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討論串[MHP3] 攻擊與見切
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推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者grooving (grooving)時間15年前 (2011/01/06 20:45), 編輯資訊
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武器初始會心當然有影響,因為初始會心也會對攻大的20有作用。. 我把算式列詳細來說明一把原本10%會心的武器要基本攻擊多少,見3才大於攻大。. 令該武器的攻擊為x得以下式. (x*1.25*0.4)+x*0.6 > ((x+20)*1.25*0.1)+(x+20)*0.9. 左式是見3後會心變40%
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者dephille (一鍼同體!全力全快!)時間15年前 (2011/01/06 20:10), 編輯資訊
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單純要比較 攻擊 vs 會心 不用管原本的武器斬味什麼會心多少。. 只要知道: 會心每多10%, 攻擊會增加1/40 (2.5%). 意思就是達人3的話相當於攻擊力增加7.5%. 所以要贏過攻擊[大]的攻擊+20的話,武器最終攻擊力要在267以上才會贏。. 扣掉力爪力符的15還有武器強化的15,基本

推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者grooving (grooving)時間15年前 (2011/01/06 19:53), 編輯資訊
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見切和攻擊的比較,在武器初始會心值為0的情況下. 如果爆擊是1.25倍的話,見三要贏攻大要在攻擊力大於266時才成立,. 如果爆擊是1.2倍的話,見三要贏攻大要在攻擊力大於333時才成立。. 1.25倍的算法是(x*1.25*0.3)+x*0.7 > x+20 得x>266.6666..... 1.
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者volath (法拉斯)時間15年前 (2011/01/06 19:01), 編輯資訊
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P3的武器物傷回到P2時代的上位等級. 大部分武器物攻都落在200左右,所以我有幾個問題產生. 配見切1~3與攻擊小~大,技能需求上都是10~20. 如果用前作的計算公式,會發現見切提高傷害的期望值很難追上攻擊所提高的. 主要的原因似乎是斬位不再影響會心? 前作藍斬+5% 白斬以上+10%. 所以計
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