[MHR] 捷徑設定不會紀錄嗎

看板MH作者 (にゃhello)時間3年前 (2021/04/30 16:55), 編輯推噓14(14018)
留言32則, 19人參與, 3年前最新討論串1/1
剛剛從貫通要改徹甲, 兩種的捷徑設定都用了, 才發現好像不會跟著道具設定一起紀錄 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.70.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1619772926.A.B23.html

04/30 16:56, 3年前 , 1F
不會,不知道為什麼不跟MHW一樣一起動就好
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04/30 17:02, 3年前 , 2F
不會 這代捷徑沒有綁定道具
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道具另外調整
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要自己組合 只能存四種
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不只四種吧
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還能用不同 但是聯動取消了
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每一個捷徑盤有上下左右四塊區域,你可以自己搭配組合
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但是最後能夠存起來的只有四種組合,而且要切換組合我
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個人覺得蠻麻煩的
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世界綁道具欄就很方便,現在又倒車回去,遠程要調和還要
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切十字鍵
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我自己覺得捷徑設定是我這次最困擾的,剛開始要搞清
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楚怎麼組合就蠻傷腦筋,最後乾脆不排貼圖那些的,直
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接第一組上下左右分別設定近戰貫通徹甲擴散
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明明有四種方向鍵的組合 但每次都只能從設定去改 有夠
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麻煩
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就爛啊,就叫你手動調啊,玩多武器種的就勤勞點好嗎
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04/30 17:52, 3年前 , 18F
真的爛
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04/30 19:24, 3年前 , 19F
捷徑真的設計很爛. 用起來很不方便
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打貫通 徹甲 擴散 各用一個捷徑,近戰通用一個,才不會
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那麼麻煩
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04/30 21:26, 3年前 , 22F
這個設計真的倒退 MHW那樣方便多了
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04/30 22:04, 3年前 , 23F
兩個團隊的優點如果能整合一下就好了....
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04/30 22:12, 3年前 , 24F
同時開發的關係吧 概念一樣但是實踐不同 也沒交流
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05/01 08:24, 3年前 , 25F
W都已經三年多了 R設計團隊是都沒玩過W嗎...
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05/01 15:44, 3年前 , 26F
可以存超過四個喔,下面的空格通通能存
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05/01 15:45, 3年前 , 27F
可以存超過四個喔,下面的空格通通能存
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05/01 19:54, 3年前 , 28F
樓上,你說的是單個盤面可以超過4個,但最終能帶出場
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05/01 19:54, 3年前 , 29F
的「四盤整套捷徑」只有四組,而且還要每次進設定換...
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05/01 19:54, 3年前 , 30F
W那邊則是跟道具組合存,叫道具直接連捷徑都換好,比
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05/01 19:54, 3年前 , 31F
較方便
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05/01 19:56, 3年前 , 32F
每次換輕弩去農素材,上場才發現捷徑是近戰的很困擾
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文章代碼(AID): #1WYyN-iZ (MH)