[MVP ] 關於三振的技巧...
在每場比賽後只要達成某些條件 ex 單場雙響炮.三壘安打等,就會有點數
這大家應該都知道,不過其中關於靠三振要得點的情況
必須至少單一球員單場10k才有點數,大家覺得這個選項容易達成嗎?
我個人覺得蠻難的:
1.想要三振對手就要搭配壞球(三球全都投進好球帶常會被破壞或是打出去)來引誘
打者出棒,自然用球數就會增加,解決一人要花3+以上的的球,投手體力就會下降
蠻快以致於投球局數縮短...╮(╯_╰)╭
2.刻意想要三振打者往往有時候會在0-2,球數絕對領先時被擊出安打~得不償失
( ′-`)y-~
以下是我覺得幾種比較容易造成兩好球後~第三個決勝球的位置及球種:
以投手視角看右打:
4FB
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│ │ │ │
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│ │ │ │
│──────────────│
│ │ │ │
SLD │ │ │ │
│ │ │ │ 4FB
│ │ │ │
│──────────────│
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ SNK│
│SLD │ │ CHG│
───────────────
4FB
CRV
CHG
SPL
以投手視角看左打:
4FB
───────────────
│CRV │ │ CHG│
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ │
│──────────────│
│ │ │ │
│ │ │ │
SLD │ │ │ │
│ │ │ │
│──────────────│
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│ │ │ │
│SLD │ │ │
│CHG │ │ │
───────────────
4FB
SPL
以上大概就是我習慣對打者投出的致勝球種與位置,不過前提是要控好球~不然就會變成
讓打者看到的紅中球~不過有時候打者連看兩球都不上當~尤其是4FB快速直球的球速影響
還蠻大的!!!
<(‵▽′)╯!!!三振!!!_ˍ▁▂▃▄▅▆◣ 大家還有補充的嗎?
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