[發問] 武鬥家

看板Mabinogi作者 (阿斯)時間10年前 (2013/07/11 22:11), 編輯推噓7(7026)
留言33則, 11人參與, 最新討論串1/1
剛剛抽到快速重擊拳套 本來想給本尊人類重生玩格鬥 但想想好像還是有免盾突擊的巨人更適合 於是就爬了巴哈跟ptt..發現根本沒幾篇在討論格鬥家 格鬥真的這麼冷門嗎QQ 巨人目前累等358、累積探險65、剩餘AP352點 風車1、重擊7、反擊8、精劍9、精格E,其他近戰類都E~F 生產系也幾乎C~F (好處是還來得及先練冶煉...本尊的殘念) 格鬥則是幾乎F (之前玩過一下,又全退回F) 裝備: 概黑巴甲、大步烏鴉巴腳、方形手藝頭盔 等敏捷練高了就換個捲把大步蓋掉 手套目前是金屬針破壞騎士巴手..正在物色新手套中 野生粗糙光榮劍+變化雅芬盾 沒持盾防禦20 (防禦E..可點高) 請問這樣的體質夠跳過近戰直接改練格鬥嗎? (劍+盾當副持) 除了格鬥外,還有哪些應該優先點高? 不知道要多高等才能去斯卡哈練? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.214.39

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格鬥點滿約1500AP 要撐意志
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武鬥傷害看意志 但技能都點高後由於傷害倍率很高
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通常打出來的數字就蠻好看得了
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還好巨人有先拿勤勉的稱號..但找不到傷害倍率 也是2.5意志
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1大傷嗎?
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噢 我指的傷害倍率是技能本身的傷害倍率
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基礎不好 武鬥會很悲劇哦 請慎重
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人物素質加成應該都是2.5意志/1大傷
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基礎是指哪些呢? 有些近戰在格鬥用不到的就不太想練了
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印象中格鬥的素質加成被NERF過
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? 單體IMBA有什麼好討論的嗎...
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以後的各種副本跟任務什麼的 怪物都是越來越多 武鬥比
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較優勢的地方是1v1 如果遇到被多盯情況會比較複雜
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圍毆吃虧這點之前也很感冒..但有一陣子沒玩了 要練到去打新
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副本的圍毆怪應該還有段距離 不過打影任還是拿雙手劍風車..
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一整坨怪都用人偶七幕碾過去
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好像看到有人說武鬥跟人偶互補性高 看來武鬥練起來就要練人
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偶術了!
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爽玩什麼就玩 累等7K了 還是沒點人偶
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一個單體 一個範圍 有手把跟拳套就夠了
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是這樣沒錯啦 不過傷害最高就這兩個
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雖然以後會變成魔法跟煉金就是
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原PO說了一堆就是沒說意志多少w 格鬥只看意志
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武鬥跟人偶互補性高 但是兩個看的素質完全不一樣
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玩格鬥不需要其它系 1v1的情況只點格鬥就夠了
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先點了武鬥 再來人偶的時候沒有力量敏捷素質打底 還是要
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武鬥不是3意志1大傷嗎 0.0?
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隊友是你最好的武器 打斯卡哈 都看隊友人偶 我C%打落單
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5wil 2大 4wil 1小不是嗎?
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那看來我要找個好公會入了 回來兩個禮拜還是一個人閒晃
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回去補 或許可以考慮先近戰 以後繼續人偶也還有力量打底
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傳統戰法 最沒有壓力(姆指
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以後的各種副本跟任務什 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1HthqGIe (Mabinogi)