[閒聊] 大家喜歡MHW的套裝效果還是MHR的技能?
安安各位好,我是MHW才入坑的第六期團獵人
MHW開始,部份裝備有著套裝效果
就是裝備數件成套的裝備,會發動特定技能
而且無論古龍或是一般魔物都有,技能效果則是不一定
有些是獨特效果,有些則是一般技能也有
MHR則是取消了這個設計,但是又加回了一個跟套裝效果很像的獨特技能
例如霞皮之恩惠、雷紋一致等等,目前主要古龍裝備上才會有
無法透過裝飾品或是護石取得
而且不需要成套,只要單一裝備就有效果,裝備越多件效果越多
大家比較喜歡哪一種?
我個人是覺得MHR的設計比較好,配裝起來會比較輕鬆
MHW的時候往往需要因為那些獨特的套裝效果,配裝起來很辛苦
但是雖然MHR設計比較好,這次古龍裝備卻相對給的蛋僧
除了洞數少、獨特技能似乎也算在裝備的技能上
讓古龍裝備變成技能少、洞也少的難用裝,除了炎王以外我想很難融入配裝之中
讓我都忘了MHW剛開始古龍裝備是不是也這麼難用....
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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對,把達人藝、屬性會心單獨出來做成技能這點很好,不用綁套裝
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我猜強弓會需要風飄龍素材吧?
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想想G級不知道還要等多久= =
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冥燈我記得就重弩會用
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音應該是在當跟蛋之間啦,有個恩的鼻音
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我覺得很蛋僧的一點,就是MHW的時候裝備不會因為有套裝效果就少洞少技能
但是MHR的古龍很明顯的因為有獨特技能,洞跟技能都特別少....
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把一些技能改爛就又是另一回事了....
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解綁很不錯阿,在三古龍出來前我是這樣認為的
結果只是換個方式綁一些獨特技能,然後還排擠古龍裝備的洞跟技能...
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昨天要做武器,發現一堆武器沒有R7,真的是呵呵
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我覺得這次最令人不滿的是一件裝備大致都是3個2洞技能
但是獨特技能會算在裡面、又有一些是原本一個技能拆成兩個技能的(利刃/彈節)
或是原本只是一個技能,被拆成多等級的(強壁、心眼),也是照算
變相讓一個裝備上的技能少很多,只能退而求其次去選洞多的裝備自己配
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爆鱗出來我配出防性3結果就沒有高速變形了,不配又整天大退...
只好把變形斬換回來,反正本來就解不到
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主要是有些武器的爽度不同,太刀能配看破4攻7弱特3超心3拔刀3
弓就硬綁死一個強弓頭飾,硬生生少人2-3個技能
盾斧更慘,要防禦能力沒輸出、要輸出你就沒防禦能力,有了輸出還不一定輸出得了,哭
※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 04/29/2021 13:34:37
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