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討論串[閒聊] 迴避+2的效果
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推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 最新作者wejay515時間15年前 (2009/04/01 15:20), 編輯資訊
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昨天跟同學ㄧ起打G水龍. 他X的 實在打不過 整個就被靠到死. 後來看板上大家有人穿迴避+2 好像可以滾得很開心. 所以我們也做了昆蟲裝 (迴避+2 異常狀態攻擊加強). 雖然打贏了 但我們覺得 這都只是心理作用而已. 讓膽子變大了 不要命的往前衝 所以才打贏. 過程中 該靠到的還是沒有少 =.=.

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者iamaakuma (鳴人讚喔)時間15年前 (2009/04/02 20:52), 編輯資訊
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相信我. 迴避+2真的會上癮. 差別就是一倍的無敵時間. 真的差很多. 打迅龍除非被牠踩到. 不然所有的攻擊都可以輕鬆閃過. 玩到後期的話. 甚至高耳也不用裝了(打角龍還是要裝). 直接用滾的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.40.69.228.

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者jeffic0730 (重生)時間15年前 (2009/04/02 21:31), 編輯資訊
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迴避+2在某些地方超好用的. 尤其打角龍. 與角龍""距離太遠"". 他的龍頭會追著你跑. 如果你玩遠距武器. 沒有收槍飛撲. 通常龍(頭)角閃 過之後. 會被他的腳踩到. 超痛的 QQ. 尤其是片角龍生氣之後 = =. 幾乎坐計程車回家 QQ. 要是有迴避+2. 時間算好. 龍角閃. 龍腳閃. 就
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