[閒聊] 關於屬性會心 要不要穿銀火已刪文

看板MH作者 (千草)時間4年前 (2020/02/15 02:11), 4年前編輯推噓0(004)
留言4則, 3人參與, 4年前最新討論串1/1
好像沒發現有人正式整理 先說結論好了 懶得看的 或是 不同意的 都可以不用理我笑笑就好 不管會心率高低的期望值狀況下 單純看屬性傷害 輕弩 大概就是 冥赤+冰咒 弓箭 要方便就 冥赤+冰咒 要單發最高傷害就 銀火 要極限就 銀火+冥波 然後我這邊簡單聊一下目前主流的三種裝 冥赤 冥赤+冰咒 銀火 以下是資料來源 屬性會心 http://mhwg.org/ida/242463.html 大劍 槌 笛 重弩 1.5 輕弩 1.25 其他 1.35 真屬會 http://mhwg.org/ida/242463.html 大劍 槌 笛 重弩 1.7 輕弩 1.4 其他 1.55 以下例子我只是隨便舉 用錯例子就錯了 我主要闡述的是趨勢 然後都是計算機按出來的 有興趣的可以自己按 沒興趣的可以跳過 如果純數學錯誤請告知 弓箭 1.35 1.55 常見屬性大概就落在400左右 不要問我為甚麼用這個 單純為了好算 打出去之後 會心的情況下 純看屬性值傷害約等同 冥赤 400+150= 550 冥+冰 (400+80)*1.35= 648 銀火 400*1.55= 620 配滿屬性技能的話 400的屬性會變成 400*1.2+100= 580 冥赤 580+150= 730 冥+冰 (580+80)*1.35= 891 銀火 580*1.55= 899 輕弩 1.25 1.4 屬性彈看以前討論是220 https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1570209300.A.FB6.html 客製兩次屬性 屬性彈屬性280 再高的可以自己算 打出去之後 會心的情況下 純看屬性值傷害約等同 冥赤 280+150= 430 冥+冰 (280+80)*1.25= 450 銀火 280*1.55= 434 配滿屬性技能的話 280的屬性會變成 280*1.2+100= 436 冥赤 436+150= 586 冥+冰 (436+80)*1.25= 645 銀火 400*1.4= 610.4 其他武器 就請各位專家自己按計算機了 在不考慮會心率的情況下 會看到屬性越低冥赤效益越好 反之則是銀火 但是配裝不是只看這些 就拿冥赤套裝本身自帶40%會心配個達人7很容易到100% 冥赤混冰咒 本身也有20%加成相對比較泛用 配裝也比銀火靈活 銀火有最高的屬性加成 但是至少綁3件 會心還要靠痛擊撐 先不提打不打的準 一隻怪肉質有到45的有沒有兩個 至少我自己大多時間是打不準的 也就造成實際打起來根本就... 然後一堆怪的彈弱點跟屬性弱點又不同 這又是個變因 最後要是再算上會心沒到100%的時候 期望值還要另外算 直接加數字的冥赤跟冥+冰 會再與銀火更接近 最後 配裝還是挑自己喜歡的 穿起來就是舒適!! 我只會按按計算機 沒甚麼高深的見解 有興趣的人就參考吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.68.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1581703919.A.5C6.html ※ 編輯: mtskyoko (1.168.68.69 臺灣), 02/15/2020 02:30:44

02/15 02:43, 4年前 , 1F
銀火打到軟的地方 傷害超爽 沒有的話就一般而已
02/15 02:43, 1F

02/15 02:59, 4年前 , 2F
有很多魔物都是要軟化肉質後才比較好打,像是溟波銀火之
02/15 02:59, 2F

02/15 02:59, 4年前 , 3F
類的,而軟化後又會吃到弱特,所以弓基本都會綁弱特
02/15 02:59, 3F

02/15 03:09, 4年前 , 4F
要能吃弱特 軟化的部位原始肉質約需要在30 的確多不少處
02/15 03:09, 4F
文章代碼(AID): #1UHkBlN6 (MH)