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討論串[MHP3] 匠 vs 攻擊UP大
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 最新作者magicrex (JohnS)時間14年前 (2011/10/11 11:29), 編輯資訊
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原PO用意很好,提供簡單方法,在下來補完一些. 不想看整串推論可以"END"有結論. 基本上近戰武器用匠或攻大,不能兩全時. 先考慮武器本身特性. 使用匠後只會有三種情形. 1.斬味不變,長度變長 EX:爆槌大劍. 2.斬味不變,長度不變 EX:煌黑系. 3.斬味跳階,長度變長 EX:剛角劍. 三種
(還有974個字)

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者neowesker (:Q)時間14年前 (2011/10/11 09:36), 編輯資訊
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推 thesidearm:煌黑要配攻大根本就是因為自帶匠啊 10/11 06:45→ shuten:你找個煌黑武器配匠的來看看...... 10/11 08:10推 homo760123:我拿迅龍太刀也不用配匠XD. ...煌黑武器配攻大增加的期望值 > 其他武器配匠增加的期望值. 配攻大之前白斬還

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者neowesker (:Q)時間14年前 (2011/10/10 23:19), 編輯資訊
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有時在挑武器常常會陷入下面的考量. "藍斬武器應該配攻擊UP大,還是發動匠變成白斬?". 這邊提供一個簡易的粗略判斷法. 因為藍斬->白斬的成長幅度其實是1.1倍. 而攻擊UP大的效果是攻擊力+20. 攻擊力190的武器會變成210,成長幅度是1.105. 220 240 1.09. 也就是攻擊力低
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