[MHR] 和世界相比,遺憾的救難機制

看板MH作者 (米老鼠)時間1年前 (2022/06/20 20:39), 編輯推噓65(65082)
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對邊緣人不友善的救難機制 如果說世界的救難機制是 「先找團再選目標」 那麼崛起就是反過來 「先選目標再找團」 明明想選目標的人會自己發救難 像我這種有四五種目標的邊緣人 這樣的設計反而導致這類人被分散在不同任務 連線配對的困難度頓時大增 普通的任務即使有所謂「隨機分配」 這問題在冷門任務仍然很嚴重 更別提「活動任務」這個分類連「隨機」都沒有 任務還沒有依照星級分類 配對的等待時間簡直是邊緣人的惡夢 集會所任務還通通多人血量 配上這代救難的缺點 任務簡直是強迫單人遊玩 真的很希望世界的救難列表能回歸 讓邊緣人能隨時體驗多人樂趣,而不是配對配到耐心盡失 不過新資料片都出了也沒看到類似消息 題外話 這代沒了快速換金功能 甚至沒有換金道具分類 原本還以為這代沒金銀蛋,變賣了幾顆龍玉才找到金蛋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.171.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1655728759.A.CC6.html

06/20 20:41, 1年前 , 1F
從世界開始集會所任務就有單人血量了…
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06/20 20:46, 1年前 , 2F
我記得破曉就沒有集會所分別了,應該可以集合更多人吧
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06/20 20:51, 1年前 , 3F
破曉是取消村任,劇情任務比照上位全在集會所,但還是有
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類似村任那樣限單機遊玩的盟勇任務
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06/20 20:51, 1年前 , 5F
mhr的救難機制是真的不太行
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06/20 20:51, 1年前 , 6F
像世界那樣直接把現有的房間給你看就很好
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06/20 21:00, 1年前 , 7F
崛起的任務邀請缺點是你完全不知道你想打的任務有沒有人
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接,選特定任務搜尋半天結果顯示沒有邀請連接失敗很浪費
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時間,隨機選項也讓人無法針對任務預作準備,要在任務中
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06/20 21:00, 1年前 , 10F
進帳篷換裝吃糰子,還可能被隊友以為你在摸魚XD
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06/20 21:27, 1年前 , 11F
mhr 配對系統是真的爛的不行跟世界差太多了
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不是啊,我記得某個節目還是訪談就說這次的據點就是集
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會所可以直接多人連線,沒有以往村子集會分開的機制,
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所以在想據點這麼大應該可以容納很多人吧
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06/20 22:03, 1年前 , 15F
從World開始就是動態血量了,單人就是單人血量
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06/20 22:05, 1年前 , 16F
補充個最近steam的情況,大概是SB已在射程內所以連線人數
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06/20 22:06, 1年前 , 17F
明顯比前陣子來的多,而連線情況有比之前好
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06/20 22:28, 1年前 , 18F
抱歉,集會所以為沒有動態難度是我搞錯了
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06/20 22:34, 1年前 , 19F
我覺得最嚴重的問題是爆鱗和天彗沒事分成五個任務
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想打這兩隻還得一個一個任務試哪個有人
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06/20 22:35, 1年前 , 21F
道具箱可以一鍵賣掉換金道具吧?
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06/20 22:45, 1年前 , 22F
這遊戲最失敗的真的是連線 只能當單機玩
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06/20 22:46, 1年前 , 23F
真的還是列表方便
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06/20 23:00, 1年前 , 24F
我都跟朋友連線,給路人連進來幾乎都在雷...
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06/20 23:08, 1年前 , 25F
世界的救難系統真的好超多
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06/20 23:40, 1年前 , 26F
世界救難系統真的好多了 希望破曉能改進了 呵
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06/20 23:51, 1年前 , 27F
世界冰原的救援真的比較好
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06/21 00:21, 1年前 , 28F
其實世界如果改用先選目標魔物去找房,其實也是不太容易找到
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06/21 00:21, 1年前 , 29F
(除非是熱門刷珠任務,像世界初期的歷戰屍套龍),真的用目標
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06/21 00:21, 1年前 , 30F
魔物找比較有用的是冥赤房和絢輝房吧
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06/21 00:39, 1年前 , 31F
天彗在XX就是到處跑 爆鱗在W也是各地武力介入
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06/21 00:40, 1年前 , 32F
sb不知道會不會改進還是持續sb自己打也ok但比較怕高倍率
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06/21 00:40, 1年前 , 33F
的任務...
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06/21 00:41, 1年前 , 34F
任務設計很符合生態設定 單純是rise救難系統爛
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不知道是不是switch的鍋就是
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06/21 03:09, 1年前 , 36F
都同步了不知道為啥不開放跨平台連線
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那個看板一堆空房間還蠻浪費時間去搜的
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爆/天每個人出來的地圖每次都不同 搜起來真的辛苦
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06/21 05:58, 1年前 , 39F
跨平台連線的話 會被要求跨平台存檔 所以找個理由都嫑
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還有 68 則推文
06/22 14:47, 1年前 , 108F
至於任務、救難,不否認整體是世界做得較優,但崛起在一些
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06/22 14:48, 1年前 , 109F
小地方還是有不錯的表現,像我之前提的接任務時就可以直接
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06/22 14:50, 1年前 , 110F
發救難,對習慣一進遊戲就是線上模式的世界獵人來說可能覺
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06/22 14:51, 1年前 , 111F
得這算不上什麼優秀之處,但進任務時不用再多個步驟發救難
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06/22 14:52, 1年前 , 112F
對提高遊戲過程的流暢性是有加分作用的
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06/22 14:53, 1年前 , 113F
雖然崛起的連線有更多減分的設計就是了...
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06/22 14:55, 1年前 , 114F
斷線設計也有改良就是,崛起斷線不會佔個糞坑
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我覺得親友連線都沒什麼大問題,問題比較多在野團
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06/22 15:19, 1年前 , 116F
ps4上就內建語音了 不用party也可以溝通 我進救難就這
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06/22 15:20, 1年前 , 117F
樣和人溝通過
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06/22 15:21, 1年前 , 118F
因為PS4硬體支援,NS硬體不支援語音啊www
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老任自己的遊戲甚至不能讓你打字溝通,這有客群面考
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06/22 15:22, 1年前 , 120F
量跟歷史因素,所以他們的主機以後應該也不會內建語
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音功能
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語音不是花枝就能內建語音了? 還是我記錯 朋友推我玩
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花枝的時候說可以 沒道理魔物不行阿
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06/22 15:30, 1年前 , 124F
花枝要另外用他們出的手機APP語音,其實跟你用disco
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rd語音是一樣意思了,然後花枝也不能打任何文字,遊
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06/22 15:30, 1年前 , 126F
戲內只有簡單定型文
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06/22 15:38, 1年前 , 127F
翻了一下,支援本家APP語音的,全部都是任天堂自己
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,或是任天堂發行的遊戲,另外13歲以下的帳戶禁止使
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06/22 15:38, 1年前 , 129F
用語音功能,算是保護小孩
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06/22 16:23, 1年前 , 130F
3ds的交換日記出過包之後老任對這類功能都極度保守
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06/22 18:26, 1年前 , 131F
那個機制只是另類的聚魔 房主決定開什麼就打什麼
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06/22 21:29, 1年前 , 132F
mhr 連線系統根本就是被ns 拖累搞出這種垃圾救援系統出
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06/22 21:29, 1年前 , 133F
來吧
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06/23 00:39, 1年前 , 134F
NS最重視多人同樂的平台 結果一直不弄個語音系統
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06/23 00:40, 1年前 , 135F
之前跟朋友玩NS的MHR 還得用其他語音聊天
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06/23 04:44, 1年前 , 136F
PS語音一堆色情詐騙訊息,有夠糞
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06/23 08:07, 1年前 , 137F
話說剩一個禮拜了沒有新的牙膏耶……
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照理說不是還會放個真.古龍之類的才對
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06/23 08:07, 1年前 , 139F
比方影片最後有個叫聲或剪影讓大家猜猜樂
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06/23 23:28, 1年前 , 140F
NS一群人一起玩面連是最開心的當時玩世界完全感受不到
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06/23 23:29, 1年前 , 141F
語音內建在這dis telegram line滿街跑的年代不是問題
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已經沒辦法跟朋友面連很久了
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06/24 12:01, 1年前 , 143F
出社會我來說,見面連線已經不是很重要了,重要是有戲內
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06/24 12:01, 1年前 , 144F
互動的機制,或許對學生來說NS很不錯,就像當初我大學PSP
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06/24 12:01, 1年前 , 145F
魔物獵人2G時代
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06/24 12:50, 1年前 , 146F
玩魔物這麼多年,今天才知道原來只有MHW有集會所(誤。
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06/26 11:46, 1年前 , 147F
這點真的大推世界
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文章代碼(AID): #1Yi6ftp6 (MH)