[MHR ] 貓神x彩葉 6星英俊豪傑 2’31‘36

看板MH作者 (葉漪山)時間3年前 (2021/05/26 03:29), 3年前編輯推噓12(12010)
留言22則, 18人參與, 3年前最新討論串1/1
https://youtu.be/fFBl_WTCNW4
主要看點1分27秒 貓神在首領泡狐龍用過 直接減氣瓶把飛天泡狐龍打下來.... 這個到底怎麼算的 有什麼指標可以知道現在的暈眩值多少嗎 還是只能靠經驗~~? 速度快到還要等雷狼龍出來 然後2分後根本在跳舞 配音樂剛好微踩點 弓x弓交錯滑步 搭音樂 真的有個莫名的美感 題外話 貓神又刷了一個2’22’37的吉娃娃.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.92.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1621970992.A.F0A.html ※ 編輯: ya1357977889 (223.140.92.151 臺灣), 05/26/2021 03:36:22

05/26 03:44, 3年前 , 1F
?????
05/26 03:44, 1F

05/26 04:26, 3年前 , 2F
是不是在空中比較容易擊暈啊 我看他都等泡狐起跳才打
05/26 04:26, 2F

05/26 09:22, 3年前 , 3F
沒這個設定吧!應該只是剛好起跳
05/26 09:22, 3F

05/26 09:30, 3年前 , 4F
起跳前有換減氣 細節阿 注意細節
05/26 09:30, 4F

05/26 09:33, 3年前 , 5F
真的是鬼神般的技術 雷狼只有叫一次的機會
05/26 09:33, 5F

05/26 09:50, 3年前 , 6F
%%%%%%%%就沒了
05/26 09:50, 6F
簡單 我也會 ~就是當龍躺在那就好嘛

05/26 11:35, 3年前 , 7F
算彈數,老方法了(前提是能跟他一樣準)。
05/26 11:35, 7F
算彈數~來找找看

05/26 11:49, 3年前 , 8F
傷害跟暈眩值都算好了吧 貓神日常
05/26 11:49, 8F
※ 編輯: ya1357977889 (114.136.144.130 臺灣), 05/26/2021 11:58:18

05/26 13:06, 3年前 , 9F
那個炸藥筒也太會丟了吧
05/26 13:06, 9F

05/26 14:32, 3年前 , 10F
雷月月被爆雙角的時間也太狠 虐狗來著
05/26 14:32, 10F

05/26 14:33, 3年前 , 11F
這根本還好 起跳被打下來這種事 我也可以
05/26 14:33, 11F

05/26 14:33, 3年前 , 12F
我是說我拉飛翔凝視射擊然後被龍打下來
05/26 14:33, 12F

05/26 14:36, 3年前 , 13F
跟我玩得差不多 都是玩弓
05/26 14:36, 13F

05/26 14:51, 3年前 , 14F
一直射就贏了,我會了
05/26 14:51, 14F

05/26 15:41, 3年前 , 15F
跟我玩的差不多 就一直射啊
05/26 15:41, 15F

05/26 15:41, 3年前 , 16F
空中減氣,多一個觸發減氣動作的機會來擊落?
05/26 15:41, 16F

05/26 20:18, 3年前 , 17F
這個還有隊友打的要怎麼算彈數啊
05/26 20:18, 17F

05/26 20:19, 3年前 , 18F
把自己打的乘2 嗎 = =
05/26 20:19, 18F

05/26 20:19, 3年前 , 19F
因為隊友也是神手這樣嗎
05/26 20:19, 19F

05/27 12:25, 3年前 , 20F
大神影片看多都習慣了,神一點的他們就是能知道打到第
05/27 12:25, 20F

05/27 12:25, 3年前 , 21F
幾刀哪個部位會硬直 或是打頭會暈眩 多貪一次爆發
05/27 12:25, 21F

05/27 13:10, 3年前 , 22F
如果怪都躺著代表就是火力壓制 執行力應該是比策略重要
05/27 13:10, 22F
文章代碼(AID): #1WhL0myA (MH)