[心得] 武器傷害計算(觀察)
作者: justdoit96 (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***) 看板: muliler
標題: [心得] 武器
時間: Thu Jun 19 12:54:55 2008
以下是以戰士來做觀察,武器本身都沒注魔:
╔═════╦════╦═══╦═════╗
║ ║ 傷害 ║ 秒傷 ║ 附註 ║
╠═════╬════╬═══╬═════╣
║空身 ║ 40- 55 ║ 47.5 ║ ║
╟─────╫────╫───╫─────╢
║15爪 ║ 16- 22 ║ 13.45║ ║
║15單手刀 ║ 32- 44 ║ 13.45║ ║
╟─────╫────╫───╫─────╢
║裝備爪 ║ 72- 99 ║ 61.1 ║47.5+13.45║
║裝備刀 ║145-198 ║ 61.3 ║ =60.95║
╟─────╫────╫───╫─────╢
║30單手刀+4║ 70- 94 ║ 29.2 ║47.5+29.2 ║
║裝備刀 ║183-248 ║ 77 ║ =76.7 ║
╚═════╩════╩═══╩═════╜
由上表可知,武器的重點在秒傷,而上面的傷害是寫好看的
因為15爪傷害16-22,裝上去不止加16-22
但也不是2倍,因為15單手刀也不止加兩倍(32*2+40≠145)
但是跟秒傷很接近(60.95跟61.1,61.3)
至於那些微的差距,
雖然我沒有去探究,但我猜應該是計算過程中先四捨五入的結果
之後我在裝備30單手刀的情形下(秒傷77),
拿掉+ 4力裝備→76.3 (-0.7, 4*2/12=0.67)
拿掉+ 6力裝 →75.9 (-1.1, 6*2/12=1.00)
拿掉+12力裝 →75.2 (-1.8, 12*2/12=2.00)
拿掉+10力裝 →75.5 (-1.5, 10*2/12=1.67)
最後,顯示的傷害是"攻速*秒傷",有±15%的範圍在飄動
所以為何雙手打出來的數值漂亮就在這,攻速數值大,秒傷又多(大約比單手多5)
當然,真正打出來的數值還要看對方的防禦~
註,不負責任預測各等級武器秒傷(戰士的):
15級→單手15,雙手20
30級→單手25,雙手30
45級→單手35,雙手40
60級→單手45,雙手50
+0武=基本秒傷-1A,每+1加秒傷1A,A隨每個武器等級而不同
(參考+0圓月刀秒傷13.45,
+5圓月刀 18.94
+0武士刀 17.51
+3武士刀 21.65 A=1.1
+0折鐵刀 23.1
+4折鐵刀 29.2 A=1.5
所以45等武器A=1.9 ??
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