[MHWI] 從零開始玩MHW,冰原新增的動作有沒有破壞平衡?

看板MH作者 (Noise)時間4年前 (2021/10/30 14:19), 4年前編輯推噓30(30079)
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無聊重新玩了MHW,冰原新增的動作其實滿破壞平衡的。 銃槍的起爆龍炕直接把全彈的威力增加70%(10->10+7) 有流口水硬質,斬斧免費上車不用買票。 剩下的武器沒玩就不知道差在哪邊了。 (片手跟大劍應該是最誇張的,輸出技直接換掉) p.s.重新玩不追求輸出,玩銃槍反而最需要投射器+1 然後導蟲強化跟足跡量up 是好技能= =+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.104.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1635574759.A.AC0.html

10/30 14:36, 4年前 , 1F
但銃槍重輸出的話純斬不打砲應該還是強一點
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所以到了R就被升級了
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沒有噢,在拓荒的時候沒有技能,炮擊傷害超強的
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打很多怪幾乎都是用全彈在輸出
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大概要鎖到雌火頭,斬擊才會比較優勢
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丟石頭超痛 比我雙刀按摩還痛
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沒買冰原的弱點特效剩30%有沒有破壞平衡
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10/30 17:44, 4年前 , 9F
#1VdjoFwU (MH) 空戰純斬銃槍參考一下
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強化射擊尖銳石就可以痛打冥燈了
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我之前有一次無聊帶片手整場強射冥燈
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10/30 18:02, 4年前 , 12F
首先你要定義破壞平衡,而且話說這是pve遊戲...
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飛翔爪真正做球的是錘子,有爪後風火輪不用斜坡了
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但舊版有超強弱特跟無擊,而且不用軟肉
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世界的弱特根本是把獵人寵慣的設計,改成三級洞可能還是
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一堆人必裝
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10/31 00:57, 4年前 , 17F
斬斧免費上車還是沒地面流強吧?記得當初看TA玩家還是都打
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10/31 00:57, 4年前 , 18F
地面,上車風險比較高
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口水硬值的時候沒看過有人另外下車用砍的。 MHW沒有口水硬值的時候各種花式摔車。

10/31 10:49, 4年前 , 19F
什麼平衡?又不是格鬥遊戲,魔物獵人本來就沒有平衡可言
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10/31 10:52, 4年前 , 20F
打爽就好啦,計較平衡幹嘛.. 除非爛到不好輸出,不然大家
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10/31 10:52, 4年前 , 21F
都爽為什麼不?
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也是啦,單純為魔物哀傷而已,新招式跟新動作很不給以前的怪面子。

10/31 11:17, 4年前 , 22F
就總會有人不喜歡別的武器更爽,r的太刀被其他武器嘴爆
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10/31 11:17, 4年前 , 23F
啊w
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10/31 11:21, 4年前 , 24F
上車流可以無腦打一些龍跟簡單過黑龍已經很強了
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10/31 11:28, 4年前 , 25F
rise我還看過只用太刀還嫌難度低的,用太刀難度當然會降
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很多
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10/31 12:03, 4年前 , 27F
我玩世界的時候很常用全彈,但冰原反而沒用欸,都直接砲擊
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10/31 12:04, 4年前 , 28F
畢竟全彈直太大,冰原一堆跳來跳去的
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冰原要全彈真的困難,黑龍槍太強導致純斬擊爆強www

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*硬直
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r的太刀好上手,但打的好還是不簡單,鬥技的金獅跟怨虎
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我自己練很久都沒s
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R的太刀感覺比較算是易學難精? 是說之前還有看過用
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徹甲輕弩然後喊遊戲難度低的
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太刀你要大居合看破用的很帥還是需要大量練習的
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太刀居合對我來說難在前置動作太長,就算配了收刀術3還是
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有約0.4秒的前置動作時間,加上派生前的出刀動作,等於要
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還有 34 則推文
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是有玩幾個武器啦,但是用來拓荒的就只有錘子。 沒技能玩起來跟有技能差超多。 有技能的銃槍,那塊盾牌根本就是裝飾品,用防禦的根本是新手wwww 重新拓荒才發現原來銃槍不設計GP是因為斬擊的硬值不高,別貪心 是可以順順防禦的,整個節奏變得不一樣。 斬斧拓荒超級依賴口水硬值... 流口水才能上去用力輸出一下,不然拓荒的時候綠斬那麼短,隨便就打光了 還一直彈刀... 然後玩到現在還是不知道怎麼用斧輸出,感覺用斧的DPS就是差劍一大截 而且玩純斧還不能利用口水硬值打傷害 ※ 編輯: Noises (223.136.152.12 臺灣), 11/01/2021 01:08:18

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斬斧冰原真的夠爽 輕鬆上車 農聚魔跟黑龍都是靠他
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冰原斬斧爽是建立在world的斬斧很不怎樣...
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熱刀慢 熱刀時間又短
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等等,你知道什麼叫破壞平衡?而且你知道銃槍榮光就這次嗎
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?要不要看MHR的太刀才叫破壞平衡。
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MHWI是已經盡可能讓14種武器大家都能玩的開心了,銃槍那個
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有問題代表你不會玩其他武器。
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你要不要先去玩玩輕重弩?你就
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覺得銃槍沒什麼了
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重弩:千萬別誤會,我不是針對銃槍,我是說在座各位..都是
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MHR的其他武器都在加強的時候就銃槍一把往奇怪的地方強
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化,人稱大社遺跡的流星
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純斬-全彈-刺砲-蓄砲在冰原的強化分別是0%~70%
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(你說70%就先都當70%來算)
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然後明明有爪子了全彈還是不能打地面以外的地方所以要破
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壞高一點的位置還是用不了,就是在說你們,地啼冥赤!
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長槍自己玩覺得很帥
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@andy1816 回頭看一些舊作介紹後,我倒覺得崛起銃槍是正
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常發揮,反正就是一貫的用傷害換各種浪漫XD
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斬斧斧好用是往上上挑那招最好用
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還有左右砍轉劍型態那招
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破壞又讓人腦怒首推舊版世界斬裂,近戰直接失智
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mhx: 要提升攻擊力?那就多打炮強身健體,但要注意砲過頭
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會強制軟掉喔!
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冰原: 砲擊補正?去撿石頭跳儀式舞插起爆龍杭,順便放個焰
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火多麼有氣氛
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崛起: 砲彈?那個是火箭燃料啦(燦笑)話說不覺得槍身拖在地
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上發熱起火很帥嗎?
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舊怪物銃槍好打 後面新怪銃槍就沒那麼好打了
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跟什麼東西平衡?又沒有競技
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真的要說不平衡的地方我覺得初期起爆會炸到隊友會讓隊友
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覺得不平衡(物理),不過這樣也叫不平衡的話那砍膝蓋太刀
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一開始就是以不平衡為核心概念設計的武器了,有夠不平衡
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我從rise入斬斧坑, 回頭玩冰原哭了, 上車流是很強但
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崛起裡行雲流水的高速變型斬斧不見了. 為什麼墊步很
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不能接變型斬啊~~~ 苦悶
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@ingramchen 就當做有飛翔爪上車的代價吧,崛起可沒這麼
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強力的開刃兼上車手段,比起銃槍機動力的大幅變化,斬斧
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還算好適應的
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文章代碼(AID): #1XVEFdh0 (MH)