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討論串[MHW] 客製強化是不是讓R8武不如R7的主因
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推噓70(70推 0噓 81→)留言151則,0人參與, 6年前最新作者uei1201 (新八)時間6年前 (2018/04/17 11:03), 編輯資訊
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先不談英雄龍脈石入手難度,但R8跟R7就差一次客製強化,R7跟R6又差一次。. 但R8卻不代表攻擊力一定比較高,在客製強化效果比大部分珠子還要好的情況下(攻擊+5,會心+10,吸血). 武器變成R8是不是反而是一種累贅,例如看到噴射大劍跟但丁盾斧,第一個希望就是千萬不要R8,會少一次客製強化。. 過

推噓13(13推 0噓 8→)留言21則,0人參與, 6年前最新作者mc3308321 (阿阿阿阿)時間6年前 (2018/04/17 14:13), 編輯資訊
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這個問題我覺得用上帝視角,也就是遊戲創作者的角度來看會比較通透。. 手心手背都是肉,但是每個武器都必須分出層次該怎麼辦?. MHW在這方面就處理的不差(絕不是完美喔). 用玩家歷程來回顧就會發現:. 下位,還在適應武器跟各種道具運用,通常就算換各種武器,也跟稀有度無緣。. 這裡開始學著使用屬性。.
(還有561個字)

推噓34(35推 1噓 33→)留言69則,0人參與, 6年前最新作者lordguyboy (懶洋洋)時間6年前 (2018/04/17 15:11), 編輯資訊
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我的成長過程比較不一樣. (1.05板之前: 斬裂). 1.05板之後: 全礦石裝 發現武器好壞不如閃光直直丟. (1.05板之前: 斬裂). 1.05板之後: 全熔山混礦石裝 發現還是可以閃光直直丟. 發現陷阱無法補獲(X). 角龍盾斧大興. 擴散邪教崛起. 除了遠程 真正的考驗是公道伯跟麒麟.
(還有164個字)
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