[心得] 如何正確使用魔法譜!
部落格板
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如何正確使用魔法譜!
米洛雪@愛麗沙:自我感覺良好
自從上次跟蜘蛛團時,
米血決定用演奏激勵大家的士氣後,
好心的33送了米血一張傳說中的增傷譜!
喔~買~尬~~~
這對全身無力的米血來說真是出(ㄊㄡ)團(ㄌㄢˇ)必備的優良聖品呢!
誰叫米血的電腦人一多就開始10秒才肯跳一次畫面呢?真是哀傷!
於是米血就開始跑去王城二樓的音樂室開始進行研究~
顆顆顆顆~目標轉職成吟遊詩人!!
但是米血研究了半天也說不出個所以然來...模亨!
只好開始到處找資料了~
結果...
PTT精華區 - 沒有相關資料!
巴哈姆特精華區 - 沒有相關資料!
奇幻的音樂區 - 沒有相關資料!
到底是米血搜尋資料的能力太弱還是這資料太冷門了呀...囧
不過皇天不負苦心人~
最後米血在半廢墟的銀月找到資料了~
以下請看VCR!
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魔法樂譜的特點:
▲由位於王城2樓音樂室中的宮廷樂師布莉安娜販賣。
▲要發動樂譜追加能力,需要演奏者滿足該樂譜所要求的技能條件,
只要滿足條件的話,演奏該樂譜後100%會發動追加能力。
▲發動的追加能力會因演奏者的樂器演奏技能等級越高而效果越高。
▲若樂譜追加能力效果的對象為我方隊伍成員的話,連寵物也會增加能力。
▲演奏時,演奏者每秒都會依樂譜種類不同而耗損不同的耐力與MP。
▲演奏途中,若耐力與MP耗盡則會中斷演奏。
▲無論譜有多長,都會在演奏一分鐘後強制中斷。
▲增加能力的演奏樂譜效果能維持一分鐘,
回復能力的演奏樂譜效果會在一分鐘內回復5次。
所以根據米血的試驗,
簡單來說,就是從演奏譜開始,
第10秒出現效果,第60秒準時切歌,第70秒效果消失。
然後沒耐或沒魔就會停止演奏,停止演奏後第10秒效果消失。
所以記得譜要拿來寫一分鐘長度的歌曲為最適當的,再多就沒用嚕!
不過33妳竟然沒寫過就拿來用,一次只維持十多秒,當然會很貴阿XD
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接下來是銀月的王城樂譜能力介紹:
§豐收的時間
空譜價格:25000G 彈奏次數:100次
發動條件:音樂知識RB以上
發動效果:增加隊伍所有成員的最大HP量
發動時演奏者每秒消耗:耐力0.5、MP0.5
樂器演奏等級所發動的能力:
樂器演奏RF:隊伍所有成員最大HP+100
樂器演奏RE:隊伍所有成員最大HP+101
樂器演奏RD:隊伍所有成員最大HP+102
樂器演奏RC:隊伍所有成員最大HP+104
樂器演奏RB:隊伍所有成員最大HP+106
樂器演奏RA:隊伍所有成員最大HP+109
樂器演奏R9:隊伍所有成員最大HP+112
樂器演奏R8:隊伍所有成員最大HP+116
樂器演奏R7:隊伍所有成員最大HP+120
樂器演奏R6:隊伍所有成員最大HP+125
樂器演奏R5:隊伍所有成員最大HP+130
樂器演奏R4:隊伍所有成員最大HP+136
樂器演奏R3:隊伍所有成員最大HP+142
樂器演奏R2:隊伍所有成員最大HP+149
樂器演奏R1:隊伍所有成員最大HP+156
§青春的熱情
空譜價格:40000G 彈奏次數:100次
發動條件:音樂知識RB以上
發動效果:增加隊伍所有成員的所有能力(力量、智力、敏捷、意志、幸運)
發動時演奏者每秒消耗:耐力0.7、MP1
樂器演奏等級所發動的能力:
樂器演奏RF:隊伍所有成員所有能力+20
樂器演奏RE:隊伍所有成員所有能力+20
樂器演奏RD:隊伍所有成員所有能力+20
樂器演奏RC:隊伍所有成員所有能力+20
樂器演奏RB:隊伍所有成員所有能力+21
樂器演奏RA:隊伍所有成員所有能力+21
樂器演奏R9:隊伍所有成員所有能力+22
樂器演奏R8:隊伍所有成員所有能力+23
樂器演奏R7:隊伍所有成員所有能力+24
樂器演奏R6:隊伍所有成員所有能力+25
樂器演奏R5:隊伍所有成員所有能力+26
樂器演奏R4:隊伍所有成員所有能力+27
樂器演奏R3:隊伍所有成員所有能力+28
樂器演奏R2:隊伍所有成員所有能力+29
樂器演奏R1:隊伍所有成員所有能力+31
§歲月的痕跡
空譜價格:36000G 彈奏次數:100次
發動條件:音樂知識RA以上
發動效果:範圍內敵人防禦降低
發動時演奏者每秒消耗:耐力1、MP1
樂器演奏等級所發動的能力:
樂器演奏RF:範圍內敵人防禦-18
樂器演奏RE:範圍內敵人防禦-18
樂器演奏RD:範圍內敵人防禦-18
樂器演奏RC:範圍內敵人防禦-18
樂器演奏RB:範圍內敵人防禦-19
樂器演奏RA:範圍內敵人防禦-19
樂器演奏R9:範圍內敵人防禦-20
樂器演奏R8:範圍內敵人防禦-20
樂器演奏R7:範圍內敵人防禦-21
樂器演奏R6:範圍內敵人防禦-22
樂器演奏R5:範圍內敵人防禦-23
樂器演奏R4:範圍內敵人防禦-24
樂器演奏R3:範圍內敵人防禦-25
樂器演奏R2:範圍內敵人防禦-26
樂器演奏R1:範圍內敵人防禦-28
§戰場的狂吼
空譜價格:58000G 彈奏次數:100次
發動條件:音樂知識R6以上、精通格鬥R6以上
發動效果:增加隊伍所有成員的大小傷、降低隊伍成員的防禦
發動時演奏者每秒消耗:耐力1、MP2
樂器演奏等級所發動的能力:
樂器演奏RF:隊伍所有成員大小傷+20%、防禦-10
樂器演奏RE:隊伍所有成員大小傷+20%、防禦-10
樂器演奏RD:隊伍所有成員大小傷+20%、防禦-10
樂器演奏RC:隊伍所有成員大小傷+20%、防禦-10
樂器演奏RB:隊伍所有成員大小傷+21%、防禦-10
樂器演奏RA:隊伍所有成員大小傷+21%、防禦-10
樂器演奏R9:隊伍所有成員大小傷+22%、防禦-11
樂器演奏R8:隊伍所有成員大小傷+23%、防禦-11
樂器演奏R7:隊伍所有成員大小傷+24%、防禦-12
樂器演奏R6:隊伍所有成員大小傷+25%、防禦-12
樂器演奏R5:隊伍所有成員大小傷+26%、防禦-13
樂器演奏R4:隊伍所有成員大小傷+27%、防禦-13
樂器演奏R3:隊伍所有成員大小傷+28%、防禦-14
樂器演奏R2:隊伍所有成員大小傷+29%、防禦-14
樂器演奏R1:隊伍所有成員大小傷+31%、防禦-15
§滿月的祝福
空譜價格:94000G 彈奏次數:50次
發動條件:音樂知識R6以上、精通魔法R6以上
發動效果:回復隊伍所有成員的MP,
在第11、22、32、43、53秒時回復,在53秒後停止,耐力與MP依然會扣到演奏1分鐘。
發動時演奏者每秒消耗:耐力2、MP3
樂器演奏等級所發動的能力:
樂器演奏RF:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏RE:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏RD:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏RC:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏RB:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏RA:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏R9:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏R8:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏R7:隊伍所有成員MP回復4%(1分鐘內共20%)
樂器演奏R6:隊伍所有成員MP回復5%(1分鐘內共25%)
樂器演奏R5:隊伍所有成員MP回復5%(1分鐘內共25%)
樂器演奏R4:隊伍所有成員MP回復5%(1分鐘內共25%)
樂器演奏R3:隊伍所有成員MP回復5%(1分鐘內共25%)
樂器演奏R2:隊伍所有成員MP回復5%(1分鐘內共25%)
樂器演奏R1:隊伍所有成員MP回復6%(1分鐘內共30%)
所以要靠演奏偷懶的話,就和米血一樣把演奏點到1吧!(大師就不必了!)
最好把魔力和耐力弄到很高,然後攜帶具有激勵效果的譜
涼宮春日的主題曲就不錯!
這樣就可以光明正大的虐待大家耳朵了!!哈哈!!
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接下來介紹機率出現的舊型魔法譜!
雖然實戰用不太到,不過偶爾也是蠻方便的喔!
當玩家的作曲9且音樂知識9以上時,
寫譜時就有機率出現特殊魔法樂譜。
而製作出來的魔法樂譜分為增加能力值系、恢復系、特殊系三種。
增加能力值:力量、敏捷、智力、意志、幸運
恢 復 系:生命值回復、魔法值回復、耐力回復
特 殊 系:最大命中率提升、施法速度提升、
和平的音樂、兇猛的音樂
基本上當玩家演奏9以上時,
就有機率可以彈奏出樂譜的附加效果(增加能力/恢復),
演奏5以上才可彈出特殊系效果,而演奏等級越高效果也越好喔!
(A)增加能力值:力量、敏捷、智力、意志、幸運
基本上來說是沒啥用的廢譜!
Rank 9 增加能力值0~1
Rank 8 增加能力值0~2
Rank 7 增加能力值0~6
Rank 6 增加能力值0~10
Rank 5 增加能力值0~12
Rank 4 增加能力值0~12
Rank 3 增加能力值0~12
Rank 2 增加能力值0~12
Rank 1 增加能力值0~15
(B)恢復系:生命值回復、魔法值回復、耐力回復
拔毛拔草魔凝時有用,每位演奏者分開累計回復值。
Rank 9 恢復0~2
Rank 8 恢復0~3
Rank 7 恢復0~4
Rank 6 恢復0~5
Rank 5 恢復0~6
Rank 4 恢復0~7
Rank 3 恢復0~8
Rank 2 恢復0~9
Rank 1 恢復0~10
(C)特殊系
(1)最大命中率提升
使用弓箭武器類作遠距離攻擊時,最大命中率提升最高瞄準值為120%。
只有在怪物靜止時有120%,怪物走動和跑動時沒有。
(2)施法速度提升
使用魔法技能時,施法速度提升(時間約7成)。
有支援精靈的魔箭迫擊與巨人的猛烈爆擊。
(3)和平的音樂
[成功的情況]
當被怪物們注意到的時候,發動效果的話,
可以使演奏者視野範圍內的怪物們鎮定且不會產生敵意(約5秒)。
效果產生時無法使用防禦技能。
[發動效果失敗的情況]
在演奏者視野範圍內的怪物們會立即注意到隊伍成員中的其中一人。
另外還可用來引怪卡怪。
(4)兇猛的音樂
[成功的情況]
成功發動魔法效果時,角色會變成紅色,
這時候即使受到攻擊也可以馬上移動,
角色也不容易造成無法行動(類似PD的效果)。
只有在音樂演奏的期間內才可以維持兇猛的狀態。
[發動效果失敗的情況]
會產生虛弱的效果,即使攻擊對方,對方也可以馬上反擊。
發動虛弱的效果時,即使立即取消演奏,
效果也會一直持續著,在一段時間內會自動消失。
不過重新演奏即可蓋過失敗效果。
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雖然這篇對大部分同學似乎都沒什麼用,
但是別忘了米血就是專門寫無用知識的阿XDXD。
好啦~今天就先到這裡~
各位伙伴期待下次再相見吧! ^3^
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G14S3的改版資料先放這:
魔法樂譜
§戰場的號叫
調整前:大小傷+20% 防-10
調整後:大小傷+20%
演奏R1時: 大小傷+31%
§唯一的生存者
要求:音樂知識R7 防護壁RA
效果:100%發動 毒免疫 石化免疫 暴發抵抗
效果持續:10s
演奏每秒額外消耗: 1MP 1STA
§鍛鍊好的刃 (鍛えられた刃 這個翻得不太好~_~)
要求:音樂知識R6 躍擊R1
效果:100%發動 攻擊速度增加
效果持續:10s
演奏每秒額外消耗:3MP 2STA
§背後的影子 (背刺?!XD)
要求:音樂知識R9
效果:暴擊+15
演奏R1時:暴擊+23
效果持續:10s
演奏每秒額外消耗:2MP 1STA
§初戀保鏢
要求:音樂知識R8 魔力盾牌RC
效果:防禦+12 保護+5
演奏R1時:防禦+18 保護+7
效果持續:10s
演奏每秒額外消耗:1MP 0.7STA
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