[情報] MHST2 怪物參戰清單

看板MH作者 (汐止吳慷仁)時間3年前 (2021/03/15 11:21), 3年前編輯推噓19(21262)
留言85則, 27人參與, 3年前最新討論串1/1
怕劇透的請跳過喔 另外小怪物幾乎F以外 全系列有的都有各種草食、跳、蟲、飛蛇、豬什麼都有 另外應該是MHST的特有魔物也沒列 雌火龍Rathian 雄火龍Rathalos 櫻火Pink Rathian 蒼火Azure Rathalos 金火Gold Rathian 銀火Silver Rathalos 守護者雄火Guardian Ratha 紫毒姬Dreadqueen Rathian 黑炎王Dreadking Rathalos 怪鳥Yian Kut-Ku 青怪鳥B. Yian Kut-Ku 毒怪鳥Gypceros 紫毒怪鳥Purple Gypceros 轟龍Tigrex 黑轟龍Brute Tigrex 破天大轟Molten Tigrex 荒勾爪Grimclaw Tigrex 麻速龍Gendrome 毒速龍Iodrome 速龍Velocidrom 狗龍王Great Jaggi 藍跳Velociprey 黃跳Genprey 紅跳Ioprey 桃毛獸Congalala 綠桃毛獸E. Congalala 奇猿狐Kecha Wacha 白猿狐A. Kecha Wacha 影蜘蛛Nerscylla 骸蜘蛛S. Nerscylla 奇怪龍Khezu 紅色奇怪龍Red Khezu 岩龍Basarios 桃岩龍Ruby Basarios 鎧龍Gravios 黑鎧龍Black Gravios 雷狼龍Zinogre 獄狼龍Stygian Zinogre 金雷公Thunderlord Zinogre 角龍Diablos 黑角龍Black Diablos 一角龍Monoblos 白一角White Monoblos 鏖魔Bloodbath Diablos 盾蟹Daimyo Hermitaur 紫盾蟹Plum Daimyo Hermitaur 水獸Royal Ludroth 紫水獸Purple Ludroth 土砂龍Barroth 冰碎龍Jade Barroth 冰牙龍Barioth 風牙龍Sand Barioth 彩鳥Qurupeco 紅彩鳥C. Qurupeco 海龍Lagiacrus 白海龍Ivory Lagiacrus 炎戈龍Agnaktor 凍戈龍Glacial Agnaktor 迅龍Nargacuga 綠迅龍G. Nargacuga 白疾風Silverwind Nargacuga 水龍Plesioth 翠水龍Green Plesioth 重甲蟲Seltas Queen 砲甲蟲Desert Seltas Queen 徹甲蟲Seltas 斬龍Glavenus 燼滅刃Hellblade Glavenus 電龍Astalos 青電主Boltreaver Astalos 泡狐龍Mizutsune 天眼Soulseer Mizutsune 巨獸Gammoth 銀嶺Elderfrost Gammoth 蠻鄂龍Anjanath 雷鄂龍Fulgur Anjanath 毒妖鳥Pukei-Pukei 水妖鳥Coral Pukei-Pukei 浮空龍Paolumu 風飄龍Legiana 鬼蛙Tetsucabra 騷鳥Kulu-Ya-Ku 飛雷龍Tobi-Kadachi 野豬王Bulldrome 奇面王Shakalaka 青熊Arzuros 爆鎚龍Uragaan 沙龍王Cephadrome 千刃龍Seregios 白兔獸Lagombi 恐暴龍Deviljho 碎龍Brachydios 金獅子Rajang 黑狼鳥Yian Garuga 鯊魚Zamtrios 鋼龍Kushala Daora 炎王龍Teostra 麒麟Kirin 黑麒麟Oroshi Kirin 爛輝龍Kulve Taroth 爆鱗龍Bazelgeuse 滅燼龍Nergigante 冰咒龍Velkhana 黑龍Fatalis 又比前作更多了 可惜MHR連這個一半都沒有 哭哭QQ XX當時還比ST1厲害XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1615778509.A.789.html

03/15 11:22, 3年前 , 1F
MHST2幾乎是全包了吧
03/15 11:22, 1F

03/15 11:23, 3年前 , 2F
XX是G級的了 應該不能這樣比吧 至少要等MHRG才能比
03/15 11:23, 2F

03/15 11:24, 3年前 , 3F
可是X也很多XD
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03/15 11:25, 3年前 , 4F
太棒了我要養爆鱗龍
03/15 11:25, 4F

03/15 11:28, 3年前 , 5F
破天大轟好久沒回歸了 當初看到MHW破天大轟真是高潮
03/15 11:28, 5F

03/15 11:28, 3年前 , 6F
結果是騙人的= =
03/15 11:28, 6F

03/15 11:33, 3年前 , 7F
養金羊484就財富自由了
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03/15 11:35, 3年前 , 8F
殺來賣才有錢阿
03/15 11:35, 8F

03/15 11:35, 3年前 , 9F
X是資源回收大作啊 MHR不能比吧
03/15 11:35, 9F

03/15 11:37, 3年前 , 10F
4也是系統 地形全部都大翻新 開場就52隻了! QQ
03/15 11:37, 10F

03/15 11:44, 3年前 , 11F
所以全都可以抓嗎 ?
03/15 11:44, 11F

03/15 11:44, 3年前 , 12F
st就遊戲模式不一樣 出200隻還是比不過本傳啦
03/15 11:44, 12F

03/15 11:45, 3年前 , 13F
兩片我都蠻喜歡的 不過ST的戰鬥方法很煩
03/15 11:45, 13F

03/15 11:48, 3年前 , 14F
R的怪是有少到你每篇都要來哭嗎?
03/15 11:48, 14F
MH1 17 MH2 45 MH3 18(新版怪物骨骼全改至今) MH4 52(不加特殊檸檬) MHX 71 MHW 36(32+4DLC) MHR 40+6首領(目前) R有全新地形 新的地形系統 新的騎乘系統 4代一樣有全新地形 新的地形系統 新的騎乘 我覺得不含首領 給個50比較正常阿@@ 畢竟前作X跟前前作4就擺在那

03/15 11:49, 3年前 , 15F
二名超多 希望MHR也能讓他們回來
03/15 11:49, 15F

03/15 11:51, 3年前 , 16F
R有二名啊 但不是全部不知道是丟在更新還是G位
03/15 11:51, 16F

03/15 11:51, 3年前 , 17F
可惜海龍沒有回歸
03/15 11:51, 17F
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 03/15/2021 11:53:27

03/15 11:52, 3年前 , 18F
這裡大家都回來了...
03/15 11:52, 18F

03/15 11:56, 3年前 , 19F
R至少要50吧 畢竟模組不像世界要重建
03/15 11:56, 19F

03/15 11:58, 3年前 , 20F
可是Rise是用新引擎欸,為什麼不用重新建模?
03/15 11:58, 20F

03/15 12:04, 3年前 , 21F
骨架到現在都還是用3啟用的那套 看看W2有沒有機會換吧
03/15 12:04, 21F

03/15 12:07, 3年前 , 22F
建模需不需要重建你要先去學3D建模基本知識
03/15 12:07, 22F

03/15 12:08, 3年前 , 23F
看看更新能追加多少吧,立體地圖應該也花了他們不少
03/15 12:08, 23F

03/15 12:08, 3年前 , 24F
時間除bug QQ
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03/15 12:27, 3年前 , 25F
物語也是靠更新一直追加的 還有武器也只有四種
03/15 12:27, 25F

03/15 12:39, 3年前 , 26F
都換引擎了還有人在那邊不用重新建模
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03/15 12:57, 3年前 , 27F
X和XX是祭典等級 算是歷代的集大成 而且生態、劇情的影
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03/15 12:57, 3年前 , 28F
響比較小 不管W還是R 拿來比魔物數量是在哈囉?
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03/15 12:59, 3年前 , 29F
最好不用重新建模
03/15 12:59, 29F
還真的不是全都有重建吧 骨架不用說本來就是3那套去調整 本來4開始就都是高面數下去砍的 這個MAKING影片很清楚 MHW也很明顯很多都還是舊的模組換新的貼圖 [1;37m推 kawazakiz2: X和4都是拿10年累積下來的模組技術重作,當然方便 03/15 13:03

03/15 13:04, 3年前 , 30F
世界、MHR不要說模組了,連系統都全部有大規模更新
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03/15 13:05, 3年前 , 31F
做得保守一點沒什麼不好
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03/15 13:06, 3年前 , 32F
老實說世界武器貼皮看了很不爽,但也是情有可原
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03/15 13:08, 3年前 , 33F
真的要嫌數量不夠多,等世界、崛起出2再來嫌吧
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03/15 13:09, 3年前 , 34F
還沒出就在哭
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03/15 13:09, 3年前 , 35F
4~XX連獵場都拿舊的來用呢
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03/15 13:23, 3年前 , 36F
…說要重新建模的真的有學過3D?
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03/15 13:23, 3年前 , 37F
骨架要微調我信 新的3D建模改一下應該就能上新系統了
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03/15 13:24, 3年前 , 38F
現在模型都有通用規格不然就是可以轉換了
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03/15 13:25, 3年前 , 39F
R降個貼圖畫素你就認不出來了?
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03/15 13:28, 3年前 , 40F
我沒學過不敢賣弄,但崛起改用RE引擎不用重做嗎?
03/15 13:28, 40F
換引擎是便利性 熟悉度跟性能像上阿 而且RE有高適應性的MT的互換機能喔 事實上3 4 W R都是整套遊戲重做的XD

03/15 13:28, 3年前 , 41F
增田:難怪我這麼爽
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 03/15/2021 13:29:21

03/15 13:28, 3年前 , 42F
這個我也很好奇,究竟換引擎可以省下或增加多少作業
03/15 13:28, 42F
因為他們是自家的 想要的功能跟套件可以在引擎開發期間就做進去 不用掛套件後在一直DEBUG 轉換性也會比較好 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 03/15/2021 13:31:39

03/15 13:29, 3年前 , 43F
世界是素材精細度提高跟新系統 rise是新引擎 都一樣很花時
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03/15 13:29, 3年前 , 44F
間吧
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03/15 13:32, 3年前 , 45F
改引擎除非整個畫面的底層全部重來
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03/15 13:32, 3年前 , 46F
還沒有像是ps1 to ps2 t那種重新打過
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03/15 13:32, 3年前 , 47F
不然通常現在都還能延用
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03/15 13:33, 3年前 , 48F
龍、NPC的AI重調花的時間不知道是多還是少
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03/15 13:34, 3年前 , 49F
模組的動態點(是這樣叫嗎?)也可以沿用嗎
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03/15 13:34, 3年前 , 50F
還有跟原PO說的 同一家公司 他們可以自己做快速轉換軟體
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03/15 13:34, 3年前 , 51F
比方火龍翅膀以前只有兩三個關節,到世界變三十個
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03/15 13:34, 3年前 , 52F
我們會稱骨架
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03/15 13:35, 3年前 , 53F
通常都能延用
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03/15 13:35, 3年前 , 54F
這樣也可以用既有的骨架下去做嗎,假設動作一樣
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03/15 13:35, 3年前 , 55F
我說的是像動作擷取時身上一個一個光點
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03/15 13:36, 3年前 , 56F
PS時代一個人物可能只有幾個點,到PS3或PS4變成上百個
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03/15 13:36, 3年前 , 57F
新大陸的火龍以架構來說 算新怪喔
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03/15 13:37, 3年前 , 58F
MHR的又換成舊的
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03/15 13:37, 3年前 , 59F
冰雞龍就是鋼龍改阿 雖然也經過大改 不過底沒變
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03/15 13:38, 3年前 , 60F
有些改來改去不如重做就是了 我覺得W那個應該都有重做吧
03/15 13:38, 60F

03/15 13:39, 3年前 , 61F
如果改變那麼大,是不是打掉重作比較快一點
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03/15 13:39, 3年前 , 62F
啊我推慢了
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03/15 13:46, 3年前 , 63F
有一些畢竟明顯的 就是你看他倒地動作 尾巴 頭 手的擺動
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03/15 13:46, 3年前 , 64F
你就會看出很多怪其實骨架是一樣的
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03/15 13:58, 3年前 , 65F
骨架的問題光是碎龍斬龍這兩隻在地盤爭奪的時候不用拳頭
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03/15 13:58, 3年前 , 66F
跟尾巴就能看到一些端倪了
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03/15 14:24, 3年前 , 67F
MH4扣掉亞種跟特殊個體之後剩35隻,MHR目前公布的沒有亞
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03/15 14:24, 3年前 , 68F
種不含霸主40隻也比MH4扣掉亞種跟特殊個體還多了,之後也
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03/15 14:24, 3年前 , 69F
會新增魔物一定比40隻多,我不知道這樣還嫌太少是怎樣,
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03/15 14:24, 3年前 , 70F
還是要有很多亞種跟特殊個體來湊數湊到很多才滿意?更不
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03/15 14:24, 3年前 , 71F
用說做再多怪,大家喜歡打的還不就那幾隻而已?塞很多真
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03/15 14:24, 3年前 , 72F
的有意義嗎?
03/15 14:24, 72F

03/15 14:26, 3年前 , 73F
不要講實話啦 有些人就想聽何去何從而已
03/15 14:26, 73F

03/15 14:43, 3年前 , 74F
玩愈少的話愈多
03/15 14:43, 74F

03/15 14:49, 3年前 , 75F
都沒人關心2G的女王蟲什麼時候可以回歸了
03/15 14:49, 75F

03/15 15:08, 3年前 , 76F
高清女王蟲……先不要
03/15 15:08, 76F

03/15 15:49, 3年前 , 77F
引擎是自己家的, 前一版也是自己家的, 負責tool的RD
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03/15 15:49, 3年前 , 78F
會需要寫到能夠盡可能完整import
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03/15 15:50, 3年前 , 79F
建模跟動作能直接匯入才對, 要改再用匯入後的base去改
03/15 15:50, 79F

03/15 15:50, 3年前 , 80F
就算前一版不是自己家的,有非常大的機率可以不用重新建模
03/15 15:50, 80F

03/15 15:51, 3年前 , 81F
建模相對於動作, 資料的轉移性上較為中性
03/15 15:51, 81F

03/15 15:52, 3年前 , 82F
一般來說要重建模,是原模面數太低才會需要
03/15 15:52, 82F
y 而且re跟mt的相性有多好 capcom都不只說過一次了 基本上3開始骨架就是沿用 模組的精細度從4開始應該都差不多

03/15 16:06, 3年前 , 83F
MH4哪來的檸檬怪 那不是X的嗎 哪來的雲玩家阿
03/15 16:06, 83F
OK 極限化 不過3G到現在為止我一直有在這邊發文 剛好4也有 請運雲在哪? https://images.plurk.com/3R2C5hC2xm6LjwhAeyTvvn.jpg

03/15 16:25, 3年前 , 84F
我期待的高清野豬王跟桃毛獸王是不是GG惹
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03/15 16:47, 3年前 , 85F
等等等 二名回歸!? 我豪興奮啊
03/15 16:47, 85F
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 03/15/2021 17:11:46
文章代碼(AID): #1WJjBDU9 (MH)