[閒聊] G18S2改版整理

看板Mabinogi作者 (沉默是金雄辯是銀)時間10年前 (2013/09/14 13:28), 編輯推噓35(35019)
留言54則, 22人參與, 最新討論串1/1
我去爬過巴哈了 應該是沒OP 然後也看到我沒發現的修正 1. 平衡公式的修正 平衡 = 武器數值上面寫的平衡 + 敏捷影響的平衡 + 賦予給的平衡 + 技能給的平衡 貓窩有計算機可以按 http://mabicat.dousetsu.com/skill3/balance2.htm 敏捷影響幅度是遞減 最高敏1200 平衡50 技能給的平衡如下 │精通格鬥 (R1+15)│精通劍 (R1+15)│精通拳套(R1+10) │精遠(R1+15) ───────┼────────┼───────┼────────┼───── 空手 (平衡30)│ O │ X │ X │ X ───────┼────────┼───────┼────────┼───── 魔法粉 (平衡0)│ O │ X │ X │ X 想看自己敏捷的平衡就用魔法粉測吧 帳面數字-15就是了 │ ───────┼────────┼───────┼────────┼───── 劍 雙劍 雙手劍│ O │ O │ X │ X 雙劍武器平衡應該是兩者相加/2 │ │ ───────┼────────┼───────┼────────┼───── 拳套 │ O │ X │ O │ X ───────┼────────┼───────┼────────┼───── 手把 鎚 斧 槍 │ O │ X │ X │ X ───────┼────────┼───────┼────────┼───── 弓 弩 │ X │ X │ X │ O ───────┼────────┼───────┼────────┼───── 雙槍 │ X │ X │ X │ X 這次平衡大刀 影響的就是新手玩家 & 雙槍手 雙槍唯一解就是貼平衡賦予 改平衡改造 原本預期的弓也沒有GG 2. 補血會跳數字 現在開雲 治癒 喝紅水 都會跳綠色的數字囉 人偶被雲補500根本OP 3. 魔力盾牌的殞落 改版前魔盾是吃防保 & 智力的 改版後不吃防保惹 魔力盾牌RIP 2013/09/12 4. 細工飾品的殞落 改版當天因為補血會跳數字 所以我穿治癒細工衣+兩顆治癒細工飾想來當補補王 訝異的發現我補出來的數字跟改版前差蠻多的 今天在巴哈又看到這篇 原因就明朗了 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07422&snA=216348&tnum=2 飾品的細工能力 如果低於其他裝備上的細工能力 則不採用 只取最高者 不疊加了 飾品細工GG 2013/09/12 不過我不知道穿心神細工有沒有修正就是了 難怪我改版之後打貝卡覺得我打得好不痛嗚嗚嗚嗚嗚 原來我被打了兩巴掌 5. 基礎素質的採用變更 1魔攻 = 5智力 稱號給的魔攻都x4 賦予沒更動 魔攻賦予的臉好腫 10力 = 1防 人人都是坦 15敏 = 1防禦貫通 防禦貫通就是無視防禦的固定數值 你可以把他想成殘暴之力 6. 保護公式變更 怪物的保護更動 打怪需要的爆擊率不看保護 看減傷%數 以白龍而言 以前保護80 減傷80% 爆擊需80x2 + 33.3 = 193.3 現在保護400 減傷80% 爆擊需80x2 + 33.3 = 193.3 貝卡人類 以前保護50 減傷50% 爆擊需50x2 + 33.3 = 133.3 現在保護62.5減傷50% 爆擊需50x2 + 33.3 = 133.3 貝卡鬼魂 以前保護60 減傷60% 爆擊需60x2 + 33.3 = 153.3 現在保護100 減傷60% 爆擊需60x2 + 33.3 = 153.3 http://mabicat.dousetsu.com/g18/g18s2_def40.htm 以前保護與減傷的關係是線性正比 現在是遞減 就跟敏捷對平衡影響的關係一樣 保護<50 減傷幅度比以前高 保護>50 減傷幅度比以前低 然後銳利穿的防保數值也改了 http://mabicat.dousetsu.com/g18/g18s2_def40p.htm 7. 輕重甲精通 盾牌精通 輕重甲可以裝雙飾品了 重甲 盾牌現在有PD了 穿重甲會扣敏 (R1時 人類35% 精靈50% 巨人10%) 8. 煉金更動 現在只要商店的結晶就好了 出了新包包9x6 能放結晶跟鋼瓶 根本OP 火噴現在吃HP 水泡現在吃MP 火花持續時間被砍10秒 9. 杜巴都更 地圖翻新 BJ4 11. 魔法更動 長杖能放爆裂術

09/14 15:16,
我發現現在組合魔法不限制魔杖了 任何魔杖都可以發出
09/14 15:16

09/14 15:16,
三系中任兩系的組合魔法
09/14 15:16
12. 精靈不能創黑髮了 可是如果妳之前就創好 不改造型出來還是黑髮喔! 大概就改這些吧|D BUG就不打了 -- 作者 ICHIRO1105 (水無月) 標題 [公告] 改版大怒灌專區 #1ICSq8lk (Mabinogi)

09/12 22:18,
可以趁亂告白嗎?
09/12 22:18

09/12 22:19,
我想跟樓下告白
09/12 22:19

09/12 22:19,
想告白的話 不違反版規內都可以(?
09/12 22:19

09/12 22:21,
所以現在可以送入洞房了沒?
09/12 22:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.109.115.29

09/14 13:30, , 1F
保護跟爆擊的關係呢? 為何我200爆可以爆到新的白龍...
09/14 13:30, 1F
200爆本來就爆得到吧...

09/14 13:32, , 2F
好馬駕駕
09/14 13:32, 2F
新增精靈沒辦法創黑髮

09/14 13:33, , 3F
推整理 改版後還沒有時間玩..飾品gg的話我只好洗掉了XD
09/14 13:33, 3F

09/14 13:34, , 4F
輕重甲可以裝雙飾品了 ? 重甲也可以雙飾品????
09/14 13:34, 4F
是的 可是要練精通 文章代碼(AID): #1ICrfFaP (Mabinogi)

09/14 13:35, , 5F
火花時間縮短有感....
09/14 13:35, 5F

09/14 13:35, , 6F
改了之後 減傷80%的白龍有400保 200爆怎麼爆的到
09/14 13:35, 6F
額你在哪邊看到白龍有400保的.. 他改版前保80 減傷80%

09/14 13:36, , 7F
我的單補從一下12x掉到剩8x 我好想哭
09/14 13:36, 7F

09/14 13:39, , 8F
想請問 我拿雙槍的平衡沒有計算的低耶 是橘子的問題嗎?
09/14 13:39, 8F
你方便丟數據給我嗎 我研究看看 你的敏 拿粉的平衡 槍上面的平衡 拿那把槍的平衡

09/14 13:39, , 9F
第六點的貓窩表格 改版後減傷80%需要400爆
09/14 13:39, 9F

09/14 13:39, , 10F
暴擊抵抗好像改成看減傷%數*2,而不是以前的保護%數*2
09/14 13:39, 10F

09/14 13:40, , 11F
打錯 減傷80%是400保護
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09/14 13:40, , 12F
哦哦 感謝樓上 可是這樣改大家賦予還是衝大傷耶...
09/14 13:40, 12F

09/14 13:41, , 13F
所以怪物減傷80%的話至少要160以上的暴擊才有機會暴擊到
09/14 13:41, 13F

09/14 13:41, , 14F
我要把防禦貫通撐到1337 !!!!!!!     (拖走
09/14 13:41, 14F

09/14 13:42, , 15F
精靈崩潰,不能創黑髮!!!!(好像沒差
09/14 13:42, 15F

09/14 13:43, , 16F
最OP的是簽名檔...(突然覺得好丟臉阿
09/14 13:43, 16F

09/14 13:43, , 17F
爆擊不是改看怪物的保護算完的減傷%嗎 所以幾乎沒差
09/14 13:43, 17F

09/14 13:47, , 18F
年輕人就是衝動(?
09/14 13:47, 18F

09/14 13:47, , 19F
阿,真抱歉,我忘記工匠改造有+平衡了= =
09/14 13:47, 19F

09/14 13:48, , 20F
所以扁人類需要的爆擊比以前低?記得人類保護60的樣子
09/14 13:48, 20F

09/14 13:48, , 21F
原來如此 感謝原PO!!
09/14 13:48, 21F

09/14 13:50, , 22F
不對吧,我記得怪物減傷%數不變
09/14 13:50, 22F

09/14 13:51, , 23F
所以白龍對應過去減傷80%,保護變成400,所需暴擊193%
09/14 13:51, 23F
額所以是改成這樣↓ 怪物的保護更動 打怪需要的爆擊率不看保護 看減傷%數 以白龍而言 以前保護80 減傷80% 爆擊需80x2 + 33.3 = 193.3 現在保護400 減傷80% 爆擊需80x2 + 33.3 = 193.3 貝卡人類 以前保護50 減傷50% 爆擊需50x2 + 33.3 = 133.3 現在保護62.5減傷50% 爆擊需50x2 + 33.3 = 133.3 貝卡鬼魂 以前保護60 減傷60% 爆擊需60x2 + 33.3 = 153.3 現在保護100 減傷60% 爆擊需60x2 + 33.3 = 153.3 所以怪變硬惹 銳利表示?_?

09/14 13:54, , 24F
巴哈有文章是寫"怪物的保護拉到維持舊減傷的程度了"
09/14 13:54, 24F

09/14 13:54, , 25F
所以只是保護這個數值變動,減傷能力和抗暴效果都不變...
09/14 13:54, 25F

09/14 13:55, , 26F
因此怪物現階段的保護看看就好,因為硬度不變...
09/14 13:55, 26F

09/14 13:56, , 27F
感覺會變軟是因為玩家現在新增防禦貫通這個數值
09/14 13:56, 27F
我怎麼覺得怪變硬了嗚嗚 我覺得我的銳利2黑龍弓根本戳不動貝卡怪阿 原來是我被打第三個巴掌了

09/14 13:58, , 28F
煉金包是9*6哦
09/14 13:58, 28F
我數錯了(艸 感謝指正 已修正

09/14 14:00, , 29F
骨龍和螺旋勾拳減保效果不變,所以某種意義上算是下調
09/14 14:00, 29F

09/14 14:01, , 30F
至於銳利則是有改,所以高減傷怪效益下降,中低減傷怪上升
09/14 14:01, 30F

09/14 14:04, , 31F
那襲擊的指揮官怎麼算啊
09/14 14:04, 31F

09/14 14:21, , 32F
包包不用數格子啊,物品說明蘭友...骨龍和格鬥的扣保防
09/14 14:21, 32F

09/14 14:22, , 33F
在現在的公式計算下,根本是垃圾
09/14 14:22, 33F

09/14 14:26, , 34F
救到銳利 把格鬥跟骨龍都忘了
09/14 14:26, 34F

09/14 14:28, , 35F
看看之後改版會不會陸續修正 不過拿腦貓團隊跟其他知名遊
09/14 14:28, 35F

09/14 14:30, , 36F
戲大廠的團隊來比真的超不專業的 改動一樣東西 後面漏洞一
09/14 14:30, 36F

09/14 14:30, , 37F
籮筐 然後在姍姍來遲的慢慢修補
09/14 14:30, 37F

09/14 14:52, , 38F
請問 奎林石現在可以幹嘛??
09/14 14:52, 38F

09/14 14:52, , 39F
補充鈣質 :/
09/14 14:52, 39F

09/14 15:00, , 40F
重甲精通的扣敏,只有穿上重甲時候才扣嗎@@?
09/14 15:00, 40F

09/14 15:02, , 41F
嗯,裝備的時候才會有敏捷懲罰
09/14 15:02, 41F

09/14 15:07, , 42F
原來乳此,所以反正只要133就可以爆人類了
09/14 15:07, 42F

09/14 15:16, , 43F
我發現現在組合魔法不限制魔杖了 任何魔杖都可以發出
09/14 15:16, 43F

09/14 15:16, , 44F
三系中任兩系的組合魔法
09/14 15:16, 44F
補上 感謝您~

09/14 16:45, , 45F
可以放組合魔法,我的螺旋棒精武變厲害啦~
09/14 16:45, 45F

09/14 19:12, , 46F
最後一樣是怎麼回事 哥的弘法小蘿莉才準備買卡說
09/14 19:12, 46F

09/14 19:36, , 47F
請正名 重甲扣敏 重甲精通補敏
09/14 19:36, 47F
如果不學重甲精通 穿重甲是不是不會扣敏@_@ ※ 編輯: ropkcat 來自: 124.109.115.29 (09/14 19:41)

09/14 19:42, , 48F
所以說懶得練重甲精通不如改穿輕甲嗎?
09/14 19:42, 48F

09/14 19:42, , 49F
可是飾品這種要上水的感覺好煩= =
09/14 19:42, 49F

09/14 22:03, , 50F
小雷還是一樣有十五秒限制....
09/14 22:03, 50F

09/14 22:58, , 51F
推簽名檔
09/14 22:58, 51F

09/15 07:55, , 52F
經實驗,雙劍平衡比單劍平衡高
09/15 07:55, 52F

09/15 16:40, , 53F
真的耶 我誤會了 重甲精通練習沒扣敏所以不是重甲扣敏
09/15 16:40, 53F

09/15 16:40, , 54F
這設定好怪
09/15 16:40, 54F
文章代碼(AID): #1IC_FtiP (Mabinogi)