[閒聊] 關於斬擊斧的問題

看板MH作者 (南海之星)時間4年前 (2020/05/24 15:30), 4年前編輯推噓11(11042)
留言53則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
最近開始拿起斬擊斧打地面流 可是有幾個問題想問 爬了一下文沒看到相關的訊息 1.OO甩斧之後接三角的斧強化主要功能是增加膽怯值和附加破壞王效果 給所有的斧攻擊 但是對於主力劍模式輸出的地面斬斧來說有必要特地去開斧嗎? 如果一樣是大空檔可以OO接招 是不是OO接迴旋變形斬傷害會更好? 2.劍模式底下的連續攻擊 可以選擇三角-O*2-三角的loop或者三角*3-O*2的loop 一般來說推薦哪一種? 3.劍轉斧攻擊的附加回填能量功能很方便 可是怎麼好像有時候轉斧了卻沒回能量? 是因為按的時間太慢造成的嗎? 4.劍模式開刃前後傷害是不是也會有差? 打魔物的時候會看見劍模式砍的時候判定數量 好像會多1個數字, 增傷就是來自這裡嗎? 5.對強擊瓶來說, 空檔的零解是不是直接快速爆最後一下然後滾回去繼續劍模式砍 會比按完整個零解還要打出更高的dps? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.55.205.26 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1590305405.A.F4E.html ※ 編輯: melzard (182.55.205.26 新加坡), 05/24/2020 15:38:08

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1.迴旋變形的位移幅度很大,動作時間也長,距離魔物太近很
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可能在變形過程中打到非弱點部位,斧強化的位移跟動作時間
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比較短,要視魔物位置判斷
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2.我的習慣是O(揮兩下)--三角*2--接O(揮兩下),主要是不派
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生飛天二連斬,看個人習慣
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3.這個部分我沒注意(._.)
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4.那個就是瓶傷喔~
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5.提前爆開主要是避免在魔物身上受到傷害,或是完整爆開的
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大硬直,可以大概抓在按12下放開就可在下車的時候保持站姿
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原來如此 感謝說明
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長知識了
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迴旋變形破綻很大 比較喜歡能隨時變形切入切出的打法
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1.我覺得有必要,地面流就是不少的斧攻擊
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強化那下也夠痛,根本只有好處
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2.有空檔+要集氣要用到兩次圈
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大家推薦三次三角後接圈可以多打一下
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但我喜歡圈>三角>圈>三角>……因為第二三次的三角很癢
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要這時候迴避感覺很虧
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3.沒遇過
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5.沒比較過QQ
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劍模式沒能量直接變形斧繼續打,強化狀態空檔不是常有
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,動作值也不差,魔物倒地我都順手接一套強化
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1如果是這樣我都是拿來位移或閃避用途
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1. 大空檔玩斧轉劍輸出比較高
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2我三角很少用了都圈圈飛天用飛爪開刃比較快
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3不明原因
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2. 看你要幹嘛,三角一次和圈一次的硬值小,傷害也夠。
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4 對 5 我建議與其這樣那你不如整個按完
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三角三次圈一次的 hit 多,圈兩次的儲氣量高
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3. 沒遇過,只轉型態沒攻擊才會沒回。
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05/24 19:59, 4年前 , 31F
另外你可以去看Dr Dre的影片,那是斬斧玩最好的玩家
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缺點是他不更新了
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就算主打劍模式他也會開斧,因為那個動作DPS很高
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上斧強化反而是附加的
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05/24 21:07, 4年前 , 36F
推文讓我也受益良多
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1最高傷害ooor2變形的那一下 地面劍就別管斧膽怯
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2.大空擋ooo有一個動作很大的迴轉劍後三角xn
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2.小空擋三角xn
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4.sa強擊瓶有30%加傷害 其他瓶有其他用處
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4.你打到隊友其他小怪 其他怪的部位會爆炸的傷害
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刃強化才有的樣子
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5.主要是最後一下大爆炸掉下來地上硬質很大 怕被打到
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傷害其實應該比較多但沒差多少 比較爽而已
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樓上那個到今天都還有更新,但是他比較沒那麼強
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首先是出片時間,nora 出片的時候已經有挑戰七可以用了
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再來是這種打滅盡的方法其實是 Dr Dre 打出來的
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(Dr Dre是最先玩斧的玩家,同期其他玩家都只有玩劍模式
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這片看完應該能知道我在講啥
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5除了硬質問題,還有提早下車最後一下爆炸可以觸發客製吸
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血,而完整上車的最後一下無法觸發
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文章代碼(AID): #1UoY9zzE (MH)