[MHR ] 雌火龍招式介紹

看板MH作者 (小D)時間3年前 (2021/01/18 17:58), 3年前編輯推噓19(19020)
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(本文GIF圖有點多可能會開很久) 哈囉我又來了,泡狐龍之後又整理了雌火龍的招式。 這次沒特別提盾斧的處理,主要是這隻我盾斧也打的不是很好,比打泡狐還慢XD 主要就是 靠後空翻打大解,以及蟲反三連火球超解(然後機率挨刀XD)的方式在打輸出。主要是雌火 招式的硬直大多不長,穩定的大解/超解點不多,大家有什麼不錯的盾斧的處理方式也可以 分享一下~ -----開始 狀態變換 雌火龍主要有三種狀態,戰鬥中注意狀態轉換有助於判斷他的出招: 1. 普通狀態。 2. 憤怒狀態:普通狀態下,雌火龍龍吼後進入憤怒狀態。口中含火是明顯的特徵。火球將會變成三連火球,另外解鎖蓄力火球、三連龍車等新招式,且後空翻後會銜接空中連招。 3. 疲勞狀態:戰鬥進行一段時間後雌火龍會進入疲勞狀態,流口水是明顯的特徵,不定時會原地發呆,不再起飛且火球會啞火,是進攻的好時機。 https://dddgood.github.io/mhrhelper/images/contents/rathian_states.jpg
雌火龍的招式硬直普遍較短,需多利用招式的盲區進行攻擊。 若是對雌火龍的頭部累積足夠傷害,並當牠在空中時打出頭部硬直會使其墜機,觸發長期 間的倒地硬直,最佳的空中打頭時機是使用後空翻之後尚未落地前的期間,但須注意後空 翻動作在怒後高機率會連續使用,或者銜接空中龍車。若是空中對腿部打出硬直則會使雌 火龍搖晃,但不會墜地。 以下是雌火龍所有招式: 龍吼 https://media.giphy.com/media/a3oL0NeaSMqffFGZiJ/giphy.gif
.身體抬起,頭向後蓄力,(憤怒時)口中含火。 .通常在見面時、憤怒時、地盤爭奪時、換區時使用龍吼。左腳向前踏時是滾吼時機。 空中龍吼 https://media.giphy.com/media/jfnbDIDmzBHnVc13mx/giphy.gif
.當觸發龍吼條件時雌火龍處於空中,則會進行空中龍吼。 側咬 https://media.giphy.com/media/CdG1tB52UmZhL5Iv6u/giphy.gif
.向側前方走幾步後轉頭側咬。 .騷擾招式,硬直小不易反擊。 迴旋甩尾 https://media.giphy.com/media/g0gJMoCqEgOjh7FYFR/giphy.gif
.連續兩次轉身甩尾,每次轉半圈最後回到正面。 .有順時針、逆時針兩種,雌火龍會先轉頭看向尾巴甩來的方向。 .注意這招在正前方的小範圍內,會吃到兩次甩尾的攻擊判定。離得太近可以往身下鑽, 身體下方是盲區。 火球 https://media.giphy.com/media/xv41AcHsDEwmChxXTC/giphy.gif
.會先做一個後跳動作,接著口中含火,脖子向後蓄力,向前吐出一顆火球。 .脖子下方就沒有傷害判定,但靠近嘴邊會蹭到燃燒狀態。 .憤怒後會變成三連火球。疲勞時則會啞火是穩定的輸出時機。 後空翻 (大硬直招式) https://media.giphy.com/media/wUCoFuajwCBVAgaIbS/giphy.gif
.先後退幾步,有明顯的蓄力動作,接著後空翻起飛的同時尾巴從下往上甩出。 .這招是雌火龍的招牌動作,傷害高且附帶中毒,但也是極佳的攻擊機會。 .判定範圍很窄,稍微往側方走即可閃過,怒前使用後必落地,閃過招以後打點高的武器 可以嘗試打墜機,或是預判落地後頭的位置進行輸出。 .!注意怒後不會落地,高機率接著使出空中後空翻;若距離遠則會用空中龍車空中後空翻 (大硬直招式) https://media.giphy.com/media/1mtLWSIBkUejhkBVXR/giphy.gif
.這招前置動作很短,但使用時機容易判斷。有明顯的索敵機制,若目標不在正前方範圍 內,雌火龍會先調整好方向和角度。 .使用後必落地,是很好的輸出機會。 龍車 https://media.giphy.com/media/HRwFk4EHrWYzl1UCHA/giphy.gif
.向前衝刺的同時前咬。使用前會先看向目標,若處於正前方則難以預判。 .注意這招全身都有攻擊判定。 空中龍車 https://media.giphy.com/media/Ajdkkk8VaNNmtHBmZc/giphy.gif
.空中整個身體向後蓄力,飛行衝撞目標後落地。 .雌火龍在空中時,若目標距離遠高機率使用此招。 原地起飛 https://media.giphy.com/media/yFCQADy6gPSA3oC8gT/giphy.gif
.起飛動作會產生風壓,但判定時間短容易翻滾。若沒滾掉要留意接下來的空中後空翻攻 擊。 憤怒後才有的招式: 三連火球 https://media.giphy.com/media/pR8AETeirX0VRXvQnw/giphy.gif
.火球在憤怒狀態的變體版本,同樣會先做一個後跳動作,接著口中含火蓄力,依序向前 、左、右吐出一顆火球。 .這招的動作時間長,若在正中抵禦住第一顆,或是處於盲區,是不錯的攻擊機會。但動 作後硬直時間其實不長。 蓄力火球 https://media.giphy.com/media/Ui699lDmXTaauQA6GA/giphy.gif
.口中含火,整個身體向後蓄力,蓄力的時間比一般火球還長。(通常不會先後跳) .蓄力火球落地後會爆炸產生範圍傷害並留下火海,觸碰到會燃燒。 三連龍車 https://media.giphy.com/media/9mQIK6cCX1B7JHGJ4b/giphy.gif
.類似龍車,使用前會先看向目標,若處於正前方則較難預判。 .來回連續三次的龍車,前兩次的結尾會回頭看向目標。 .注意全身都有攻擊判定,若中了前兩下不要輕易受身,以免遭到連續攻擊。(且被這招擊 中的倒地時間不長) 連招: 雌火龍的連招很單純,基本上就是起飛空中後空翻空中龍車。需要特別注意的是在憤 怒狀態下,地面上的後空翻也會成為一個起飛招式,銜接連招。但空中招式使用後就必定 會落地,在空中的時間不長。 ----- 招式表一樣放在網頁上方便一覽,點選招式按鈕可查看影片和介紹: https://dddgood.github.io/mhrhelper/?mon=雌火龍 歡迎補充或指正~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.222.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1610963881.A.CA9.html

01/18 18:32, 3年前 , 1F
數據化給推
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01/18 18:32, 3年前 , 2F
雖然我認為老獵人都是已經變成身體的交戰記憶了
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01/18 18:35, 3年前 , 3F
對XD新人加減有些幫助
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01/18 18:57, 3年前 , 4F
看了一下都是老招數的樣子,看來依然可以安心打
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01/18 18:57, 3年前 , 5F
試玩這隻只有龍吼滾不掉,其他招都可以下意識避開了XD
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01/18 19:02, 3年前 , 6F
這代感覺很多招式判定範圍都改小,盾斧蹭蟲反常常罰站
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01/18 19:06, 3年前 , 7F
理解魔物的攻擊招式還是有幫助的,至少能知道你操她的時
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01/18 19:06, 3年前 , 8F
候你可以用出哪些招式
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01/18 19:09, 3年前 , 9F
跪著推
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01/18 19:10, 3年前 , 10F
精華文!說真的雖然記得魔物動作但是往往都只是大
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01/18 19:10, 3年前 , 11F
概,有些還真的是要看別人心得才知道怎麼閃
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01/18 19:17, 3年前 , 12F
個人蠻喜歡這個打法
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01/18 19:32, 3年前 , 13F
感謝分享,其實我不少素材就是這段裡面擷取的XD網頁裡面
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01/18 19:32, 3年前 , 14F
參考資料就有附連接~不過就是覺得很多招式連Tii eleven
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大都還沒有很漂亮的處理方式,打起來沒有泡狐舒服
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01/18 19:40, 3年前 , 16F
我覺得tii eleven 好像還在摸索XD
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01/18 19:42, 3年前 , 17F
他的泡狐打法好像也還蠻直覺式,pacifist的6'08應該差
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01/18 19:42, 3年前 , 18F
不多就是目前的極限吧XD
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01/18 22:52, 3年前 , 19F
看到文字才發現都已經變成下意識的動作了XDD
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01/19 10:12, 3年前 , 20F
這隻我記得只有甩尾會多一段 但不知為啥 我雙刀墜機
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點這代有點難打到 不知道是不是還在適應的關係
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01/19 16:42, 3年前 , 22F
都用身體和貓車記下來了 現在對上只覺得親切可愛
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01/19 18:21, 3年前 , 23F
交戰記憶都是真的,一酷奏 sekiro!
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01/19 20:09, 3年前 , 24F
這隻不是用記憶在打嗎
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01/19 23:01, 3年前 , 25F
認真好文推個
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01/20 06:43, 3年前 , 26F
我跟兩個沒玩過魔物的朋友打試玩 他們被雌火弄的不要不
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01/20 06:43, 3年前 , 27F
要的
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01/20 07:54, 3年前 , 28F
這代被斷尾還有毒==
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01/20 08:44, 3年前 , 29F
希望做成系列文!
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01/20 09:01, 3年前 , 30F
斷尾本來就還帶毒吧?毒不是長在棘上的嗎
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01/20 09:27, 3年前 , 31F
毒不是在尾巴上嗎
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01/20 09:38, 3年前 , 32F
目前體驗版雌火的動作沒那麼快還蠻好閃的
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01/20 12:38, 3年前 , 33F
毒點是在尾巴尾端的棘刺上 所以照理斷尾後就不會中毒
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01/20 12:38, 3年前 , 34F
世界有把這點做出來 不過Rise沒有
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01/20 13:35, 3年前 , 35F
從小打到老QQ
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01/20 13:55, 3年前 , 36F
勘誤一下,空中對腿部打出硬直寫成雄火龍
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01/20 14:00, 3年前 , 37F
龍車體感大概有無限次這麼多
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01/20 21:28, 3年前 , 38F
感謝勘誤,我再修正。
01/20 21:28, 38F
※ 編輯: ao6qup3 (111.241.166.48 臺灣), 01/20/2021 21:28:23

01/21 15:05, 3年前 , 39F
超級用心的好文,感謝!
01/21 15:05, 39F
文章代碼(AID): #1W1Lkfof (MH)