[MHR ] 有關於獵人的耐性值

看板MH作者 (黃金葡萄球)時間3年前 (2021/04/07 11:11), 編輯推噓14(1407)
留言21則, 17人參與, 3年前最新討論串1/1
我有先看過官網的說明,他是這樣寫: 【防具具有火、水、雷、冰、龍的耐性值,數值愈高就愈能減少對應的 屬性傷害和屬性異常。】 不確定的點在於,所謂的數值越高,有沒有像早期那樣,超過10算一階 ,超過15算二階?還是說只要不是零就有列入計算? 這個主要影響配裝時,可不可以容許某屬性值是負的,如果是第一種算 法,我可以壓到-9,自由度就高很多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.17.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1617765081.A.87B.html

04/07 11:12, 3年前 , 1F
基本上不要被噴一下就貓車 我覺得都還好...
04/07 11:12, 1F

04/07 11:13, 3年前 , 2F
因為我不知道-10和-1影響的傷害血量是不是差很多~@@
04/07 11:13, 2F

04/07 11:23, 3年前 , 3F
幾點就是減(增)傷多少% 超過20可以防禦屬性狀態
04/07 11:23, 3F

04/07 11:43, 3年前 , 4F
除非你會被一發火球直接噴死 不然耐性不是很重要
04/07 11:43, 4F

04/07 11:49, 3年前 , 5F
應該不用特別考慮 光裝備技能選擇就不多了
04/07 11:49, 5F

04/07 11:51, 3年前 , 6F
而且應該很少太低需要特別拉高
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04/07 11:54, 3年前 , 7F
早期10 15 -10 是技能 也不是耐性
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04/07 11:57, 3年前 , 8F
其實一等洞不影響純物火力 要塞還是可以
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04/07 12:08, 3年前 , 9F
除非特定魔物的屬攻真的痛得誇張 不然還是防禦更重要
04/07 12:08, 9F

04/07 12:25, 3年前 , 10F
3樓正確
04/07 12:25, 10F

04/07 12:26, 3年前 , 11F
這代1等洞那麼便宜 真的受不了空出三洞塞抗性直接解決
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04/07 12:26, 3年前 , 12F
而且就沒看過什麼招式不配屬耐是會秒人的 真的會死都是
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04/07 12:26, 3年前 , 13F
防不夠
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04/07 12:42, 3年前 , 14F
目前出的怪跟裝備還不至於要去思考屬耐
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04/07 12:45, 3年前 , 15F
這代衝屬耐應該是上G級後的事了
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04/07 12:49, 3年前 , 16F
反正一級洞沒什麼能塞的 直接把屬耐塞滿就好
04/07 12:49, 16F

04/07 12:52, 3年前 , 17F
一洞珠我直接塞耐絕,這樣就不會被combo 了
04/07 12:52, 17F

04/07 13:37, 3年前 , 18F
想起第一次被屬性打到一定要配屬耐裝就是舞雷龍
04/07 13:37, 18F

04/07 14:35, 3年前 , 19F
只要記得20以上有抗異常,其他不重要
04/07 14:35, 19F

04/07 15:04, 3年前 , 20F
一級洞塞研磨跟飢耐啊 好用
04/07 15:04, 20F

04/07 16:45, 3年前 , 21F
只有正20有差,剩下的就是受傷多少而已
04/07 16:45, 21F
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