Re: [MHS2] 大錘的傷害 做球用白疾風基因配法改進

看板MH作者 (ドララララララッビ!)時間4年前 (2021/07/31 23:42), 4年前編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 4年前最新討論串1/1
如果是有在用大錘輸出的玩家 玩一玩應該會很常碰到玩家動得比白疾風的千裂爪還快的情況 導致超追痺毒重擊沒辦法吃到裂傷的傷害加成 在經過板友的建議後 再加上自己實戰後的感想 目前將做球用的白疾風基因修改成下圖中的樣子 https://i.imgur.com/pAeY1rx.jpg
https://i.imgur.com/SCEx90W.jpg
主動技能方面捨棄了碎身擊(力) 只留致命銳角 原本碎身擊(力)是想說可以降防+低費猜拳 但我配了減少消耗 所以就不需要碎身擊(力)了 而且碎身擊持續時間只有3回合 通常玩家能用超追痺毒重擊的時候 降防已經沒了 我後來還有配睡眠牙(速)來猜拳 (原本的文章內沒有) 畢竟女王劇毒(速)要消耗31羈絆值 就算把起始羈絆值練滿到30 也沒辦法在開場猜拳的時候使用 但是配了減少消耗之後 女王劇毒消耗的羈絆值變成24 所以睡眠牙就不需要留著了 再來是配了舞蹈家這個基因 它的效果是滿血的時候速度會提升 https://i.imgur.com/RyJ3gmb.png
用起來是滿有感的 雖然偶爾玩家還是會比白疾風早動 但是比沒配的情況好很多 目前剩下的問題大概就共鬥給的NPC有時候會比玩家人物還早動 然後裂傷就被NPC吃掉了 很煩w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.112.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1627746176.A.F72.html ※ 編輯: DoraB (1.173.112.25 臺灣), 07/31/2021 23:45:27

08/01 09:09, 4年前 , 1F
共鬥搭檔有時還得燒香拜佛希望別剛好抽到被剋屬性,被
08/01 09:09, 1F

08/01 09:09, 4年前 , 2F
剋常常猜拳猜錯就下去
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08/01 09:10, 4年前 , 3F
我想沒朋友的解決方法大概是買二台NS雙開了(x
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08/01 09:43, 4年前 , 4F
共鬥拿銃槍的NPC他每次都比我快 我懷疑他有加速或舞蹈家w
08/01 09:43, 4F

08/01 10:44, 4年前 , 5F
技怎麼不放毒針繼續拼即死
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08/01 11:15, 4年前 , 6F
即死只是順便 打古龍、二名用不到
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