[閒聊] 大家覺得以後新作要出初階魔物嗎?

看板MH作者 (nick)時間2年前 (2021/10/01 09:46), 編輯推噓52(553118)
留言176則, 60人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 比如米飯裡面有的 狗龍系列、白兔、青熊獸、水獸等比較弱小的魔物 出在新作主要是因為以前舊作的操作跟現在不同 魔物的動作也不再僵硬 所以讓牠們在畫質高的作品重生 但這些魔物難度比較低、動作單純也很多重複 後期大家組隊也是刷古龍或古龍級魔物 或是泡狐、雷狼那種領主級的怪有特色也會想重複打 上述那些小魔物出這麼多也只有剛玩時解任務會去打,反倒變成撐魔物種類的數量 那還不如這種低階怪少出一些 高階怪多出2 3隻 降低魔物的量 提高魔物的質 米飯就是剛出時古龍只有風雷雙神 給人不過癮的感覺 更新完後也沒有全新的古龍或古龍級魔物 爆鱗 金獅 炎王 鋼龍等魔物在冰原就有了 雖然動作有稍微不同 唯一比較有誠意的是冰原沒有的天慧龍更新 但好不容易出了主打和風的作品 但全新的和風古龍只有兩隻 真的有點可惜 總結 如果以後新作可以大量減少回歸的舊魔物 尤其是低階魔物 增加一些新魔物,並且有挑戰性點 大家會比較喜歡嗎? 歡迎討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.252.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1633052765.A.062.html

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還是要啊,MH本質就是拓荒時讓你熟悉魔物難度
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直接連線玩集會所才會有中小型魔物沒必要的情況
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村任務單人慢慢往上爬就能體會到自己的進步
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這遊戲要是連狩獵都太速食就失去原本的味道了
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以前的獰猛化、極限化也一樣是用中型魔物讓玩家適應
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永遠都會有新人加入 當初光是怪鳥老師就勸退一堆人了
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一下子難度升太高會勸退更多 而且是因為首領熊獸沒有像
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二名搞一下任務難度 不然紅兜跟大雪主有夠機掰
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另外像是上下位的螃蟹都不太強 到G位速度加快也是很哭
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不要只是想著上下位虐這些爛怪沒意思 他們到G位也是你
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練手感還有熟悉傷害的對象之一
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以前一進G級那些狗龍系魔物就會自動消失嗎???
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關於和風這一點 上次主打和風村莊的也只有增加雷狼龍與
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嵐龍這兩隻是和風的 所以想出的新怪基本上不會太侷限
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關於遊戲風格,其實真的就看製作組要怎麼吃書了
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昨天崛起設定雜談就完美示範了他們多會瞎掰
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連火龍也可以硬拗成是和風怪物的一種
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這倒是真的 炎王龍都多久了也能掰成和風
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他原意比較像指魔物初見的intro採用了哪些妖怪意象
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不是掰成妖怪吧 是說出場詞要讓他套上什麼妖怪 並由那
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個感覺去介紹
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啊是喔,那是我誤解了
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當然有些例子蠻口胡啦,不過他自己講後面有點ネタ切れ
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回歸主題,魔物獵人的弱小魔物還是有存在的必要
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不只是可讓玩家熟悉遊戲系統,還可以當作鬧場用的
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最重要的是就算是弱怪也有被獵人做成G級裝備的權利!
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世界變成活動撞牆器,到了崛起則可以用來誘發操龍
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那火龍每一代都是被新進魔物欺負的那個 他算是弱小魔物
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沒錯,到了G級也是得一步一步從弱的做起
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雌雄火龍也算是老師的一種吧,讓玩家習慣甩尾距離
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龍系魔物攻擊節奏之類,在各階段初期絕對不算弱的
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連續被兩個封面怪欺負 這年頭的雄火龍真的很辛苦
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火龍從3還是4就被欺負到現在了……被搶地盤、搶老婆
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可是等在遊戲裡第一次有機會面對他還是會很震撼呢
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我是在笑火龍一直被新兵欺負應該歸類在弱小魔物啦
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至少我從下位到G級都不會覺得他弱
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日本也是稱他為天空之王(笑),已經變成一種哏了
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應該說牠就是那麼代表性的魔物,才會被當新人升級包
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還有 97 則推文
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所有人玩同一個節奏 只會造成新人不爽退坑而已 就連黑暗
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靈魂也只有教學關會強迫單機而已
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初階魔物不該刪除的原因還有一點 因為這個遊戲沒有完善
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的教學系統 更何況有些東西根本教學系統講不了 尤其是
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最重要的「走位之後抓住破綻去攻擊」這樣短短一句話有
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百百種應對方式跟技巧 就像FPS遊戲 官方也不會教你要靠
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下煙去逼敵人的位置 讓他的站位侷限
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魔物不要太簡單 英高魂類變太簡單就不夠味惹
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還是要啊,阿財前期是金錢來源啊
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跟任務報酬有關吧,世界因為有吐珠阿財跟熔岩龍,不然誰願
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意去刷這兩隻
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還是要啊 這遊戲精隨之一就是拓荒時期
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今天崛起要是發布個打狗龍王有100000金的任務誰還要跑礦點
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金錢來源是盜獵衣裝+機關龍彈吧!!!
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世界某陣子打錢就盜獵+重弩打賊龍三兄弟阿
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還是要啊 世界觀才會越來越完整
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舊魔物可以用在頻繁亂入來干擾你啊
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只是這一代因為操龍的關係比較少混戰了
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純噓米飯
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米飯
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個人覺得各階段都出個2隻 下上 古龍 比較有誠意
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沒有下級魔物,鹿首精要召喚什麼?
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10/01 18:54, 2年前 , 159F
跟彩鳥一樣烙恐暴出來啊
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10/01 19:38, 2年前 , 160F
管他幾星怪通通出滿就對了~= =
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不要再給我古龍了乾
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低階魔物還是要吧 新玩家入坑應該差蠻多的 不是每個人
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發售一週內就村任全通
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每次回鍋最好玩的時候就是低階 自以為寶刀未老被白兔
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撞暈的時候
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別笑火龍學長啊,人家MHW跟IB也是威風過一陣子
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10/02 08:58, 2年前 , 167F
有新動作新機制 較弱的舊魔物出場就沒問題 然後獵人和
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10/02 08:58, 2年前 , 168F
魔物的曲線要有平滑也要有階梯 這次rise 感覺一路太
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平滑 只有最後幾節是階梯 做裝的必要一旦沒有 就會很
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無聊
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10/02 12:10, 2年前 , 171F
我是希望以後還是能體驗遊戲中出階魔物
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10/02 12:31, 2年前 , 172F
看成中出魔物,怕
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10/02 13:11, 2年前 , 173F
夫魯夫魯在等你
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10/02 15:12, 2年前 , 174F
我想中出魔物
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10/02 15:16, 2年前 , 175F
輸入法透漏了某人的使用習慣 危
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10/02 15:46, 2年前 , 176F
Suicide(社會性)Peko
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文章代碼(AID): #1XLcXT1Y (MH)