[MHWI] DLSS功能

看板MH作者 (香瓜百分百)時間5年前 (2020/01/25 23:09), 5年前編輯推噓3(3019)
留言22則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
剛剛在看選項 發現DLSS功能是暗的 我查了一下網路說RTX系列的都能開 想請問為啥我開不了?? 我的卡是2060 解晰度1920*1080 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.158.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1579964982.A.5B0.html

01/25 23:11, 5年前 , 1F
dlss你要開4k 2k才能用啊 降低畫質你就只開1080p了=-
01/25 23:11, 1F

01/25 23:11, 5年前 , 2F
=
01/25 23:11, 2F

01/25 23:15, 5年前 , 3F
請去看DLSS的開啟限制==
01/25 23:15, 3F
原來如此 感謝告知 ※ 編輯: tsukasaxx (59.115.158.142 臺灣), 01/25/2020 23:17:47

01/26 00:28, 5年前 , 4F
開了畫面完全糊掉 如果張數本來就有超過60的話我覺得
01/26 00:28, 4F

01/26 00:28, 5年前 , 5F
不用開
01/26 00:28, 5F

01/26 01:07, 5年前 , 6F
4K以上開才有價值 他本身是用機器學習模擬反鋸齒的(4k畫質
01/26 01:07, 6F

01/26 01:07, 5年前 , 7F
正常反鋸齒計算量太高 開一般反鋸齒張數上不了60fps) 本身
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01/26 01:07, 5年前 , 8F
性能離正常反鋸齒還是有差 能正常60fpsr就不用開
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01/26 01:32, 5年前 , 9F
2K開了反而糊掉...要4K以上
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01/26 01:43, 5年前 , 10F
mhw 4k開的效果應該是目前市面上DLSS最強
01/26 01:43, 10F

01/26 01:46, 5年前 , 11F
真的有種黑科技的感覺
01/26 01:46, 11F

01/26 01:57, 5年前 , 12F
DLSS都是針對每個遊戲去訓練的 MHW效果好是因為這遊戲是這
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01/26 01:57, 5年前 , 13F
技術的標靶案例 當然會訓練調校到好~ 而2K反鋸齒學習的差
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01/26 01:57, 5年前 , 14F
是因為這技術用來訓練的樣本大多是4k圖像(主要就給4K用) 2
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01/26 01:57, 5年前 , 15F
2k一般是不推薦用
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所以要用DLSS的話 那4K螢幕絕對贏2k144螢幕 這樣解釋對嗎? ※ 編輯: tsukasaxx (1.161.126.216 臺灣), 01/26/2020 10:29:21

01/26 11:30, 5年前 , 16F
只是看畫質/張數能不能接受而已 別忘了這玩意兒只是模擬反
01/26 11:30, 16F

01/26 11:32, 5年前 , 17F
鋸齒 離真正反鋸齒性能還是有差 如果你只是要30FPS的話 不
01/26 11:32, 17F

01/26 11:33, 5年前 , 18F
開交給顯卡自己計算畫質還比較好 但要4K以上又要高畫質/60
01/26 11:33, 18F

01/26 11:34, 5年前 , 19F
張 沒有DLSS顯卡一般是辦不到的(正常顯卡計算量會>1/60s)
01/26 11:34, 19F

01/26 11:36, 5年前 , 20F
另外 這東西是靠NV透過每個遊戲自己去學習得來的 如果這遊
01/26 11:36, 20F

01/26 11:37, 5年前 , 21F
戲NV壓根沒學習過 DLSS也沒啥用(所謂的遊戲不支援就是這樣)
01/26 11:37, 21F

01/26 22:02, 5年前 , 22F
2k開了畫面有稍微糊掉 但幀數有上升還蠻爽的
01/26 22:02, 22F
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