Re: [閒聊] 關於崛起的意見調查 統計結果

看板MH作者 (sovereign light cafe)時間2年前 (2022/01/15 15:20), 2年前編輯推噓56(56079)
留言135則, 44人參與, 2年前最新討論串1/1
感謝各位板友參與意見調查 總計有367位回答,以下為調查結果 以圖表顯示比較簡單易懂 ===switch版崛起的遊戲時數=== https://imgur.com/s6UwoY0.jpg
https://imgur.com/wLfPKcq.jpg
排序前三名 1. 200~500小時 2. 100~200小時 3. 500~1000小時 ===遊玩最久的舊作遊戲時數=== https://imgur.com/KrUbRAb.jpg
https://imgur.com/g2PIaJV.jpg
排序前三名 1. 1000小時以上 2. 500~1000小時 3. 200~500小時 ===上一題的ACT本傳舊作=== https://imgur.com/sWigkCJ.jpg
https://imgur.com/kQgKKiL.jpg
排序前三名 1. 魔物獵人 世界 冰原 2. 魔物獵人 XX / GU 3. 魔物獵人攜帶版2G (排第3的沒玩過舊作的選項不符合題意,所以排第4的遞補) ===崛起武器使用率第一名=== https://imgur.com/aL5ANm5.jpg
https://imgur.com/o9gu66p.jpg
排序前三名 1.太刀 2.輕弩 3.弓/單手劍 ===崛起武器使用率第二名=== https://imgur.com/WdqjHY1.jpg
https://imgur.com/T1ELIyk.jpg
排序前三名 1.輕弩 2.太刀 3.弓 ===崛起武器使用率第三名=== https://imgur.com/J4ngz1p.jpg
https://imgur.com/YVzLuVV.jpg
排序前三名 1.輕弩 2.無 3.太刀 ===喜歡崛起的哪個部分=== https://imgur.com/z5MO7sx.jpg
排序前三名 1.翔蟲戰鬥系統 2.和風故事背景/ 人物設定 / 和風音樂 3.switch版讀取很快 自由補充選項如下: 人性化設定(相較gu/xx) 小蜜 不用再丟染色玉,以及地圖場景轉換順暢 不用農 支援NS陀螺儀功能,調視角和遠戰射擊爽度大增。 水藝 水藝 可以四人+四寵一起狩獵 可以自行騎狗移動 多人連線的動態難度調整 MHW多人連線以後人退出難度會固定 有外觀裝備 村任等舊作特有設定 沒有強制多人血量的任務 其他都爛 輸給世界 姊妹受付娘 真香 武器動作更全面(新增位移技、防禦技等)、操作感佳 狗狗跑很快 可以攀牆 前期即可製作外觀裝備 看嫉妒的世界粉崩潰 哈哈 音樂和溝通用的貼圖系統 修練場系統、加爾克的移動手段、副營地移動手段 動作設計 笛子相較舊作多了較多靈活的攻擊動作 無 貼圖可愛啦 跑圖變快 不用浪費時間找怪 怪物瀕死會顯示標記 新手教學完善、找怪方便、UI很精簡易懂 裝備外型 裝備雙調色 對於新手或是不愛長期刷裝的人而言 簡單易懂的面板跟魔物 與其他遊戲聯名合作 戰鬥流暢節奏明快 魔物設計有特色 翔蟲很方便 操龍 騎狗跑圖很方便 NPC很香 RISE遊戲性相關的沒有任何一點是喜歡的 XX的狩技系統&MHW不錯的動作派生 完美融入遊戲新系統 ===覺得崛起的哪些部分需要改善=== https://imgur.com/5d25Yvn.jpg
排序前三名 1.首領魔物、高難度任務魔物無新增裝備 2.後續更新的魔物數量少 3.活動任務更新數量少,報酬幾乎僅送稱號、貼圖或是無報酬 自由補充選項如下: 1. 武器有技能放在高星村任 :( 2. 任務又回到3代以前的樣子 變化有點少 1.圓盤捷徑該像世界一樣綁定道具組合 2.護石鍊金介面很爛 沒有最愛護石保護機制 每次鍊金眼睛都快瞎了 一直從頭看一樣的護石 一言難盡,總之先把銃槍砲擊火力加強吧… 上面就差不多了 再講的話這邊寫不下 大型古龍戰過少(僅有風雷神 不應該納入翔蟲系統,毀了遊戲設定 內建任務太少 太多技能變成二級,一級技能選擇超少 可以把光頭給我消失嗎 各武器完成度不均,除平衡之外很多部分都沒做好 百龍夜行又臭又長 作業感重 希望至少可以有趣一點 百龍夜行節奏太單一,打久會煩 自定義的道具快捷組合不直觀、難用,玩不同武器都要從開始選單切換。 外觀沒有綁定裝備組合,護石沒有登入最愛清單做鎖定。 別改善了 遊戲砍掉省事 希望可以增加一些特殊多人任務 沒有在ps5等次世代主機上市 沒有星辰/月辰季之類的季節活動 沒有祭典、裝備一堆都前作套用、好看的在付費DLC 沒有體力珠 沒做完就不要丟出賴賣耖你媽 刷不到攻擊三護石 垃圾大錘 垃圾盾斧 幹你的一瀨 垃圾小怪跟地形干擾戰鬥 武器的動作模組已經沿用許久真的覺得卡普空該好好審視全部武器打掉重新製作 建議與眼科合作,畫質爛幀數低割傷眼睛 能客製吸血 就是砍掉重練 集會所人數上限提高為16人 集會所只能4個人 集會所只能四人,感覺可以更改成6~8 裝備少一套β 劇情太鳥 線上共鬥應該完全照抄世界/冰原就可以了,堀起反而更爛, 假設我想打天彗龍,但天慧龍每個場景都分開一個任務, 我在搜尋野團時要每個任務搜一次,假設野團目前只有水沒林的天彗龍, 我就要花更多時間才能搜到野團了,因為我要5個場景的天彗龍任務都要搜一次 操龍系統太過強制累贅、選單介面任務求救比照世界冰原 操蟲棍的空戰判定還是很懶叫 降龍的打點靠北爛 沒有大傷害蟲技 新的四連印斬很爛 獵蟲技能還是沒有回歸 螺旋跳前搖過長 隨行夥伴要招募太多隻,需要練太多隻 儲存的喜好道具綁熱鍵 營運方的腦袋需要打掉重做 聯名合作希望可以是該作品的主角或代表裝備 還我混沌刃藥 蟲技兩招都可以換 護石就是變相農珠子 環境生物根本只是隨便放上去 UI設計要進步 道具欄綁定快捷鍵 ===如果給崛起打分數,會給幾分=== https://imgur.com/wNkM8Ua.jpg
https://imgur.com/370acwm.jpg
排序前三名 1. 80 2. 70 3. 75 合計平均73分 ===會在第一時間入手崛起的大型DLC Sunbreak嗎=== https://imgur.com/xzUUSd2.jpg
62% 277位玩家會第一時間入手 24% 88位玩家會先觀望,評價不錯會考慮入手 10.4% 38位玩家會先觀望,評價不好不考慮入手 3.6% 13位玩家不考慮玩後續作品 ===想對崛起說的一句話=== 內容有點多,用截圖代替 https://imgur.com/zQJ34et.jpg
https://imgur.com/uZxeNt7.jpg
https://imgur.com/2NkceHi.jpg
https://imgur.com/wxZtL7J.jpg
===統計結束=== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.140.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1642231232.A.5D9.html ※ 編輯: air1006 (1.171.140.129 臺灣), 01/15/2022 15:24:48

01/15 15:24, 2年前 , 1F
推個
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01/15 15:28, 2年前 , 2F
看起來還不少OTP玩家跟除了主要武器跟輕弩以外不會碰的
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01/15 15:28, 2年前 , 3F
難怪對崛起素材很大量可以快速碰其他武器這一點無感
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01/15 15:30, 2年前 , 4F
喜歡小蜜的到底是...?
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01/15 15:33, 2年前 , 5F
第三張圖的標示好像怪怪的 第一名變成魔物獵人1
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01/15 15:39, 2年前 , 6F
第三張圖的世界冰原標示顏色剛好跟1代很接近,確定沒錯喔
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01/15 15:43, 2年前 , 7F
沒錯的話圓餅圖意思是大家玩過最久的舊作是1代?但看長條
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01/15 15:43, 2年前 , 8F
圖不是世界嗎?文字排名也是世界。
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01/15 15:44, 2年前 , 9F
我只用太刀跟弓阿= =
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01/15 15:44, 2年前 , 10F
不能再透露更多笑死
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01/15 15:45, 2年前 , 11F
除非等我這兩個練到熟了才會想去玩別的武器吧
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01/15 15:48, 2年前 , 12F
圓餅圖那張右邊是選項預設排序啦,不是最上面最高,顏
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01/15 15:48, 2年前 , 13F
色的部分原PO有講了
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選項太多預設排序放不下,世界冰原在第三頁 https://imgur.com/lFUYeDl.jpg
※ 編輯: air1006 (1.171.140.129 臺灣), 01/15/2022 15:50:42

01/15 15:49, 2年前 , 14F
感謝 我看懂了 原來是有很多項目未顯示
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01/15 15:54, 2年前 , 15F
11.7%的看起來顏色像是沒接觸過前作的,其實也不少耶
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01/15 16:25, 2年前 , 16F
畢竟MHW風評超好吧,MHR發售前也是眾所期待
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01/15 16:25, 2年前 , 17F
上市之後也真的很適合新手跟輕玩家
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01/15 16:47, 2年前 , 18F
看到小蜜 笑了
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01/15 16:50, 2年前 , 19F
你統計學老師有沒有教你做圖表啊
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01/15 16:50, 2年前 , 20F
看得很痛苦
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01/15 16:51, 2年前 , 21F
5000小時有一位欸
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01/15 17:05, 2年前 , 22F
5000小時太猛了
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01/15 17:13, 2年前 , 23F
超過一半的人都是玩冰原超過1000小
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01/15 17:15, 2年前 , 24F
阿錯了,是超過一半的人最多時數都是冰原
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01/15 17:18, 2年前 , 25F
5000那個是掛網吧 XDD
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01/15 17:29, 2年前 , 26F
説掛網的我猜沒遇到真的強到像外掛的玩家
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01/15 17:31, 2年前 , 27F
這個圖表是google問卷產生的...怎麼怪原po
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01/15 17:45, 2年前 , 28F
統計辛苦了 能不能用一樣的問題統計看看冰原意見?
01/15 17:45, 28F
有些人覺得這個統計結果看得很痛苦 可以請它們做精美好懂又不傷眼的冰原調查問卷,成果肯定會更好唷

01/15 18:03, 2年前 , 29F
不用農可以多玩幾款武器真的好,我就碰了3-4種
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01/15 18:17, 2年前 , 30F
這統計看的好痛苦…
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01/15 18:47, 2年前 , 31F
統計結果蠻清楚的啊 原Po辛苦了
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※ 編輯: air1006 (1.171.140.129 臺灣), 01/15/2022 19:34:04

01/15 19:35, 2年前 , 32F
想不到也有人跟我寫一樣的留言
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01/15 19:45, 2年前 , 33F
5Khr不用意外啦, 最近才見過近4khr封頂的
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01/15 20:15, 2年前 , 34F
欸?原來有這個喔 沒注意到w
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01/16 00:40, 2年前 , 35F
看完調查我就放心了 嘻嘻
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01/16 01:13, 2年前 , 36F
看來希望新裝備的還是多數需求
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還有 59 則推文
01/16 17:17, 2年前 , 96F
我好奇當初MHX上市的時候有被批評嗎?批評的點是?
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01/16 17:25, 2年前 , 97F
沒有亞種沒有超大型 角龍唯一缺席的版本
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01/16 17:28, 2年前 , 98F
超大型好像每次都有人抱怨無聊?
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01/16 17:33, 2年前 , 99F
X的攻擊狩技就只有帥以外大部分沒三小屁用
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01/16 17:48, 2年前 , 100F
獰猛化怪跟素材 絕對迴避太強
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01/16 18:02, 2年前 , 101F
MHX就是MH歷代資源回收再利用,任務多半都是以前歷代的舊
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01/16 18:02, 2年前 , 102F
任務,連任務說明都一樣,把歷代的搬蛋任務跟打小怪任務
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01/16 18:02, 2年前 , 103F
全收了,又多又煩,還有依賴任務跟特殊許可任務全都要自
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01/16 18:02, 2年前 , 104F
己開才算通過,四人團就強迫要打四次,對於系列一直都有
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01/16 18:02, 2年前 , 105F
玩的玩家來說根本不是什麼內容豐富,是惡意滿滿,我認識
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01/16 18:02, 2年前 , 106F
的玩家有把MHX任務解完的寥寥可數,更不用講XX跟GU了。M
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01/16 18:02, 2年前 , 107F
HX首週銷量148萬跟MH4G不相上下,但MHXX首週銷量是84萬,
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01/16 18:02, 2年前 , 108F
是近十年內的魔物作品中少數首週銷量沒破百的。
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01/16 18:23, 2年前 , 109F
所以當初批評MHX的玩家,現在還是對MHXX保持批評的
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01/16 18:23, 2年前 , 110F
態度嗎?
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01/16 18:36, 2年前 , 111F
不過X也多少受到4G極限化的餘波 導致當時還要特地跳出
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01/16 18:36, 2年前 , 112F
來說後續作品不會再使用極限化了
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01/16 19:12, 2年前 , 113F
MHXX首週銷量比MHX少了將近一半,從這邊就可以看出當初不
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01/16 19:12, 2年前 , 114F
滿MHX的人,應該很多都沒入手MHXX才會導致銷量大幅下滑。
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01/16 19:18, 2年前 , 115F
https://tinyurl.com/2p8w5c9z 參考這篇文章可以得知MHX
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01/16 19:18, 2年前 , 116F
X首年銷量約167萬,只比MHX首週多19萬,如果叫好又叫座的
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01/16 19:18, 2年前 , 117F
話就不會是這樣的銷量了。
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01/16 19:40, 2年前 , 118F
現在大家提到XX,大致評價都是好玩吧,很少有人會
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01/16 19:40, 2年前 , 119F
提到這些缺點,查了一下歷代銷量是410萬排第7
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01/16 19:41, 2年前 , 120F
MHRSB有沒有機會再重演一次MHXX日後評價反轉的歷史
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01/16 19:41, 2年前 , 121F
呢?
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01/16 20:55, 2年前 , 122F
MHXX評價翻盤還有個原因是 MHW大獲成功後新玩家回頭玩XX
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01/16 20:56, 2年前 , 123F
我那時也是被老獵人推坑直接買了NS只為玩XX
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01/16 20:57, 2年前 , 124F
對於W入門的新玩家來說 XX真的是補坑神作
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01/16 21:04, 2年前 , 125F
每次G級作品都會改善前作的缺點
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01/16 21:04, 2年前 , 126F
看MHX跟MHW的集會區域都做得很大很難用
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01/16 21:10, 2年前 , 127F
到了XX跟IB才有改善,所以歷代直接玩G級都比較好玩
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01/16 22:41, 2年前 , 128F
MHW的集會區域問題是很小,什麼都沒有很難用吧。
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01/16 22:44, 2年前 , 129F
而且可以說是整個據點都為了劇情服務而設計分得太散,沒
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01/16 22:44, 2年前 , 130F
考慮到易用。IB設計據點時有提到這點做改善
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01/17 00:14, 2年前 , 131F
62%第一時間入手.....其中有些人484在縱容= =
01/17 00:14, 131F

01/17 00:20, 2年前 , 132F
MHW我記得有不少抱怨分樓層要跑來跑去
01/17 00:20, 132F

01/17 07:55, 2年前 , 133F
小蜜那個是不是一成大..
01/17 07:55, 133F

01/17 13:40, 2年前 , 134F
MHXX發售跟MHW公布時間很近 我覺得也有影響
01/17 13:40, 134F

01/17 18:57, 2年前 , 135F
整理辛苦了
01/17 18:57, 135F
文章代碼(AID): #1XudN0NP (MH)