[MHWI] IB後恐暴大倒機制?

看板MH作者 (傅立葉56)時間4年前 (2020/02/19 11:40), 4年前編輯推噓40(41126)
留言68則, 40人參與, 4年前最新討論串1/1
先講本篇 本篇在給予胸口一定傷害後 會觸發恐暴龍反擊動作 這時候抓準時機給予一定傷害(很低 幾乎是摸到就有) 恐暴龍就會 1.生氣時會消怒大倒 躺在地上抽搐蠻長一段時間 2.沒生氣時會大後退+原地發呆 到IB後 惶怒恐暴除了繼承上述的反擊硬質機制 不但模組變大 更容易精準砍到胸口 整體動作變遲緩 地震判定也變小 甩尾也不會頻繁使出 一些看起來很可怕的口砸地板 兩腳間相對安全的多 配上流口水硬質跟反擊機制 打的順的話 也算是危險度三中好處理的 這篇想問的是 惶怒恐暴不像本篇時可以用生氣與否來判定反擊機制後的狀態 常常生氣反擊後也是原地發呆 有時候卻是向後大倒 因為大倒地跟原地發呆 時間差距到雙刀一套亂舞(大概4-5秒) 在這邊想問有沒有能穩定誘發出反擊後大倒? 還是IB後的機制改成隨機的? 畢竟不像本傳恐暴生氣時外觀明顯改變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.167.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1582083655.A.930.html

02/19 11:44, 4年前 , 1F
我以為是沒頭槌到玩家 撞到地板跌倒的XD
02/19 11:44, 1F

02/19 11:45, 4年前 , 2F
想說這麼屌還會綜藝摔
02/19 11:45, 2F
沒 這個過程要給傷害的XD 其實時間上很充裕 傷害也不用給太多

02/19 11:46, 4年前 , 3F
本篇有個動作是只要打到恐爆頭他就會倒地,IB有時
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02/19 11:46, 4年前 , 4F
候會倒地有時候是後仰發呆,不知道差別在哪
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也不用打到頭 給到足夠傷害就好

02/19 11:47, 4年前 , 5F
那個應該是飛翔爪膽怯不是發呆
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不是膽怯

02/19 11:53, 4年前 , 6F
不是飛翔爪膽怯 是恐暴龍後仰後反擊受到攻擊就會觸發
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02/19 11:53, 4年前 , 7F
只是不知道直接倒地抽蓄跟發呆的觸發差別在哪
02/19 11:53, 7F
對 這篇就想問 倒地抽搐跟發呆有沒有辦法判斷出來 以前本篇就看有沒有變黑紅 IB不管怎樣全身黑戚戚 沒怒也是亂噴 本身又大隻 不好判斷他現在狀態

02/19 11:55, 4年前 , 8F
同意紅瓜有比較好打,本傳第一次打金瓜簡直惡夢
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※ 編輯: Fourier5566 (111.240.167.187 臺灣), 02/19/2020 11:57:53

02/19 11:57, 4年前 , 9F
都市傳說是單下打超過100點 隊友有風暴槍的時候有感 不
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02/19 11:57, 4年前 , 10F
過不知道是不是錯覺XD
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02/19 11:59, 4年前 , 11F
隊友有長槍用出反擊倒地率也滿高
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02/19 11:59, 4年前 , 12F
瓜哥:來!下面一位
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02/19 12:17, 4年前 , 13F
歷戰比本篇好打是真的
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02/19 12:23, 4年前 , 14F
應該不是傷害 我用風暴槍射快400也是有時發呆有時倒地
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02/19 12:26, 4年前 , 15F
圖鑑好像就有說,惶怒是年老的黃瓜?
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02/19 12:27, 4年前 , 16F
倒地比較煩欸翻超遠 寧願他站著發呆
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02/19 12:32, 4年前 , 17F
醬瓜怒時打反擊就站著,沒怒才翻
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02/19 12:35, 4年前 , 18F
瓜腿兩次硬直or胸硬直就反擊
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02/19 12:35, 4年前 , 19F
我用寶寶流蟲棍 體感一直打頭很容易一直後退 超好打
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02/19 12:36, 4年前 , 20F
通常是在他龍車或是飛撲的時候特別容易觸發
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02/19 12:36, 4年前 , 21F
是說怒不怒不就看紅眼或挑戰者,頂多紅眼有時剛好消
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02/19 12:36, 4年前 , 22F
怒而已,沒多難判斷吧
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02/19 12:38, 4年前 , 23F
然後醬瓜怒補正1.2,雖然硬直時間能打的傷害虧了點,
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02/19 12:38, 4年前 , 24F
但1.2也加速反擊循環
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02/19 12:46, 4年前 , 25F
有時候打會出現上半身小抖一下的硬質 這是算胸的?
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02/19 12:47, 4年前 , 26F
那個不知道是什麼,反正第一次口水或反擊後他就不會
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02/19 12:47, 4年前 , 27F
動了(O)
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02/19 12:56, 4年前 , 28F
金瓜真的比較強 IB危三就怕金獅跟炎妃 恐爆貫爛牠就好
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02/19 13:00, 4年前 , 29F
IB恐暴我學會用帶盾貫通重弩打牠之後就覺得這傢伙是肉靶了
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02/19 13:09, 4年前 , 30F
(′・ω・‵)可是捕食不能擋,連續三場被捕食comb
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02/19 13:09, 4年前 , 31F
o死
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02/19 13:10, 4年前 , 32F
原來真的只是站著發呆 IB的黑瓜感覺比以前金瓜更容易打
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02/19 13:10, 4年前 , 33F
出反擊
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02/19 13:33, 4年前 , 34F
難怪覺得IB恐爆龍有時會莫名自摔 大家一臉問號
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02/19 13:36, 4年前 , 35F
ib恐暴根本菜 不用風暴槍都可以爽爽打
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02/19 13:36, 4年前 , 36F
這裡有煌怒恐爆的
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02/19 13:36, 4年前 , 37F
介紹
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02/19 13:37, 4年前 , 38F
不過倒地跟發呆時間有差很多嗎 發呆也挺久的 沒比較過
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02/19 13:42, 4年前 , 39F
當它身上常駐插著徹甲彈時根本一直摔
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02/19 13:50, 4年前 , 40F
一開始用貫通重弩 後來風暴槍就用上癮了
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02/19 13:59, 4年前 , 41F
一個輕弩玩家 IB恐暴真的菜到自摔 另一方面弩變強也有影響
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02/19 14:00, 4年前 , 42F
IB的紅瓜好像也特別容易被奪氣 救援一次碰到兩個減氣眠
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02/19 14:00, 4年前 , 43F
斬上車斧 那場紅瓜沒換到圖就被奪氣加眠撞3輪控場輸出
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02/19 14:00, 4年前 , 44F
到掰咖第一個圖就被捕獲了
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02/19 14:06, 4年前 , 45F
紅瓜現在超好打,一下發呆一下流口水循還,就可以補了
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02/19 14:16, 4年前 , 46F
有一招下巴抵地往前衝只要有機會點到下巴就翻給你看
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02/19 14:18, 4年前 , 47F
紅瓜AOE變多問題各招之間空隙極大 是相對好打沒錯
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02/19 14:28, 4年前 , 48F
不用打下巴 哪招隨便打到哪裡都能停車
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02/19 14:45, 4年前 , 49F
歷戰只有難在吐息範圍變超大 剩下還好
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02/19 15:02, 4年前 , 50F
在IB不倒也沒差,反正就是一塊大黃瓜靶子
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02/19 15:03, 4年前 , 51F
煌怒招變多 相對原本跺地甩尾鐵山靠頻率就被稀釋了
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02/19 15:05, 4年前 , 52F
可惜黑紫瓜沒繼承到青金瓜的丟石頭
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02/19 15:10, 4年前 , 53F
紅瓜的威脅只剩亂入了 XDDD
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02/19 15:30, 4年前 , 54F
突進時被貫通打到尾巴常會失衡 不知道為什麼 反正一直打
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02/19 15:31, 4年前 , 55F
貫通彈靶
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02/19 15:56, 4年前 , 56F
看標題我以為魔物要倒了
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02/19 16:59, 4年前 , 57F
我發文這篇廢問 去隔壁版看到BBO倒惹 氣到忘記這篇
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02/19 17:00, 4年前 , 58F
笑死
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02/19 17:33, 4年前 , 59F
我剛進IB時候想說來打看看金瓜 依舊被屌虐
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02/19 18:11, 4年前 , 60F
地圖紅眼就是發呆 黃眼就是大倒
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02/19 19:49, 4年前 , 61F
我自己打是沒中龍屬異常的時後,用滅龍彈命中胸口都倒。
02/19 19:49, 61F

02/19 22:23, 4年前 , 62F
這篇是在問怎麼讓恐暴使出那招吧 怎麼一堆人在回答使
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02/19 22:23, 4年前 , 63F
出那招怎麼讓恐暴倒 獵蟲撞倒也行啊
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02/19 23:00, 4年前 , 64F
不是…這篇是在問反擊後要怎麼100%讓恐暴倒地而非發呆
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02/20 07:22, 4年前 , 65F
我比較希望醬瓜發呆,假摔滾超遠又背對獵人很阿雜
02/20 07:22, 65F
這兩天打了幾場 確定怒了也會倒(有開狀態看挑戰者) 但有幾次是大倒後起身就消怒 不知道有沒有關聯 看來要固定引出好像有困難 然後大倒時間確定很長 長到就算沒第一時間過去打 也拿比呆站多一套亂舞 是說好像蠻多人不知道這恐暴龍的反擊機制的 反正就是有一招大後退 明顯動作放慢 然後口砸地板 在砸下去之前到砸完後(其實時間給的很寬裕 多人基本上很好觸發) 這段期間給到傷害 恐暴一定會大後退 至於這篇就在問是要問 大後退有兩種機制 要怎麼分辨 不過後來覺得是廢問就忘記這篇惹XD ※ 編輯: Fourier5566 (111.240.174.193 臺灣), 02/20/2020 21:12:39

02/21 12:51, 4年前 , 66F
大倒完就解怒啊,本篇瓜不是也一樣?
02/21 12:51, 66F

02/24 00:47, 4年前 , 67F
開場壁咚完就可以裝閃光了
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02/24 00:47, 4年前 , 68F
被吃可以自救
02/24 00:47, 68F
文章代碼(AID): #1UJAv7am (MH)