
01/20 06:59, 4F

01/20 06:59, , 5F
至於那種連衍生物都能+1的我就不講了 根本智障設定
01/20 06:59, 5F

01/20 09:42, , 6F
下+1拿的經驗會比較少啊,你解掉就知道什麼是愛無等差
01/20 09:42, 6F

01/20 09:42, , 7F
01/20 09:42, 7F

01/20 09:43, , 8F
加1得到經驗值會減少
01/20 09:43, 8F

01/20 09:46, , 9F
所以白妖精加1一開始很強,但lv1下風險很大
01/20 09:46, 9F

01/20 09:47, , 10F
變種生物也會扣HP啊 塞到四張你就知道痛了=.=
01/20 09:47, 10F

01/20 09:56, , 11F
+1生物主要是高連勝遇到AI防守很煩
01/20 09:56, 11F
※ 編輯: joy3252355 (36.230.121.116), 01/20/2016 10:07:02

01/20 10:08, , 12F
+1妖精會被襲擊狩獵秒解..煩的是異能而且+1後襲擊狩獵
01/20 10:08, 12F

01/20 10:08, , 13F
解不掉的 艾娜溫就是最好的例子
01/20 10:08, 13F

01/20 10:09, , 14F
至於連鎖召喚類型的+1目前常見的三隻 鏡像 酋長 狼王
01/20 10:09, 14F

01/20 10:10, , 15F
鏡像幽靈應該是比較偏作壞的類型吧 3費叫3隻 後手下要
01/20 10:10, 15F

01/20 10:11, , 16F
是沒陷阱就必定會被直擊 也就會補回下+1的懲罰經驗值
01/20 10:11, 16F

01/20 10:12, , 17F
更正 是4費 QQ" 不過缺點也很明顯就三分之一會全爆..
01/20 10:12, 17F

01/20 10:13, , 18F
酋長的話原本有6費這個關鍵點讓對等條件(PVP)不可能初
01/20 10:13, 18F

01/20 10:14, , 19F
期下 但是卻有淘金這種機率資源牌 (耗1得4)
01/20 10:14, 19F

01/20 10:14, , 20F
導致在運氣佳的時候酋長+1是最無解的..
01/20 10:14, 20F

01/20 11:04, , 21F
我知道會減 但是就像是上面說的 有時候+1給的效果太好
01/20 11:04, 21F

01/20 11:05, , 22F
甚至是藤女+1後不只變多而且很難解
01/20 11:05, 22F

01/20 11:05, , 23F
很多東西+1以後的殺傷力遠比你一開始扣的那一滴血高
01/20 11:05, 23F

01/20 11:06, , 24F
所以我才說 對於+1的占場怪應該要有更多的限制
01/20 11:06, 24F

01/20 11:06, , 25F
而不是說 "對所有+1的牌"
01/20 11:06, 25F

01/20 11:08, , 26F
像那種明知你要幹嘛但我卻解不掉的情況 爐石就算了
01/20 11:08, 26F

01/20 11:09, , 27F
如果這遊戲也是要這樣搞那真的也沒啥好玩的
01/20 11:09, 27F

01/20 11:42, , 28F
紅明顯 但今天的是(白)妖精弓箭手+1 吧? 不是妖精
01/20 11:42, 28F

01/20 11:45, , 29F
喔沒事 沒看到時間
01/20 11:45, 29F

01/20 11:57, , 30F
我是覺得這遊戲目前強度對應的COST都做得很不錯
01/20 11:57, 30F

01/20 11:58, , 31F
+1所帶來的強度 也巧妙的反應在COST上
01/20 11:58, 31F

01/20 11:59, , 32F
目前+1的壓制也還有COST這個要素在撐..
01/20 11:59, 32F

01/20 13:21, , 33F
我覺得平衡得算好了 強的也就酋長和愛娜溫
01/20 13:21, 33F

01/20 13:22, , 34F
但也反應在價格上 其他+1生物並沒有這種價
01/20 13:22, 34F

01/20 13:23, , 35F
而且你也可以帶狩獵+1 襲擊+1解愛+1
01/20 13:23, 35F

01/20 13:24, , 36F
市價才5-8萬 問題是你不會願意帶 被扣一些太痛了
01/20 13:24, 36F

01/20 13:25, , 37F
更正 扣1血
01/20 13:25, 37F

01/20 13:27, , 38F
難解倒還好 黑白地獄門強解超賺
01/20 13:27, 38F

01/20 13:33, , 39F
還有瑪奇不會有抽不到解的煩惱 有意識還可蓋牌確保解牌
01/20 13:33, 39F

01/20 13:33, , 40F
資源
01/20 13:33, 40F

01/20 15:14, , 41F
PVE你起手跳兩綠 對面幽靈+1 下回狼幻就帶走了
01/20 15:14, 41F

01/20 21:37, , 42F
主要是對AI高連勝的血量壓力太大 一些生物沒秒解很危險
01/20 21:37, 42F

01/20 21:37, , 43F
放大了+1讓怪變難解的時候造成的優勢
01/20 21:37, 43F

01/20 21:39, , 44F
本質上還是對AI競技場的設計問題
01/20 21:39, 44F

01/21 00:24, , 45F
覺得可以調整換卡牌時的耗費:普通卡1點,變種卡2點
01/21 00:24, 45F
文章代碼(AID): #1Mdcq-Ux (MabinogiDuel)