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討論串[P2G ] 迴避性能vs迴避距離
共 2 篇文章
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者am32jiwu06 (Tsubasa)時間17年前 (2008/07/24 10:15), 編輯資訊
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其實兩個都很好玩. 應該是說不同的樂趣. 迴避性能+2 是用來貪刀用的 所以都要注意魔物的動作 然後加以迴避. 如果抓不到時間點那我推薦迴避距離~無腦滾滾樂. 迴避距離可以彌補有時砍魔物時太接近魔物了 以致於滾不出來 或是滾的不夠遠. 打魔物也有差別. 如果打轟龍的話我推薦迴避+2就夠了 非常爽快
(還有21個字)

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者AaRu (ㄚ儒)時間17年前 (2008/07/24 08:45), 編輯資訊
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如果這兩種擇一讓大家挑的話. 請問一下大家會選什麼. 喔 聽說迴避性能還有一跟二. 那就... 迴避性能+1 迴避性能+2 迴避距離. 還有大家選他們的理由是什麼. 我好困惑 XD. 謝謝啦~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.231.99.176.
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