Re: [MHR ] 長槍有點晚的心得
睡一覺起來想想,反正網路筆戰結果總是誰都說服不了誰,吵幹嘛呢
分享技術型的心得,有價值的,更多人是放心裡默默取用
,看不過的,微小處也要揪出來噴的人少不了
文被m了,刪不掉
可能版主覺得有存在價值
所以把內容修了
冷門武器本就沒人玩,進階的心得就不用說了
長槍愛好者,大家一起你看我我看你,
看著千篇一律的基礎攻略,各自默默蹲好下水道就好
若摸索出什麼心得要發來造福新手老手,三思吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.148.9 (臺灣)
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防強這個技能真的是選配 當你想要精準硬剛無法防的攻擊 像金獅嘴砲 人魚眠炸
不然是可以選擇迴避的
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太刀我也有玩 的確 精準的判定超級嚴苛 有人分析過只有搖盾兩下的第一下前半
中遭受攻擊才算 第一下後半就進入失敗大退的判定
除了非常吃節奏感以外 大概就只能反覆觀看魔物動作輔助判斷
比如怨虎貫砲 看他發射前左腳踏地同時按下 都能成功
※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/05/2021 02:44:28
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咳 所以原文是在暗示錢不夠用的獵人 要分配一下solo跟連線的比例 畢竟mh除了是共鬥
外 也是個動作遊戲
※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/05/2021 03:02:57
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如果同時玩多種武器加上每把武器都要作 可能就真的不太夠
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這點我懂 我一開始也這樣 那是因為世界的習慣 人車跟持盾前跳
我們都是先防禦再派生出來 就是先按防再看時機派生出來
現在習慣要改為 要人車(盾蓄力)或持盾前跳 就直接複合鍵一起按了
不要再防禦後伺機派生了
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是可以連擋啊 雖然有其極限 雷狼連拍 角龍左右頭擺
基本上傳統防反能來得及擋的 時間上都是來得及的(只是差了中間一刀 有點像是秀操作)
但如果時間短如雪鬼的兩連抓 這種的如果硬要秀精準 只能精準完馬上派生持盾前跳
但是這招來說其實有更優解就是
精準防禦其實用不用看各人 你覺得沒用 那就棄之不用
只是一樣要承受製作組給予的代價
但如果對他的定位還很模糊 不知其可用不可用的獵人
希望能篇幫上你就是
※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/05/2021 03:50:53
※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/05/2021 04:07:02
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無法銜接派生?你確定?要不要再回去練習場摸一下?還是你的派生只限於攻擊技
痾認真看文很難嗎 節奏性跟收益的問題 都有文中提到 靜下心來別貪刀 自然可以了解
沒人說精準完一定得接十字 他傷害的確不高啊 但收益並不在他身上
樂觀點想或許哪天會放寬判定跟硬直 只要帶上精準 以往的防反就只能墊刀後派生
無法在自由態直接使出了 熟悉魔物模式的話其實也沒差別
再不然你覺得爛就不要用就好了 系統也是有保留原本的傳統防反 又沒有移除
只是可能要綁定堆防性
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就商業考量吧 破格酷炫太刀 逃課輕弩 下調的整體難度 都是為了吸引新玩家
新玩家=銷售量 知名度 ip壯大
老卡不會不清楚這樣明擺著的不公平 只能說是有意為之
※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/06/2021 00:12:09
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※ 編輯: septemocean (114.41.148.9 臺灣), 05/06/2021 07:19:24
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