[MHWI] GP苦手是不是該放棄盾斧了?

看板MH作者 (好天五六)時間3年前 (2020/09/26 18:43), 編輯推噓40(41142)
留言84則, 41人參與, 3年前最新討論串1/1
冰原之後才加入MHW 基本上世界主線配守護者套裝都是隨便打 盾斧超解都隨便丟 也是打到很後面才知道有GP這個東西 GP吃預判時機 但我玩動作遊戲最苦手的就是這個 基本上我就是隨緣流那種 就算不小心尻出GP 可能我也不知道那個東西就是GP 冰原過動兒變多後 丟超解的次數就變得越來越少 不然就是越來越容易空丟 如果說完全不會GP的話 是不是該考慮放棄盾斧了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.86.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1601116991.A.AEE.html

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我4代玩到4G才知道有GP 還不是玩得很開心XDD
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不用放棄啊,有心要練沒有很難
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斧強化電鋸開砍啊
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會GP在精進的路上還算小進步 每次有進步就好
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原PO你有看過大劍太刀因為不熟悉肩撞見切所以詢問要不要
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放棄的嗎?肩撞啦見切啦GP啦這些東西不只是因為要會才玩的
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起,而是練到會了在狩獵這件事上會很方便
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想玩自然會練起來,熟練度都是靠次數練起來的
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我以前跟你一樣GP苦手,後來開始玩弓、雙刀、太刀這三
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種要被迫盯著魔物動向才能有效輸出(滾吼、見切)的武器
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之後才養成習慣,後來回去玩盾斧發現GP變好簡單
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主要差異在有沒有養成盯著龍的習慣,剩下看操作熟練度
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如果你對魔物動作夠熟悉,你就不會覺得是預判,而是像
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音樂遊戲一樣球來就打的感覺
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有意識的開始觀察龍動作之後也就知道它這動作後要放什
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麼招。例如飛龍種擺頭往後看就是要甩尾巴一圈,那它在
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擺頭的時候你手指就要預備好準備按GP了
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鐵壁五治百病,不用謝我
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不過以冰原來說GP其實真的不是很重要了啦
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我玩到xx才認真去研究和熟練gp(遮臉
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只要防性夠高不大退,沒按GP也能接高解,超解
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真正的問題是,GP接高解超解的機會很少很少
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太刀不會見切也能滾得很開心阿 蝦雞八開刃就對了
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所以這樣已經是可學可不學
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另外冰原對純超解玩家是很無力的
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一定要轉型,多用高解和電鋸等其他斧系攻擊才行
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不要放棄啊,我超解常常跟你一樣打空氣,後來改用斧強
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化的高解打輸出,練久後又慢慢摸熟怪的動作,自然而然
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打出GP接超解
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老實說我盾斧玩幾百場沒在管GP的XD
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太刀如果沒有整場叮叮叮叮叮的話也能破關啊,但是這些
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招放成功後那種過癮的感覺就體驗不到了
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別放棄阿,手殘黨的我GP偶爾接到超爽的
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GP 不練:還是可以玩,不用放棄 戰力沒有差很多
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GP練熟:用出來非常過癮,狩獵效率增加
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GP延伸下去就是用翻滾去迴避
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超解反擊不需要GP啊,甚至我玩充斧幾乎都沒在用防禦的,
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迴避閃招滾習慣了
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學會習慣後就加速狩獵時間,學不會就增加狩獵時間
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只是想不想學而已沒有會不會
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魔物都有預備動作,習慣了看到預備動作就知道要GP
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了,不是靠預判
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練了用出來會很爽 但不練也沒差 打得爽最重要
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超解爽度無可取代 所以我很少很少用斧強化 打的慢就慢吧
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到了IB更大的問題是你GP了也沒事能做= =
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帥比較重要
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沒在管GP的,會迴避就好,反正IB你GP完龍也跑了
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專打煌黑 純用斧強化打
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先練到操作不用想之後才慢慢抓到時機,之後不管是GP 見
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切 後撤步 銃槍墊步都可以抓到時機了,不過我資質駑鈍玩
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到1100小時後才學會,現在可以銃槍立回打煌黑
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09/26 21:25, 3年前 , 52F
我玩盾斧幾乎都沒在GP欸 偶爾用用而已
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該練的是斧強化、高解打頭等等,GP拿練習區炸藥桶練練。
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這代不少魔物有連段,GP反而吃招
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先試試防禦後打出超解,之後再進階抓GP時機
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09/26 21:33, 3年前 , 56F
對一般人而言GP根本沒有差 功能性的CP值很低 要接超解其
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09/26 21:34, 3年前 , 57F
不過我盾斧仔推薦你玩大劍XD輕鬆有趣
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實只要防禦中退以下就可以接超解 GP就是威力值+10 一點暈
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09/26 21:35, 3年前 , 59F
炫值 一些傷害 而最大的功用其實是"潮"
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09/26 21:40, 3年前 , 60F
今天如果是GP後才能直接超解 那倒是會有差
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09/26 22:16, 3年前 , 61F
GP不練就防性疊高 舉盾回合制接招反打 差不多啊
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09/26 22:31, 3年前 , 62F
劍斧GP我練到後來放棄 跑去玩斬斧
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09/26 22:49, 3年前 , 63F
GP的重點是一定要配攻擊守勢 那個音效爽到爆
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09/26 23:23, 3年前 , 64F
很多危險度2的怪要GP高解來打 依怪而定有些怪還滿重要的
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09/27 02:36, 3年前 , 65F
迴避上撈流也不錯啊,別放棄盾斧啦
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gp還可以讓你收招的時候更快進行格擋,簡單講就是取消硬
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直,當然也可以用迴避取消硬直,但你進行格擋的話就可以
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再選擇高解、超解,gp能讓你更全面,原po可以慢慢來,gp
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除了要熟悉盾斧外還要熟悉魔物的動作
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09/27 10:40, 3年前 , 70F
我太刀都不見切 用滾跟平a開刃 也是把黃黑砍死 菜雞
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09/27 10:40, 3年前 , 71F
有菜雞的玩法啦
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09/27 11:20, 3年前 , 72F
不會gp的盾斧o.O
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09/27 11:44, 3年前 , 73F
防性上5 沒大退也能反擊 GP最強在能取消僵直 快被打到
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09/27 11:45, 3年前 , 74F
又不能防禦的僵直期 看準時間變形斬按下去就GP啦
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09/27 11:52, 3年前 , 75F
不用會GP 防性放多一點也可以啦 個人覺得這代要會的反而
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09/27 11:52, 3年前 , 76F
不是GP而是超解轉高解 硬直時間差太多了
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09/27 12:40, 3年前 , 77F
防性夠高可以不用管GP,你該擔心的是龍跳走空大
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09/27 14:22, 3年前 , 78F
GP也沒有生命接超解吧 過動兒太多 超解比較合理
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超解硬直時間長,你若不要執著瓶滿超解出去,就好打多
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09/28 02:06, 3年前 , 80F
GP明明就不用預判 @"@ 除非你是太常硬打
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09/28 12:25, 3年前 , 81F
連續動作就是擋到最後一下才超解,不過後期怪攻擊完
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09/28 12:25, 3年前 , 82F
硬直很短,超解也跑了,被跑就趕快補開斧強化省瓶。
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09/28 21:22, 3年前 , 83F
打久就會了啦,那非必要的,真不行就先扣R2,至少防到
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09/30 18:12, 3年前 , 84F
我覺得GP比見切容易蠻多的欸,畢竟不用前置動作
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