討論串[討論] 那波可夫兔子
共 19 篇文章

推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者honlo (小賀)時間21年前 (2003/08/05 23:12), 編輯資訊
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簡明數學史辭典. 編者:杜瑞芝、王青建、孫宏安、邵明湖、齊治平. 出版年份: 1991. 出版社:山東教育出版社出版. 斐波那契兔子問題‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧﹝573﹞. 不知道是不是同一種東西...改天去查查看~~~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tlnrs (沒力極限搞曖昧沒有終點)時間19年前 (2004/09/26 02:10), 編輯資訊
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http://f1.aaacafe.ne.jp/~dendeko/index.html. --. 何金銀: 除暴安良是做市民的責任 積德行善是我個人的興趣. 我每週一次都扶老太太過街 有時還 一週兩三次呢. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 221.169.13.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者RainyDays (喜歡/討厭下雨?!)時間15年前 (2008/08/29 11:12), 編輯資訊
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最近看到第九集有點問題想要知道. 1。莊家發給賭客五張蓋牌之後. 再由莊家翻牌. 2。每翻一次牌 賭客需喊口號. 「貝雷斯托羅伊卡」代表要賭. 然後從自己覆蓋中的手牌隨意翻出一張牌. 「馬特留西卡」代表pass這回合 莊家則繼續翻牌. 由雙方翻出的牌來決定勝負. 3。賭客贏就是「兔子」. 贏的賠率依
(還有570個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者samcloud (Sam)時間15年前 (2008/08/30 16:30), 編輯資訊
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所以大叔說要靠作弊. 這點也不知道. 如果莊家翻的是10 那是不是只有8能贏?. 我認為兔子最重要的是一點是什麼時候押注. 以及作弊. 莊家翻牌前下注的話還好. 如果可以莊家翻牌出現時再下注的話. 是會讓大家都很想靠作弊大贏一把. 只要瞄準 A 2 Joker 就有 1:10 1:50 1:100.