[MHR] 關於打擊感

看板MH作者 (水中生物)時間3年前 (2021/01/09 22:52), 編輯推噓44(47350)
留言100則, 55人參與, 3年前最新討論串1/1
欸都...我沒有想引戰,單純討論 我自己是滿喜歡這次各方面的改動 整體玩起來變靈活了 不管事大劍,還是斬斧或者充能斧 可是打擊感真的不像是 World 那樣爽快,比如說大劍的真續力斬 還有太刀的氣刃兜割 不知道是音效還是怎樣.... 如果把世界的打擊感跟rise的動作合在一起,感覺就完美了....希望正式版打我臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.127.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1610203946.A.1FB.html

01/09 22:56, 3年前 , 1F
打擊感不行+1 希望正式版會好點
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01/09 23:01, 3年前 , 2F
如果打擊感的特效會影響幀數就另當別論,幀數優先
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老卡在打擊感表現記得是業界數一數二強的,現在應
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該只是還沒調整完全吧
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今天充能斧超解下去感覺像打空氣XD
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01/09 23:07, 3年前 , 6F
我覺得不是特效,是音效
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正式版HD震動上去應該會好很多
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01/09 23:09, 3年前 , 8F
現在是不是沒有震動
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現在沒震動 右上11區有會心蜻蜓能吃 打起來感覺差蠻多
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重弩盾牌防禦也很沒擋的感覺
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我也覺得正式版應該要上HD震動了 HD震動算是NS的一個特色
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覺得出戲的中二特效也影響到打擊感 變很虛
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我覺得GU的打擊感都好些...
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不要說GU啦 任天堂本家和曠野無雙的那些遊戲可能都比MHR好
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只能說相信老卡就是了
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不是 為什麼連簡單的手把畫面震動都沒有
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xx都比較好
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體驗版 相信卡普空一把吧
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MHW打擊感也是後期武器斬位會心都超高才變好,你可以回
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希望趕快調整好
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去拿黃斬的武器打怪試試看
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充能斧我覺得問題是那個超解的範圍縮水有點太嚴重
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還有左右偏移的控制手感和MHW差異有點太大
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現在超解感覺幾乎是線狀攻擊
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超解炸的範圍縮水不好嗎? W的範圍我都覺得太大了...
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01/10 00:19, 3年前 , 26F
感覺上很多攻擊都超出主體了
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01/10 00:20, 3年前 , 27F
寬度變窄很不習慣啊 爆風攻擊實際只有線狀判定太誇張了
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01/10 00:21, 3年前 , 28F
這代給這麼多防禦反擊招魔物一定很好動 超解使用機會就低
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然後超解本身又被砍範圍 有點可憐
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冰原的超解流也不算強勢 TA打熟一樣主力靠電鋸和高解
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MHR還要削超解有點殘忍了呀
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超解真的慢又難中 這判定之後不改大概又要變成失誤斬
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如果範圍縮水但判定集中也還行 但一直線往後炸還蠻遠的
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打擊感有夠打空氣 玩槌的根本爽不起來
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打擊感應該蠻吃效能的
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我雙刀覺得還好....難道我是木頭!?
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01/10 01:55, 3年前 , 37F
太刀的音效是塑膠刀吧
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關鍵字打擊感出來就是開戰信號了
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打擊感超差 加上過油特效 廉價箭頭 玩世界爽多了
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還有 21 則推文
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打擊感重要 不過很多時候是hit stop換來的
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打擊感不如MHW+1,但NS性能最多就只能做到那樣了
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導蟲改成箭頭也是很出戲...
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可以換另一種方式呈現 但不要直接放一個箭頭在頭上.
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..
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誰在跟你NS最多這樣...老任本家和一堆遊戲都沒這麼差好嗎
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等正式版吧
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正式版不會改啦 拜託來打臉我
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不改我可能就真的等pc版了 這比畫質還重要
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體驗版參考就好 現在連震動都沒有勒
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連 PC 都不需要等吧,又不是畫質變好打擊感就自己跑出來
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01/10 14:25, 3年前 , 72F
語音有夠低能
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語音不想聽就自己關掉 我覺得有語音很讚
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等正式在說啦,可能卡普空改了打擊感的一些設定,這種初
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階武器打擊感就很弱之類的
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太刀兜割的數字顯示也變得蠻奇怪的,藍色的字會把魔物本
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身遮住1/3左右
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特效範圍應該是大了一點,很多時候還會被隊友的特效擋到
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不知道自己目前的連段再哪個部分
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01/10 15:02, 3年前 , 80F
亞空間變很大,真的很不適應
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銃槍釘子音效我還以為是爆竹哩 超虛
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01/10 15:33, 3年前 , 82F
講到打擊感雙刀的空中陀螺斬的打擊感真的怪怪的世界的
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陀螺斬打擊感跟傷害次數都比較好……
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01/10 17:15, 3年前 , 84F
用慣ps4的搖桿,換任社這種變好不習慣。
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01/10 17:57, 3年前 , 85F
MHR的音效真的鳥,讓打擊感直接死去
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01/10 17:58, 3年前 , 86F
這跟主機性能無關好嗎==
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01/10 18:35, 3年前 , 87F
大劍真蓄爽度真的有差
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01/10 18:40, 3年前 , 88F
原來不是只有我感覺怪怪的,試玩的打擊感真的有點沒
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01/10 18:40, 3年前 , 89F
實感
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01/10 20:08, 3年前 , 90F
感覺奇怪 從3rd模糊獵人一路過來 這次打擊感真的像空氣
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01/11 18:54, 3年前 , 91F
加個HD震動就能解決了吧(我比較喜歡以前那種噗哧噗哧
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01/11 18:54, 3年前 , 92F
的打擊感
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01/12 04:49, 3年前 , 93F
像砍空氣,斧沈重的擊打頓格然後斬下去完全沒有體現。
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01/12 04:50, 3年前 , 94F
加上有夠低階的血跟光影特效,坦白說很中二啊+_+
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01/12 08:16, 3年前 , 95F
同感,尤其我主玩槌笛,特別不對勁
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01/12 15:33, 3年前 , 96F
打擊感建立在武器打中怪物的模時的頓感 如果這次硬體撐不
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住這些效果 那就只能砍空氣了
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01/12 16:34, 3年前 , 98F
樓上說的是黏刀感吧
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01/12 16:35, 3年前 , 99F
我以前長槍超討厭黏刀 藍斬可以戳三下的時間 白斬只能戳兩下
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01/12 16:36, 3年前 , 100F
大爆血黏刀的特效會卡好幾幀
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文章代碼(AID): #1V-SCg7x (MH)