[MHWI] 充能斧關於蓄瓶、GP、攻擊方向調整分享

看板MH作者 (heyyou628)時間4年前 (2020/05/18 15:15), 4年前編輯推噓46(471133)
留言181則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
大家好,第一次發文,分享一下朋友最近做的影片! https://www.youtube.com/watch?v=rklrvACjuMk&t=240s
影片重點為較少人分享的數值、操作觀念及小技巧 主要內容為關於充能斧的「充能蓄瓶」、「防禦判定GP」及「攻擊方向調整」 影片中有附上各平台按鍵的對應自製表格,方便各位對照 影片下方有留言標註各片段時間點,可以針對想看的部分選擇 由於內容比較多,語速如果覺得太慢或太快,再麻煩使用YT上的設定斟酌調整撥放速度~ 影片中把這兩個動作的名稱搞混了,這邊先更正一下 劍模式下轉換為斧模式(劍轉斧)→ 劍變形斬 斧模式下轉換為劍模式(斧轉劍)→ 斧變形斬 自己覺得內容還不錯,關於充能的數值,延長GP的概念,超解、高解方向調整的技巧 比較少在中文的影片中有詳細的介紹 想再了解一下關於充能斧還有其他類似的細節可以學習的部分嗎? 有我不清楚的問題的部分,回復的方面我這邊可以再幫朋友轉達~ 或是直接找他比較快XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.66.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1589786146.A.424.html

05/18 15:21, 4年前 , 1F
你朋友是你嗎
05/18 15:21, 1F

05/18 17:20, 4年前 , 2F
看完後發現好像少介紹紅盾和GP的防性變化
05/18 17:20, 2F
以下所有回覆皆是轉述朋友親自回應,這邊幫他代PO一下 : 影片主要想聊沒人分享過的內容 紅盾、GP防性變化這個好像蠻多影片有,感謝建議~ 有在想要不要補充一些基礎內容XD

05/18 17:48, 4年前 , 3F
這影片對充能蓄瓶的數值講解過度簡化了
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05/18 17:48, 4年前 , 4F
還有集中一~三的影響性也直接略過不提
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05/18 17:48, 4年前 , 5F
就算老手一般都習慣集中三 但是把道理講清楚還是比較好
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這邊也是因為看過蠻多影片分享關於集中一~三的差別,這部分確實可以再清楚一些 感謝建議~ 另外想請教充能蓄瓶的數值 因為我是從各個網站蒐集來的 不清楚還有哪些沒解釋好 再麻煩指教一下 感謝

05/18 17:49, 4年前 , 6F
另外對於各種動作的GP生效期間還可以講更清楚一點
05/18 17:49, 6F
生效期間是指能夠觸發GP判定的動作所持續的時間嗎?

05/18 17:50, 4年前 , 7F
拔斧GP 斧強化GP 斧/劍互轉GP的時機可以解析更清楚
05/18 17:50, 7F
GP這一部分主要是分享自己實戰的經驗比較多~ 比較重點的部分是透過 迴轉斬擊的後搖 加上 劍變形斬的前搖 兩個時間點 延長GP判定的那裏 時機的部分是關於實戰的應用時機嗎?

05/18 17:51, 4年前 , 8F
另外從2樓講的內容還能衍生出對應不同魔物的招式威力值
05/18 17:51, 8F

05/18 17:51, 4年前 , 9F
來決定配裝如何取捨的部分
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05/18 17:52, 4年前 , 10F
防性變化對充能斧的選擇和GP發動與否也值得花篇幅討論
05/18 17:52, 10F
這個也跟上面的點一樣,有蠻多文章討論關於防性的部分 自己覺得現在的時間點,比較適合分享一些較少文章、影片講過的內容~ 同時也怕片長太長,雖然17分半還是很多人說真的太長XD 充能斧的魅力真的在於這個部分,很多環節都很值得討論,這部分會再想方法改進~

05/18 17:53, 4年前 , 11F
另外強化射擊接斧強化迴轉斬的適用時機也可以說一說
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05/18 17:54, 4年前 , 12F
影片裡有展示了閃光強化射擊搭配斧強化迴轉斬但是
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05/18 17:54, 4年前 , 13F
文字上沒特別介紹
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05/18 17:55, 4年前 , 14F
而強化射擊還有選擇彈種的部分 那些容易造成膽怯的彈藥
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05/18 17:56, 4年前 , 15F
和石塊之類的一般彈藥使用上時機應該也有些差別
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強化射擊的部分也是針對我聊的第二及第三個重點「GP」、「方向」為前提來談 第一次出現是我將重點放在「GP」的衍伸 第二次出現是放在「方向」的改變上 彈種的部分細節上也蠻多運用的部分 礙於不是想聊的重點所以比較沒有詳細分享~

05/18 17:58, 4年前 , 16F
墊步-劍迴旋斬-墊步的連續使用技巧打歷戰王也很實用
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05/18 17:58, 4年前 , 17F
能加入也是很不錯的
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05/18 17:59, 4年前 , 18F
還有位移斬也很值得去作探討
05/18 17:59, 18F
關於墊步與迴轉斬擊,想分享的重點在於 迴轉斬擊的9點充能值 還有GP判定的後搖 下一步搭配任何動作都相當不錯 想表達實戰上非常好應用 因此重點比較不會放在單獨一套連續動作,因為動作的衍伸都取決於當下的狀況 但理解動作的優勢,才能在當下選擇最有利的動作 移動斬的部分也是因為放在「GP」動作裡面聊我的經驗及用法而較少著墨 不過下一部想創作的影片有部分是關於移動斬實戰的細節運用XD

05/18 18:00, 4年前 , 19F
新手怎麼避免多人上撈斬撈飛隊友的應對方案也可以說
05/18 18:00, 19F
一樣是內容針對性的問題,因為跟想講的三個主題較無關且也蠻多影片講解過~ 這邊感謝大大熱情的回覆,希望看完影片覺得有幫助XD 內容上如果要把所有關於充能斧的細節一次探討,那資訊量會有點龐大 第一部影片算是想平衡及分享自己的經驗心得,來吸引新手接觸以及老手繼續開解XD

05/18 18:38, 4年前 , 20F
這片算是為了避免重複別人講過得部份吧?拔斧能GP我
05/18 18:38, 20F

05/18 18:38, 4年前 , 21F
第一次知道
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大大說中重點了XD 因為自己是今年二月才第一次接觸魔物這系列的遊戲 相關的基礎知識、操作等等都有大量影片解說過,避免重複外 針對我想聊的重點分享是我主要想聊的部分~ 拔斧GP個人在影片中所講的情況,很常使用,熟悉後可以應對很多情況~

05/18 19:21, 4年前 , 22F
反正他的見解有缺 不乏其他攻略能看
05/18 19:21, 22F
影片中整理的三個重點算是個人的經驗,也希望能拋磚引玉多了解一些有缺的部分 大大方便分享一下這些內容中有哪裡需要補強的嗎~ 感謝建議!

05/18 19:25, 4年前 , 23F
很少有一部盾斧全都講的吧 就算有我大概也懶得看了
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05/18 19:26, 4年前 , 24F
盾斧動作細節太多了
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細節的拆解真的蠻需要仔細講,算是一個動作上比較複雜的武器~

05/18 19:40, 4年前 , 25F
先推晚點看 印象中拔斧GP判定時間非常短
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05/18 19:40, 4年前 , 26F
實戰危急沒有別的辦法時才會賭一下
05/18 19:40, 26F
拔斧GP判定時間是所有GP判定動作中最短的 熟悉後的話會比較敢在一些情況下收刀灑粉、喝水、放陷阱之類的操作

05/18 19:51, 4年前 , 27F
不想精進的確不用把原理講到清 給配裝跟汎用立回就好
05/18 19:51, 27F
還有 116 則推文
還有 7 段內文
05/19 14:43, 4年前 , 144F
上面說朋友做的影片 推文講是自己實戰影片 薛丁格的朋
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最上面的回覆有說明都是直接轉述朋友的回覆~ 因為覺得朋友的內容不錯所以幫他分享 他同意後希望回覆留言的部分以他自己給我想回復的完整字句內容,我直接貼上這樣~ 上述影片也是朋友的紀錄!

05/19 14:43, 4年前 , 145F
友?還是你的帳號搭上共享的潮流 大家都在用
05/19 14:43, 145F

05/19 14:43, 4年前 , 146F
師爺給我翻譯翻譯
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05/19 15:30, 4年前 , 147F
六瓶就180啊
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05/19 15:39, 4年前 , 148F
雖然印象中只算到5瓶 但實測的確有6瓶時效
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05/19 15:43, 4年前 , 149F
話說但丁魔劍在GP時有紅光特效 挺適合講解用XD
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但丁94帥XD ※ 編輯: heyyou628 (220.134.135.136 臺灣), 05/19/2020 16:11:01

05/19 16:22, 4年前 , 150F
增彈增加最大數更方便維持瓶子時間。
05/19 16:22, 150F

05/19 16:25, 4年前 , 151F
強調黃瓶補3瓶只是說機會到了只有黃瓶也能正常輸出
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05/19 16:32, 4年前 , 152F
集瓶子不是只有攻擊能集,防禦也能集瓶子...
05/19 16:32, 152F

05/19 16:35, 4年前 , 153F
有配集中3的人也不會硬要等到紅瓶才集阿...
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05/19 16:35, 4年前 , 154F
我比較好奇你的斧強都不打屬1屬2嗎
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05/19 16:36, 4年前 , 155F
GP的充能值很低,只能算是錦上添花,根本不能依賴
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05/19 16:38, 4年前 , 156F
蓄力上瓶12解還挺好用的 當然要蓄力的話沒集中手感差
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05/19 16:56, 4年前 , 157F
有在打屬1屬2高解的斧強 耗瓶速度其實沒有慢到哪裡去
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05/19 16:57, 4年前 , 158F
沒配集中3代表的意義是你勢必要比有配的人多集瓶好幾
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05/19 16:58, 4年前 , 159F
次,需要蓄瓶比較多次就代表很多時候你會被迫切劍模式
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05/19 16:58, 4年前 , 160F
而且一定要趕快拉蓄力斬→上瓶,以維持斧強化不掉
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05/19 16:59, 4年前 , 161F
整體動作的靈活度就會跟著下降,不配集中3當然是玩得
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05/19 17:00, 4年前 , 162F
集中是方便快速上紅瓶,但是在不打超解時有黃瓶就能
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05/19 17:00, 4年前 , 163F
維持輸出,因此才說集中不是標配,那何必要新人習慣
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05/19 17:01, 4年前 , 164F
起來,但是整體動作會受限於集瓶效率
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05/19 17:04, 4年前 , 165F
所以說你為什麼一直要把紅瓶跟超解畫上等號
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05/19 17:05, 4年前 , 166F
斧強能夠快速紅瓶打起來也會比較舒服阿 集瓶效率又不
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05/19 17:05, 4年前 , 167F
是只會影響超解流 黃瓶就可以維持強化整體而言你會花
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05/19 17:06, 4年前 , 168F
更多時間在集瓶上面,這才是推薦配集中3的理由
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05/19 17:06, 4年前 , 169F
*但是整體而言
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05/19 17:16, 4年前 , 170F
“標配”是假議題,照你的說法沒有任何技能是標配,問
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05/19 17:16, 4年前 , 171F
題在於推薦什麼技能,會讓狩獵過程更順暢
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05/19 20:48, 4年前 , 172F
抱歉 我沒注意 是該一步一步的走才對
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05/19 20:49, 4年前 , 173F
雖然每個人打法不同 但對剛接觸的玩家還是照步驟來練比較好
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05/19 20:51, 4年前 , 174F
我是集中3跟心眼拔不掉啦XDDD 太習慣了 我有多一個3級洞
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05/19 20:52, 4年前 , 175F
所以可以配合怪去選擇要不要裝強壁 或是配剛刃就好
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05/19 20:54, 4年前 , 176F
另外我本來認為盾斧需要達人藝 但斬味幾乎都是被防禦搞掉
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05/19 20:54, 4年前 , 177F
所以我個人就把達人藝拿掉 偶爾配剛刃
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05/19 22:43, 4年前 , 178F
集中3完全是標配阿,不太懂為啥有人不配,而且集中對於蓄
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05/19 22:43, 4年前 , 179F
力斬也有動作加快的效果,集中0跟集中3蓄力斬 用起來的
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05/19 22:43, 4年前 , 180F
手感根本完全不同,說不配的人有認真在玩盾斧嗎?
05/19 22:43, 180F

05/22 08:20, 4年前 , 181F
我也認為集中是標配,拔掉集中整個攻擊節奏會不一樣
05/22 08:20, 181F
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