[裝備] 關於最近那又大又粗的....
(接標題後)騎槍系列,相信有些朋友一定覺得用起來頗不順手,很頭痛就是。
這兩天努力試了幾次,大致上抓到一點訣竅,上來跟各位分享一下。
首先想要玩又大又粗的那個東西,有幾點要注意:
1.騎槍本身並非完全的進戰武器,沒有保持一定距離就會受到殘酷的打擊。
PS:關於這部份,風車可以解決這問題。把風車當作平常的風車甩就好。
PS2:但也因為近距離打不到,所以一錯位通常就掰掰,網路不好的人最好
不要嘗試正面迎敵,能一擊殺就一擊殺。
2.騎槍本身扣防扣保護很犯規的,那個殺傷低點其實沒差。
PS:有用過都知道,無改木槍可以媲美五改釘錘,這實在很犯規。
3.騎槍的最後一擊幾乎不能接任何技能,也無法再接普攻。
PS:想玩騎槍的最好注意一下,最後一下去了就去了,沒有任何後悔的餘地。
但是在最後一下打出去前,除了重擊外啥都能接。
大致上了解這幾點後來講一下關於騎槍的兩個技能:槍反擊跟槍衝擊。
槍反擊的優點就是準備時間短,但缺點就是CD很長,而且時間一到會自動解除,並不
是個能拿來耍龜的技能。
使用槍反擊前最麻煩的就是CD長跟自動解除了,為了避免這兩樣造成的不便,在施展
的時機選擇很重要。
不過如果夠強其實槍反可以放著不管,反正一戳一之,槍反也很難用到。但如果沒辦
法強到秒怪的話,最好看一下以下的教學:
1.因為準備時間短,所以你可以等怪物要衝過來的那一刻再放。很多時候你提早放甚
至接在技能後面結果對方反而不鳥你開著重擊準備這樣,等你自動解除就剛好被打臉
實在很慘。
2.發現來不及準備就要想辦法拉開距離,只要距離夠長再準備一定來得急,千萬不要
急著施放,因為如果施放失敗CD還是照算,到時你就只能靠風車了。
3.槍反後只要對方體積夠小就可以接跳跳,至於槍衝擊的話還是算了,距離太短。
4.跳跳接下去後剩下的接法跟普通打法一樣隨便你接,因為跳跳會自動調整成能攻擊
的距離,你接下來的距離理論上不會有因為距離夠短無法攻擊的可能。
接下來是槍衝,槍衝是很麻煩的東西,麻煩在於要是衝不死你又是在混房,那就真的
只能等死。
被槍衝波集到的怪物只要是會圍毆的怪,就會群體對你閃驚嘆號,且不同種的怪也會
對你閃驚嘆號。
想要槍衝玩得好,要注意以下的事項:
1.槍衝後的怪並非倒地狀態,你無法接跳跳
(暴擊D血倒地可能除外,不過個人尚未試過)
(但被槍衝的怪都屬於被突擊狀態,你可以直接接重擊)
2.重擊後可以接槍衝,前提是對方不會暴衝。
3.風車後無法接槍衝。
4.槍衝跟突擊是不同的,不同的!
5.槍衝距離、是否有騎坐騎都會明顯影響到槍衝威力
基本上槍衝對巨人來說是個非常棒的連接技,裝備一把好槍加盾牌,邊槍衝邊突擊就
可以把無PD的平原怪玩到死。人類的話就有點不太行了,但是只要有把握一擊秒,槍
衝還是個不錯的選擇。
而且說真的,又粗又大的突起來真的很有快感,有興趣的朋友們一定要試試看這把新
武器騎槍,真的是有夠給他給力的。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.94.149
※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.149 (05/17 23:22)
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