[MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?

看板MH作者 (迷路麋鹿)時間2年前 (2021/07/24 03:14), 編輯推噓11(11033)
留言44則, 17人參與, 2年前最新討論串1/5 (看更多)
各位好 目前進度推到凍戈龍 開始覺得這遊戲的戰鬥 逐漸打不下去 基本上我每回合能做的 就只有一直用生命粉塵或恢復藥 然後靠隨行獸跟夥伴自動攻擊 因為幾乎每回合都是被打過半血的全體傷害 或是攻擊複數次 就算雙重猜贏 還是有第二下把其中一隻角色打到半血 最大的空檔就是羈絆技能 但這樣就很難主動讓隨行獸放克制的招式 不然累積慢很多 只能靠隨行獸自己猜贏 變相成為運氣遊戲+發呆無腦補血 很沒樂趣 請問各位 到底要怎樣走出這種戰鬥輪迴啊? 還是這遊戲戰鬥就是這樣設計? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.5.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1627067641.A.C27.html

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不是這樣設計的...你要觀察魔物 補血有特定時機
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不是每回合都無腦補 這樣當然很無聊又會打很久
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你要知道魔物的出招規律 用雙重擋他普通技能
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出大招才上馬 上馬以後寵物貝剋技就換反剋的
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玩到現在唯一打不贏的就只有第一次遇到巨獸 被虐到不要
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不要的
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每隻魔物有特定的出招模式 記起來就知道什麼時候該
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做什麼事 正常來說 一場回血應該不會超過三五次(?
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第一次三貓 也是手賤去撞巨獸XDDDDD
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老實說我用銃槍連打共鬥都不太需要回血 正面對決贏了會鎖1
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滴血很多人不知道吧
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銃槍只要我有子彈就敢跟王硬碰。配騎士護符兩回合可以開一
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次大覺
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凍戈確實沒打掉冰塊會很棘手,火力不夠試著用炸彈炸掉冰
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塊。全體攻擊可以試著使用狩獵笛迴避旋律。35耗我方全體
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迴避一次攻擊。後期思路基本上都是用雙重攻擊吃掉對手回
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合,對方使用特技不能吃時再開絆技或迴避旋律
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另外可靠換手調節隨行獸的出招傾向,例如力量型換出來一
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定出力量招式。利用這點配合了解對手出招規律很容易雙重
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攻擊
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巨獸真的標準初見殺,打到快打最終boss了想說去泡茶看看
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,立刻被踩踏送回家XDD
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先學雙重攻擊斷招,
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這樣對面就會少一動,血量壓力也變小
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發售前還有人說猜拳無聊簡單,現在固定的都打的咪咪冒
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冒,一代那種隨機+2動遊戲體驗才差
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你怎麼跟我玩的不太一樣==
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07/24 09:19, 2年前 , 28F
你不孤單,我也覺得這系統不太有趣
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50收
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07/24 09:49, 2年前 , 30F
這樣就苦手的話 破關遇到黑轟你會更崩潰 更別說打古龍了
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07/24 09:50, 2年前 , 31F
而且古龍和二名的大招還沒辦法用羈絆技能斷 你這回合用羈絆
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技阻止他放 下回合他一樣再放一次 想不吃的話就要用笛子吹
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07/24 09:51, 2年前 , 33F
絕對迴避
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07/24 10:53, 2年前 , 34F
我是一周目後覺得上位強度突然多好多
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07/24 10:53, 2年前 , 35F
要特別練寵才能打上去了QQ
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07/24 10:53, 2年前 , 36F
能斷的招是怒後最後回合的招,下回合解怒或型態轉換到期
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07/24 10:53, 2年前 , 37F
。行動模式發生改變才能斷,不然會再出一次
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07/24 10:54, 2年前 , 38F
你的打法是被狩獵不是在抓寶
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07/24 13:28, 2年前 , 39F
這遊戲騎士本來就是個輔助而已 想要傷害靠基改寵
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07/24 14:17, 2年前 , 40F
這魔物獵人即使變成RPG你也是要農裝備還要培養魔物
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07/24 14:18, 2年前 , 41F
你這狀況很明顯在跑進度沒停下來做裝
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07/24 18:01, 2年前 , 42F
我也覺得我一直在補血...@@”
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07/25 13:10, 2年前 , 43F
好爛喔。
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07/25 23:25, 2年前 , 44F
招式流程都固定的 卡好雙重和騎乘就能無腦刷元劇情..
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