Re: [發問] 關於騎龍寵 的精靈騎射
※ 引述《raitainz (小無)》之銘言:
: 1.可以騎射對吧?
: 爬文是寫可以,我確認一下
: 2.騎射傷害是正常傷害?(所謂正常傷害就是跟騎馬一樣)
: 因為有人提到"算空手傷害"
: 意思是我拿弓大傷300,空手傷50,騎射會變成只有50大傷?
不裝箭矢的話可以騎龍近戰普攻 傷害算空手 攻擊會扣弓耐久
裝箭矢使用遠距離攻擊記能就是看拿弓時的傷害
使用近戰技能一樣看空手 扣弓耐久
: 3.龍寵可以像騎馬一樣使用穿心之類的技能嗎?
可穿心 支援 毒雲 精遠 爆裂箭以外 還可以另外使用龍會的初法、治癒等
個人心得
單人馬339 龍499
召喚時間 ★★★☆ ★★★★☆
騎射效率 ★★★★★ ★★★★☆
騎射萬能程度 ★★ ★★★★
背包大小 ★★★ ★★★★★
救援 無特殊 有風暴
飛行 無 ★★★★☆
特殊技能 無 有吐息
視覺效果 ★★★ ★☆
聽覺效果 ★★ ★★☆
視覺效果騎在戰鬥狀態的龍上時 他張開翅膀會很礙眼
這個部份可以讓角色先呈戰鬥狀態 再騎上龍騎射
這樣使用遠距離攻擊技能的話 龍不會切換狀態 乖乖當駝獸
聽覺效果上 龍的腳步聲比較輕 但是掛網的時候叫聲會很吵XD" 馬蹄聲也很容易膩
整體來看 龍大勝馬
有單人馬和龍的話 騎射時我會優先開單人馬出來
因為我給騎射效率這點的加權倍率很高XD
不過既然原PO沒有單人馬 騎龍也是非常不錯的選擇
※既然被m了不多補充點心得怎麼行呢XD
推文中y板友說的無法強制以其他技能加以取消
準確來說是角色與龍的技能無法互相覆蓋 (要判斷是誰的技能 看是扣誰的耐就知道)
如果龍準備風車的話 可以準備其他近戰或魔法技能加以覆蓋
但是卻無法使用角色準備弓箭技能來取消 反之亦然
另外騎戰鬥寵有個特性就是 雖然角色跟寵的技能無法同時準備
但弓箭技能僵直(角色僵直)與其他技能僵直(龍僵直)是分開算的
所以會有很多的組合打法
譬如說手持近戰武器使用風車或重擊 當寵物處在技能動畫或僵直時
角色可以馬上切換遠距武器使用穿心 且可以瞄準!!
但實際上這招很無用
廢人精靈普射兩箭200%就比手持近戰武器重擊500%痛了(遮臉)
想耍帥一點的就可以在寵物身上踢出風車的同時 下寵接躍擊(各種族通用)
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偷偷問個掛:爆裂箭的瞄準趴數是不是比實際上的還要慢...?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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