[攻略] 能力值的影響

看板MOF作者 (月讀)時間16年前 (2007/11/28 23:48), 編輯推噓5(500)
留言5則, 5人參與, 最新討論串1/1
我以為基本的能力加成大家都知道 沒想到看了上篇的h大文章後,才知道並非這回事 我來簡單介紹一下能力影響吧 力量:每2點增加1最大攻,每5點增加最小攻 (空身狀態) 體力:每1點增加16點HP上限,每2點HP恢復量+2 敏捷:每1點命中、迴避增加0.3%,爆擊率增加0.1% 智力:每1點增加12點MP上限,每1點MP恢復量+2 每4點技能CD時間縮短1% 能力為 4~19 ,需求點數為 1 20~39 ,需求點數為 2 40~59 ,需求點數為 3 60~79 ,需求點數為 4 80~99 ,需求點數為 5 每升級一級,獲得 5 點能力點 且HP、MP上限+10 HP恢復量+0.67,MP恢復量+1 (正確說法是,每三級HP恢復+2 每二級MP恢復+2) 最大最小攻增加 (但數據我不清楚@@,求補完) 命中降低0.2%,迴避降低0.1% 以上,編排的有點亂,請見諒冏> -- 有漏掉的請說一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.10.26

11/29 10:46, , 1F
推....好多是我不知道的XDDDD
11/29 10:46, 1F

11/29 14:45, , 2F
加MP的部份怎麼怪怪的?
11/29 14:45, 2F

11/29 15:41, , 3F
升級+mp的地方怪怪的^^...不過多謝分享^^
11/29 15:41, 3F
※ 編輯: tsukiyomi 來自: 219.84.176.4 (11/29 15:52)

11/29 15:52, , 4F
筆誤…有修改了,感謝指正
11/29 15:52, 4F

11/29 20:27, , 5F
可惜阿~不然就可以先拿之前好站的計算機算一下了......
11/29 20:27, 5F
文章代碼(AID): #17JOthvH (MOF)