Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?

看板MH作者 (李序)時間3年前 (2021/04/01 03:01), 編輯推噓87(903241)
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先說我沒有覺得MHR不好玩,先不用叫我刪遊戲 我覺得這代在劇情呈現上還有個問題: 「探索感」和「帶入感」完全不夠 先說說世界的主線任務流程好了: 1.NPC告知某處有異狀,要求前去查看 (不知道什麼魔物) 2.前往地圖探索,想辦法找到NPC提示的位置 (探索地形,順便看有什麼其他魔物) 3.和魔物撞見,玩家與魔物對峙,伴隨一陣龍吼直接開打 (揭曉任務目標,然後直接對決) 世界的主線在進入任務的時候很多東西都是不知道的(頂多名字),找魔物的過程也給人 探索地圖的動力,開打前的過場動畫也帶出一種對決的氣氛 我個人是非常喜歡這種呈現方式的,讓我有身歷其境在探險的感覺 至於Rise的主線任務流程呢: ・明確告訴你目標是誰,然後一段生態動畫演示 ・事情的來龍去脈寫在讀取畫面左下角,大多都是村民有麻煩要你去解決 ・一進地圖,魔物位置直接告訴你,三個問號也不要緊,R鍵按下去鎖定的那個就是任務 目標 完全沒有探索未知的要素在 雖然任務開始也是有過場動畫啦,但是沒有獵人入鏡就感覺好像跟我沒什麼關係…… 不過版上好像都對表現手法沒什麼意見,可能老臘入都比較喜歡開門見山的狩獵過程吧… … -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.90.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1617217313.A.F1F.html

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說到要點
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這讓我想到有遊戲裡面的NPC就吐嘈玩家只看NPC頭上的"!"
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就衝過去接任務 然後對話不看 直接跑去解任務
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只看任務指引說要打啥怪或去哪邊 雖然我覺得這樣簡單直接好
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就是了
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在哪裡,殺幾隻
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世界的主線特別豐富,這作主線比較像舊作,確實很短是沒錯
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其實委託原因可以做梗,但不做
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我有點沒印象了,印象中p2、p3主線也是打完封面怪結束(但
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又有個印象好像後面還有一些劇情??機器不在身邊沒法驗證
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,有沒有大老幫忙補充Orz)
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雷狼龍那個我就印象深刻 委託上說神社打雷一定是有雷狼龍
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如果改成不確定是什麼魔物 以為是飛雷龍開打才發現是雷狼
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龍不是很好嗎
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現在回想發現 以前系列作經常是你以為打完了 其實還有
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這代則是反過來 你以為還有 結果打完了
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我同樣覺得世界的演出比較讚 火龍那邊的滑梯 煌啼那
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邊的環境崩塌 像這樣的東西多一些給自己捏的角色去演
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算會比純播動畫有趣
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對沒錯 以前就這樣 所以沒啥感覺 XX也是叫你幹嘛幹嘛
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反正每代都工具人 可能W2探索感帶入感都回來了吧(不過
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別再叫我撿腳印撿的老半天了) 有的話
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MHR實際真的也沒打完阿 4月以後還有新的魔物 有新結局阿
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從2g一路玩到現在 最喜歡rise
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每次都只想趕快結束主線和朋友歡樂農裝
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魔物太少 雷神風神算古龍的話 一隻還綁百龍 有夠爛
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遊戲發售至今不到一週 居然已經膩了 能打的就這幾隻
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能打的魔物比世界一開始多吧 目前最喜歡崛起
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世界當初不也就這樣只是劇情比較完整 現在就是刷護石的
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時候 世界是珠子好險甭撿腳印了
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難度不高 素材好打 一隻打個兩三場就畢業 有些人馬上
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就膩了
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不過我要去做輕弩裝去刷尾王做護石了 888啦 這版輕弩很
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猛讚讚
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現在是都忘了世界當初劇情和Aibo怎麼被噴的了??
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這大概是我第一次想全武器都做
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真的好打又快樂
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這代素材給得很佛運氣好撿地板都能有寶玉逆鱗以前都是垃
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還有 255 則推文
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高清獵人不能接受1080p 30 FPS 那還來幹嘛==
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不能理解阿 覺得傷眼就別玩唄
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rise本來就沒說是主打劇情 是狩獵方式革新
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我覺得w or r都各有優缺啦…沒必要貶低對方吧
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嫌模糊的應該是指貼圖很差啦?不是解析度模糊 如果
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不能接受就不要玩MHR啊 以往的系列作都是模糊獵人
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這次MHR能夠在NS上穩30已經要偷笑了
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在NS上這種水準已經很好惹……
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我期望若有W2,戰鬥系統用rise去設計,肯定沒有一堆抱怨
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狩技就是XX/GU/rise 這邊的製作組的 w2那邊頂多把狩技
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動作拿去當派生技
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藤岡要重視mh 生態 ㄧ瀨重視打鬥系統看起來都是各自的成
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功 我是比較愛跟怪的戰鬥 所以崛起我跟喜歡一點
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藤岡要就是專門設計一堆用生態包裝的延時要素以及惡整
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玩家為樂又死不認錯的類型,
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看看W系列更新升升降降就是先砍掉他自己沒找到的有利點
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聚魔可以用家裡選單換出怪?砍掉、煌黑設計了精美大絕
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還不準人扔回家玉逼人看,他反正自己不會跳下去玩,實
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況碰到也都混分居多
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挖礦賺錢的時候,探的很深入
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這種任務進程是真的棒 但MHW其他劇情爛到不如真的不要有
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到處亂殺再說保護大自然 不如直接叫我打= =
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解禁怪要等更新真的==
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rise應該是世界太賣 所以加上很多世界要素要和xx要素
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強行融合的成果 有種燃燒不完全的感覺
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想不到這裡還有中餐粉
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MHW 那些找足跡什麼的 真的是浪費生命
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世界也只有劇情和生態可以拿來說嘴而已 光是做團子的
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艾草都會幫打 就贏世界所有NPC 連大團長都比不過艾草
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翔蟲這功能我覺得比契蟲好 同樣都是用來抄近路 翔蟲還能
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打鬥 而且抄近路也可以自己決定怎麼飛
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魔物本來就是兩個團隊分開做,各有各的特色
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世界藤岡就是生態做的很出色
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一瀨特色就是戰鬥體驗不錯
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爽 不要再叫我看劇情跟找怪 我就要直接砍死他
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世界演出優秀很多 崛起打起來比較爽
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收集資訊比較有忍者感吧xD
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04/05 04:12, 3年前 , 333F
2g入坑 覺得rise超讚的^_^
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可以不要提到中餐嗎?很噁
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