[MHR ] 有人練武器的方式是重頭玩嗎?

看板MH作者 (10cc)時間3年前 (2022/03/01 10:45), 3年前編輯推噓38(40298)
留言140則, 39人參與, 3年前最新討論串1/1
一開始玩狩獵笛,第二把玩弓箭,第三把玩長槍 現在玩銃槍 但我每次玩新武器,我都是創新新角從頭開始玩 一來重玩魔物一開始很弱,可以慢慢學習武器的技巧 二來因為我覺得這樣才能夠體驗到每把武器升級後的各種選擇 比如不同的狩獵笛,我要選擇那些吹奏的技能 不同的箭種適合打什麼樣的魔物 為什麼角龍長槍負會心-30還是有人推薦...等等 隨著使用一陣子的武器,才會親自感受到哪裡不足 不然很容易就是網路上看人家說哪把最強我就直接選那把 放棄其他武器的體驗過程 這種時候就會慶幸還好崛起的遊戲時程很短 玩到主線破關也不會花太多時間 錢跟神火點數又好賺,掛網挖礦就好 還可以體驗不同女角的語音 不過缺點是崛起只能創三個角色 超過就只能覆蓋就角色,心裡多少還是有點捨不得 題外話是銃槍玩到現在覺得初期蠻強的啊 進度是我所有武器玩起來最快的 為什麼大家都說銃槍傷害低 是不是天花板很低啊哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1646102701.A.E68.html ※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 03/01/2022 10:46:04

03/01 11:05, 3年前 , 1F
你好M...
03/01 11:05, 1F

03/01 11:05, 3年前 , 2F
創三角以上角色...開第二帳號玩呢?
03/01 11:05, 2F

03/01 11:06, 3年前 , 3F
哈哈 我是玩PC版,應該不能這樣
03/01 11:06, 3F

03/01 11:14, 3年前 , 4F
呃...你直接穿劇情裝備甚至連交換技都不要換不就可以練到
03/01 11:14, 4F

03/01 11:22, 3年前 , 5F
不會 有的武器開荒就是折磨 弓箭畢業強無敵開荒也是難受
03/01 11:22, 5F

03/01 11:23, 3年前 , 6F
輕弩開荒要拿通常彈射到什麼時候
03/01 11:23, 6F

03/01 11:28, 3年前 , 7F
因為銃槍開荒傷害真的不低,甚至算好的那邊
03/01 11:28, 7F

03/01 11:28, 3年前 , 8F
你這樣想,排除物理傷害,砲擊傷害在你HR5就可以封
03/01 11:28, 8F

03/01 11:28, 3年前 , 9F
頂了,但之後就算打到HR100,你的砲擊傷害都不會變
03/01 11:28, 9F

03/01 11:28, 3年前 , 10F
03/01 11:28, 10F

03/01 11:31, 3年前 , 11F
當其他武器連風神龍都還沒打完,還在開荒裝的時候
03/01 11:31, 11F

03/01 11:33, 3年前 , 12F
這代銃槍做一個玉米銃/加爾克銃,搭配原角龍防具(
03/01 11:33, 12F

03/01 11:33, 3年前 , 13F
沒錯,防具還是小怪的)湊砲術3砲彈裝填2,你龍杭打
03/01 11:33, 13F

03/01 11:33, 3年前 , 14F
法火力就封頂了,多好辦到啊
03/01 11:33, 14F

03/01 11:41, 3年前 , 15F
穿下位裝就好了~你HR高是會連帶加體跟防嗎...
03/01 11:41, 15F

03/01 11:47, 3年前 , 16F
拿弩開荒的問題是在彈藥費上 傷害不是啥問題
03/01 11:47, 16F

03/01 11:58, 3年前 , 17F
其實就是依序用能拿到的武器裝備走上來的過程啦哈哈
03/01 11:58, 17F

03/01 11:58, 3年前 , 18F
高HR就很難去算我現在應該要穿哪套去打哪支魔物
03/01 11:58, 18F

03/01 12:04, 3年前 , 19F
其實你可以只帶關鍵技能用下位武器從下位任務開始慢慢打
03/01 12:04, 19F

03/01 12:04, 3年前 , 20F
就好了,新開人物太麻煩
03/01 12:04, 20F

03/01 12:08, 3年前 , 21F
銃槍長槍被降低動作倍率,使普通攻擊傷害非常難看。銃
03/01 12:08, 21F

03/01 12:08, 3年前 , 22F
槍常用的前上撈刺移動距離被縮短,長銃槍就是一對難兄
03/01 12:08, 22F

03/01 12:08, 3年前 , 23F
難弟。
03/01 12:08, 23F

03/01 12:53, 3年前 , 24F
不會重開,這樣名片上的使用次數才會累計,看起來比
03/01 12:53, 24F

03/01 12:53, 3年前 , 25F
較爽
03/01 12:53, 25F

03/01 13:01, 3年前 , 26F
拿下位武器從下位任務開始也是同樣意思吧
03/01 13:01, 26F

03/01 13:05, 3年前 , 27F
弓的拓荒很辛苦吧
03/01 13:05, 27F

03/01 13:39, 3年前 , 28F
從下位任務打起不就好了?
03/01 13:39, 28F

03/01 14:06, 3年前 , 29F
時間沒這麼多
03/01 14:06, 29F

03/01 14:11, 3年前 , 30F
單以練來說有捨近求遠的味道
03/01 14:11, 30F

03/01 14:14, 3年前 , 31F
如果是要確定自己主線過到哪個進度會有or不會有什麼
03/01 14:14, 31F

03/01 14:14, 3年前 , 32F
武器&裝備的話才有重練到意義吧?
03/01 14:14, 32F

03/01 14:14, 3年前 , 33F
如果不重練的話大概要自己做一個表單自己紀錄來檢查了
03/01 14:14, 33F

03/01 14:18, 3年前 , 34F
沒錯~就是依照開放的魔物,依循漸進會拿到甚麼等級的裝備
03/01 14:18, 34F

03/01 14:18, 3年前 , 35F
其實對我來說也是一種樂趣啦,畢竟打到ENDGAME以後刷護石
03/01 14:18, 35F

03/01 14:19, 3年前 , 36F
無聊的多了才會想玩新武器
03/01 14:19, 36F

03/01 14:21, 3年前 , 37F
從裝備技能極度缺乏的狀態重新用不熟悉的武器拓荒 比較
03/01 14:21, 37F

03/01 14:21, 3年前 , 38F
能馬上找到該武器的眉角吧 直接拿頂裝滿技能從0開始 反
03/01 14:21, 38F

03/01 14:21, 3年前 , 39F
而覺得用頂裝技能打贏魔物是靠裝備碾壓 自己操作有沒有
03/01 14:21, 39F
還有 61 則推文
還有 2 段內文
03/04 11:54, 3年前 , 101F
,開了黑龍之後,砲擊的傷害其實也跟不上,是有超破
03/04 11:54, 101F

03/04 11:54, 3年前 , 102F
格黑龍銃槍(面板性能超過其他黑龍武器)補物理傷害
03/04 11:54, 102F

03/04 11:55, 3年前 , 103F
所以砲擊一天不改掉這個只有砲術影響傷害的計算方法
03/04 11:55, 103F

03/04 11:55, 3年前 , 104F
,砲擊傷害後期永遠只能墊底吧,畢竟你一個砲術5可
03/04 11:55, 104F

03/04 11:55, 3年前 , 105F
以抵上人家全部的攻擊技能,那大家玩銃槍開砲就好
03/04 11:55, 105F

03/04 14:09, 3年前 , 106F
穿初始裝 拿不升級的武器 從下位任務開始打 你覺得如何??
03/04 14:09, 106F

03/04 15:00, 3年前 , 107F
@bluebell1996 若砲術真能抵其他所有攻擊技能,當成特化
03/04 15:00, 107F

03/04 15:00, 3年前 , 108F
流派玩說不定還好一點,現在銃槍砲擊已經可憐到最高攻擊
03/04 15:00, 108F

03/04 15:00, 3年前 , 109F
力的龍擊砲被開發成防禦技在用
03/04 15:00, 109F

03/04 15:07, 3年前 , 110F
而且適用砲術技能加成的武器中,盾斧榴彈瓶、弩的徹甲榴
03/04 15:07, 110F

03/04 15:07, 3年前 , 111F
彈都還能吃其他攻擊技能加成,只有銃槍砲擊不行,這才讓
03/04 15:07, 111F

03/04 15:07, 3年前 , 112F
它的限制顯得莫名其妙
03/04 15:07, 112F

03/04 15:52, 3年前 , 113F
其實也不用從頭玩…裸體拿廢武就好了 又是全新的體
03/04 15:52, 113F

03/04 15:52, 3年前 , 114F
03/04 15:52, 114F

03/04 16:30, 3年前 , 115F
就…銃槍砲擊完全不同算法,已經很難平衡,偏偏卡普
03/04 16:30, 115F

03/04 16:30, 3年前 , 116F
空又平衡的很爛
03/04 16:30, 116F

03/05 10:39, 3年前 , 117F
銃槍換武器真的很無聊,選擇只有砲擊等級跟斬味而已
03/05 10:39, 117F

03/05 11:19, 3年前 , 118F
砲擊類型也是銃槍選擇的重點之一,不同類型彈數、威力都
03/05 11:19, 118F

03/05 11:19, 3年前 , 119F
不同,對打法的影響算是比較明顯
03/05 11:19, 119F

03/05 11:47, 3年前 , 120F
三種砲擊類型,加上物理面板,可以延伸出四種差距很
03/05 11:47, 120F

03/05 11:47, 3年前 , 121F
大的打法,要說選擇其實還是很豐富的
03/05 11:47, 121F

03/05 11:49, 3年前 , 122F
初期當然是砲擊類型優先,末期可以只看砲擊等級,無
03/05 11:49, 122F

03/05 11:49, 3年前 , 123F
視面板的也只剩放射型龍杭打法
03/05 11:49, 123F

03/05 11:50, 3年前 , 124F
不過啦,除了純物理打法以外,銃槍的確是接近沒有lv
03/05 11:50, 124F

03/05 11:50, 3年前 , 125F
5就不用考慮的武器,我覺得這也是設計上的一個缺點
03/05 11:50, 125F

03/05 12:24, 3年前 , 126F
真的要比武器系統無聊不無聊的話,大劍太刀片手大錘長槍
03/05 12:24, 126F

03/05 12:24, 3年前 , 127F
這五種才沒得選吧,沒有瓶子旋律砲擊蟲子箭彈種
03/05 12:24, 127F

03/05 12:24, 3年前 , 128F
然後也不太玩屬性
03/05 12:24, 128F

03/05 18:09, 3年前 , 129F
剛剛打到一場超奇怪的,緊急任務結果我銃槍DPS居然最高
03/05 18:09, 129F

03/05 18:09, 3年前 , 130F
這樣你應該就知道這場打超久XDDDD 結果隊友死光輸了
03/05 18:09, 130F

03/05 18:43, 3年前 , 131F
崛起應該還沒有隊友dps checker吧?怎麼知道自己dps最高呢
03/05 18:43, 131F

03/05 18:43, 3年前 , 132F
03/05 18:43, 132F

03/05 19:48, 3年前 , 133F
裝MOD吧
03/05 19:48, 133F

03/06 20:14, 3年前 , 134F
就裝備保命裝 和基本武器 從簡單的關卡開始練習就好了
03/06 20:14, 134F

03/06 20:15, 3年前 , 135F
+HP +防 精護 吃藥回大 等等保命就好的
03/06 20:15, 135F

03/08 09:09, 3年前 , 136F
銃槍差不多到尾聲了,覺得他的成長曲線真的很無趣欸
03/08 09:09, 136F

03/08 09:10, 3年前 , 137F
初期草食龍裝備然後就要坐等爆鱗龍裝備了,中間過程都沒啥用
03/08 09:10, 137F

03/08 09:55, 3年前 , 138F
不玩物理的話就是這樣了,純斬/全彈應該比較有機會
03/08 09:55, 138F

03/08 09:55, 3年前 , 139F
撐物理面板,插射應該也可以
03/08 09:55, 139F

03/08 09:56, 3年前 , 140F
純斬的配裝跟其他物理近戰也差不多就是
03/08 09:56, 140F
文章代碼(AID): #1Y7OYjve (MH)