[閒聊] 四代玩起來怎麼跟W很特別像?

看板MH作者 (我朋友)時間2年前 (2021/12/14 23:17), 編輯推噓22(22045)
留言67則, 25人參與, 2年前最新討論串1/1
之前收了一台3DS體驗舊版 最近開始玩4G 玩一玩覺得很奇怪 這代怎麼感覺跟世界很像 最先感受就是劇情演出 像怪物首次登場 就是跟世界一樣玩家參與演出畫面 最後無縫接回遊戲開始狩獵 劇情也是一樣 會有許多過場畫面 然後因應劇情跟地圖到了不同據點 遊戲模式玩起來也很類似 裡面除了一般村任務跟集會所 還有一種特別的探索模式 會到一個特別的地圖 裡面有各種採集跟怪物可以狩獵 我看這不就是聚魔之地嗎? 目前玩到上位還沒玩到全部內容 不過我就去找了一下4G相關介紹 發現後面還有公會任務 看起來就很像歷戰怪物還有不同難度 還能得到挖掘武器 就是絢輝、冥赤龍的武器抽獎吧 這款在當年有跟世界一樣震撼爆紅嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.77.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1639495072.A.1B6.html

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沒了解很深,想借文問一下是同個製作組嗎?
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我有查到製作人是同一位,但整個製作組就不知道了
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現在MHR也很多對應MHXX
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簡單說,魔物獵人系列的製作分成本傳跟外傳兩個製作組平
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行製作,才有辦法每1-2年產出一個新作品,本傳的製作組目
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前由藤岡要主導,外傳則是由一瀨主導,藤岡組重視魔物的
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生態設定,劇情方面的著墨也較多,而一瀨組則比較專注於
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戰鬥本身,也比較常加入一些系列首創的跳痛元素。
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是W像4G才對 因為W不少元素就是從4和4G拉過來的
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沒有爆紅吧,世界前的銷量我記得都差不多,畫質好跟跨P
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C還是有差,然後我記得大量劇情過場動畫也是四代才開始
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SB的總監是從4G開始加入團隊一路到IB的 不知道實際風格
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會往什麼前進
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並沒有,四代就跟以前差不多,世界爆紅還是畫質+系統
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大改,而且抽武器系統在四代我自己是不太喜歡,我那時
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候看到世界又搬這些出來反而覺得不妙,不過世界改了滿
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多算比較好,四代我最喜歡的是劇情跟演出
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同一個製作團隊吧
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等你看到挖掘武器跟極限lv.140金獅 你就會覺得世界真友
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善了
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但是世界沒有胴系統倍化×4
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有 四代很夯 碎龍印象深刻
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碎龍不是3代的嗎?
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只記得後期都1輕3重速刷140金獅
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碎龍目前除了r,登場後每代都有參戰
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沒意外老面孔在SB都會回歸
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碎龍MHW也沒登場 M級才登場的
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140的藍跳才是王者
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樓上知道140桃岩龍的小尾巴嗎
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M也是在同一代裡,這也要糾正喔是分開算的喔?
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MHWI算同一代的話,那也要等MHRSB出了才知道有沒有參戰
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把Rise跟Sunbreak分開算也不是我起頭的,照一樣的邏輯把
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MHW跟Iceborne分開算有什麼問題?
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而且M級才參戰的魔物跟本篇時間差這麼多,網路上統計參戰
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魔物很少有人把M級跟本篇一起統計的。
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邏輯是這樣的,SB和R算同一代,如果要這樣看有沒有出場
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的話,這只能算是未確認的情報而已
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確實X的狩技和風格 、rise的蟲技,看起來更像是提高戰
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鬥的變化性 和更多動作的選擇性
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W則是在生態上表現出更多細節,比較起來rise和X的小怪
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好像也比W的小怪還煩人
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翔蟲技、交換技 ,戰鬥系統的設計概念好像真的挺像狩技
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、風格的
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MHW 跟 MHWI 本來就是分開算的啊,不然大家駡崛起是在
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罵什麼?等SB出來再罵就好了啊
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罵崛起的SB出來還是會繼續罵SB啊,一路罵到底,整個
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遊戲就破完了,之後續作再繼續罵
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沒,我猜之後是續作1.0破完了開始抱怨沒內容和講上代
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有多好
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其實在Rise上市之前就有人拿IB的碎龍說R是目前碎龍登場
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之後唯一缺席的在嘴了
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三個老練獵人瞬殺140極限金獅,然後被岩龍三貓的故事
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冰原是“目前”天彗龍登場以後唯一缺席的作品無誤
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忘記講還有另一隻“高人氣”魔物泡狐龍也是 cc
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好吧,看來是認知差異,你說的是版本,我說的是代數
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以人氣甚至是挑戰性來講,世界跟冰原沒有二名就一直會讓X
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X玩家講要回去玩XX這類的話了吧?
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MHXX累積有1400小時... MHWI有1196.. 完全不會想回去玩XX
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,個人超討厭挖掘....MHWI農護石我倒是還蠻能接受
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護石(X) 裝飾品(O)
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12/17 13:38, 2年前 , 62F
請問ns上面的魔物gu/xx象否能夠像MHW一樣使用快捷圓盤跟
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十字鍵切換道具跟彈藥呢?
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12/17 16:03, 2年前 , 64F
不行,快捷圓盤是W才出來的東西
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3DS的XX更方便吧,需要的東西直接放下螢幕觸控。
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12/18 15:33, 2年前 , 66F
原汁原味的地形,玩過之後感恩戴德藤岡要已經在world
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12/18 15:33, 2年前 , 67F
的地形手下留情了(除了某森林
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文章代碼(AID): #1XkBMW6s (MH)