[心得] 已經麻痺的新手近戰教學 V1.4 Beta Part 2

看板Mabinogi作者 (無限復活是哪招?我也要!)時間12年前 (2011/10/28 13:19), 編輯推噓13(13035)
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看完前篇相當危言聳聽的導論後,仍對近戰有強烈熱情的新手們。接下來要跟你們講解 的是近戰的基礎入門篇。 在瑪奇決定要選擇近戰之路前還有個選擇得決定,那就是種族。瑪奇有巨人、人類、精 靈三個種族,就難度來選擇依序是巨人->人類->精靈。 巨人本身就是天生的戰士,高血高攻,就連防具也比人類來得好,雙持鈍器與無需持盾 就能突擊,還有單手能拿起人類的雙手武器的特色更增添了巨人近戰的魅力。如果玩家 喜好拳拳到肉的肌肉猛男,那麼巨人的確是最好的選擇。 人類屬於平均型,在近戰上面能與巨人比拼的優勢不多,使用上也需要更多的判斷。但 人類能手持雙劍以及無限斬擊,且能學習巨人學不到的遠距離攻擊。雖然在純近戰的部 份不及巨人的威猛,但體型較小且攻擊模式較多變,對突發狀況變化應付的靈活度是巨 人無法相比的。 精靈........別說了,只能說如果你自認是M中之M,可以去練練看。 選完種族後就可以選武器了,挑把稱手的武器你才能打得高興,人類初期最推薦的武器 還是兩把木劍。因為便宜好用,而且是三打武器。對一個初期要花錢買藥水的戰士來說 這是非常划算的。 (至於祝水這東西是拿來賣的,不是拿來用的。) (存錢買把好武器絕對比你把錢拿來修武器給武器上祝水還有改造武器還來得有效率。) (至於巨人可以從雙長棍開始,那種動輒上萬的雙手武還是等你強到可以打地城賺錢再 說。) 初期的武器對一個窮小子來說是很好用的,當然如果你是那種超有錢人想要買神兵,那 才需要考慮武器的特性。 雖然很想違背良心跟各位想說大傷萬歲,其他武器素質不用理的屁話。不過那畢竟是基 本素質已經練高的老手才適用,對於初期各項基本素質低的新手來說這樣講只會害死人 而已。 尤其是巨人,初期敏捷根本悲劇,不搭配上平衡性高的武器,有時候殺傷破百打出來的 數字恐怕還是五六十在跳。 不過就算是這樣,由於近戰的技能有很多都是能接的,所以暴擊率的考量會比平衡來得 重要,既然能多打幾下,只要運氣好其中一下暴擊怪物通常就會掛掉。但這樣的前提依 然是建立在玩家本身的暴擊技能練多高以及暴擊率有多高上面。如果初期不想耗費心力 在敏捷與暴擊率上面,那麼平衡高的武器會是好選擇。 一開始的武器以便宜為主,初期的武器以小傷與平衡為主,中期的武器以暴擊為主,後 期的武器以大傷為主。把握這個法則去挑選武器,大多能讓自己打怪的效率維持在最高 吧。 題外話,個人推薦近戰最後都要有一把的是獅爪槍,經濟實惠,工匠改可以改到70 str ,又有扣防扣保,對近戰來說絕對是比雙手劍系列好用很多的武器。 如果是要挑戰暴擊破萬的神兵,那麼6階紅改勳章騎士槍會是很好的選擇,搭配泰晤士 套裝跟細工改,一發秒掉G1小格或許不是問題? 總之那都是很後期的了,或許對新手來說還不用在意吧。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.94.149

10/28 13:32, , 1F
那速到底算中期還後期? 沒騎槍沒爪槍 只有一對鬥釘魯小
10/28 13:32, 1F
攻速在這邊補述,個人認為攻速對近戰的意義在於讓怪停更久,更容易避免錯位造成的 失誤害死自己而已。 高攻速的武器在搶王時有很大的優勢,此外對於某些反應慢的怪物來說,高攻速可以剋 她們剋得死死的。 ex:匕首、拳套、見證者之劍。 但實際上考慮到怪物倒地跟硬直時間,攻速越慢越好,你也越容易對怪物使出接技。

10/28 13:38, , 2F
為什麼精靈是M中之M =口=..
10/28 13:38, 2F

10/28 13:43, , 3F
選精靈玩近戰的確是M中之M無誤
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10/28 13:43, , 4F
不過初期我還是建議撐高大傷&平衡 基本上平衡6 70以上 小傷
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影響就相對較小了 所以同時注重小傷跟平衡跟脫褲子放屁一樣
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其實如果自身str過高,或者魔賦全都是加大傷的,小傷太低還是會影響的。 只是到這個階段的近戰大多在拼暴擊了,所以小傷這個屬性真的挺慘的,爹不疼娘不愛 啊。

10/28 13:43, , 6F
反而是平衡高 大傷相對重要
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10/28 13:45, , 7F
G1小格5000血唷
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所以秒小格不是夢啊啊啊~~~~

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初期人類高平衡高傷的有釘鎚、古羅馬、變形劍 後兩者可雙劍
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10/28 13:45, , 9F
(舉手) 為什麼是V1.4 XD|||
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V1.3在很久以前就寫在別的論壇了,現在做的更新大多是是關於種族跟新裝備出現後 更改的方針。 V1.1 G3 V1.2 G6 V1.3 G9 大概是這樣。

10/28 13:45, , 10F
英雄傳的不知道....但是一定是玩家被秒比較多0...0
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10/28 13:46, , 11F
我要看PART3
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巨人則是大推龍翼雙手劍 少見傷害、平衡、爆擊都不錯的武器
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巨人拿還可持盾 比人類更適合拿雙手劍 精靈嘛...(默
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10/28 13:47, , 14F
我是推薦人類初期可以拿木筏的猛烈變形
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人類近戰初期的困擾就是 傷害 平衡 爆擊 只能取兩個
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不過要有人脈拿到就是了............
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我魔法為主的人類在能使用雙刀初期就採雙木劍.秏耐少是主因
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※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.149 (10/28 13:53)

10/28 13:53, , 18F
對了! 再問!XD 所以這系列主要是給新手+人類+近戰嗎?
10/28 13:53, 18F
新手+人類或巨人+近戰。 喜好精靈的玩家請原諒,我真的不知道該怎麼做才能讓你們覺得近戰很輕鬆。在 無法手持雙手武器、耐力血量力量成長少、除了跑速比較快跟隱身外精靈完全沒 有任何近戰優勢囧rz.... 雖然曾經構思過暗殺者類型的精靈近戰,但老實說這一切都是夢,瑪奇現有的技 能裡沒有辦法讓這類型近戰活得很高興。 ※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.149 (10/28 13:56)

10/28 13:55, , 19F
str過高 小傷也不會太難看了 你可以試算一下平衡70情況下
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加一點小傷的效益 = 加多少大傷,這就是為何當初五改高平衡
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歐巴曾經用兩把匕首不燒符把小格凌遲至死...
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,高大傷但小傷0的釘鎚會這麼熱門的原因 與其加一點小傷
10/28 13:56, 22F

10/28 13:57, , 23F
不如加一點大傷來的有幫助
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10/28 13:58, , 24F
沒有閃避率的瑪奇 玩暗殺者根本是找死XD
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跑速是精靈最大的優勢,典型鎚盾會是個好選擇
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瑪奇的暗殺只有遠距...
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除非戰鬥中也能隱身..否則精靈近戰還是非常刺激 (汗
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最主要是地城就那麼小,門關起來就哭哭了。 把你跟一堆能秒你的怪物關在小小的房間裡,你還要拼走位跟突擊來殺怪,這....... 我光想就覺得M到靠北了orz... 或許靠魔力護盾還能扳回一程,等我有空來練一隻看看? ※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.149 (10/28 14:00)

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高階近戰的技術在於有效「避傷」
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身在一堆怪物中央還是能精準判斷安全時機、位置
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在這前提下,HP就不會是重點
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真的..跟高手們去影任都是D血到無怨尤也不喝水 問他們為何
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不喝 只回一句:反正又不會被打到 orz
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通常這種的復活經驗特別肥。
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我都帶五組羽毛下去 :P
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精靈高跑速 跟 騎馬射箭 都只能在地城以外的地方發揮
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門一關 就半殘了
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10/28 14:05, , 37F
被精英別煉的石頭群K一下200~300以上 HP有意義嗎...
10/28 14:05, 37F

10/28 14:24, , 38F
白石重暴可以把變身+魔盾+烏鴉盾一次打暴....
10/28 14:24, 38F

10/28 14:24, , 39F
其實精靈最痛苦的是風車少50% 重擊要2.5秒(M中M路過....
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精靈要養很久.....
10/28 14:31, 40F

10/28 14:40, , 41F
我現在才知道精靈風車少50% ̄▽ ̄" 難怪R1拿五改劍還是軟.
10/28 14:40, 41F

10/28 14:40, , 42F
對精別的白石超有陰影,每次都被重暴死......QAQ
10/28 14:40, 42F

10/28 16:27, , 43F
請問我可以轉錄這文章嗎?想要用來教工會的新手
10/28 16:27, 43F
本系列文不需要經過我的同意即可轉錄,沒有問題。

10/28 16:30, , 44F
點個Q 把網址縮起來就可以給人看了
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※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.149 (10/28 17:42)

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巨人我推猛厲釘 去賽城自產練走位技術
10/28 17:42, 45F

10/28 17:43, , 46F
解g9支線拿塔雙 不上賦予在初期也是綽綽有餘
10/28 17:43, 46F

10/28 17:43, , 47F
而且都不用錢!
10/28 17:43, 47F

10/28 23:30, , 48F
看到這篇才發現原來作者是夏目上將(拜~
10/28 23:30, 48F
文章代碼(AID): #1EgZjxd0 (Mabinogi)