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討論串[MHW ] 配裝思維
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看推文有人說. "耳塞要就配到5 不然就不要配". 其實. 有些龍不一定要配到耳塞5. 配個耳塞4. 會發現龍還沒吼完就人物就會醒來. 剛好可以收刀丟閃光. 不會像耳塞5中毒一樣一直放招來不及阻擋. (當然老手直接觀察動作收刀閃也可以). 對某些吼完逃跑 吼完要飛的(尤其是鋼龍). 某些武器只配耳塞
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借串來分享一下我的配裝. 因為弓已經900場+,所以把生存向技能都拿掉了. 但是因為是HR100全clear後才開始玩近戰,所以近戰裝生存技能放很多. 體力沒有200都覺得心裡不踏實XD. 弓的話我體術都會撐到5,靠強走藥總會有喝完的一天. 後來也發現近戰常吃到一些有的沒的小傷,加護其實是個不錯的技
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選裝我只建議毒品耳塞,剩下依照武器跟打法去做調整. 而且沒有充足飾品的情況下建議挑一兩招做核心技能就足夠面對目前大部份的魔物. 盲目追求數字反而會失去玩MH的動力,真的不建議以人家分享的頂級裝備作為目標. 應該要調整成自己順手的裝備,這樣有不斷進步的感覺,體驗自己女兒(大叔)越來越強的成就感才是MH
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各位版友好. 想請問各種在配裝時都是如何去思考配裝的技能. 因為自已在配裝時常常拿不定主意要配上哪些技能. 玩遠攻時也想配高耳 但傷害數字就會很難看. 也常遇到用裝備模擬器配出一套不錯的裝後. 遇到打屍套龍這種一定要塞耐瘴的情況. 需要拔哪些珠子替換成耐瘴 就會思考很久. --. ※ 發信站: 批踢
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