[MHWI] 高fps下太刀氣刃居合會出問題?

看板MH作者 (Torg)時間4年前 (2020/01/18 04:03), 4年前編輯推噓14(14013)
留言27則, 13人參與, 4年前最新討論串1/1
前幾天看B站某個太刀大大的台 無意間聽到PC獨有的氣刃居合會叮成功後被打飛的bug 好像是fps因素 不過因為平常沒遇到加上找不到資料就作罷XD 剛剛在訓練場跟小爆筒玩的時候遇到了... 距離大約兩個身位 (其他距離目前還沒遇過) 氣刃居合叮之後人被炸飛冏 不知道是不是fps太高的鍋? 約100~106左右 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.17.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1579291421.A.E33.html ※ 編輯: frank161616 (114.45.17.48 臺灣), 01/18/2020 04:04:07

01/18 04:53, 4年前 , 1F
居合的無敵禎小於爆桶的傷害禎就這樣,你等它先爆在居合過
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01/18 04:53, 4年前 , 2F
去一樣會判定成功,而不會被炸飛。
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主要是成功會有霸體效果 像是居屍套向下吐息, 成功後人會站立1秒左右,但是仍不斷扣血200>50左右 然後才被噴飛 但是小爆桶這個則是叮後緊接著就飛了 所以才蠻好奇的XD 晃著晃著找到別人的影片了 https://www.bilibili.com/video/av83157604 ※ 編輯: frank161616 (114.45.17.48 臺灣), 01/18/2020 05:41:27

01/18 09:08, 4年前 , 3F
有些傷害屬於多段傷害或是持續傷害,你閃的過一時但閃不過一
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01/18 10:13, 4年前 , 5F
可能是fps比hz高的關係
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01/18 10:24, 4年前 , 6F
說不定fps30判定一幀(1/30秒),到100還是一幀(1/100秒)?
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01/18 10:32, 4年前 , 7F
有遇到,在適應中...
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01/18 10:42, 4年前 , 8F
我個人是感覺這代資料片各種lag...
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01/18 10:43, 4年前 , 9F
比喻來說丟閃光魔物會過一下下下才被中閃
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01/18 11:33, 4年前 , 10F
capcom好像最近的遊戲碰到高禎數的畫質配置都會有奇怪
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的小問題 像RE2的高周波刀XD
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01/18 11:44, 4年前 , 12F
話說以偵數作為遊戲計算標準在今日的3A作還是常態嗎
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01/18 12:18, 4年前 , 13F
很難說 莫忘當年RE BIO2 FPS越高 小刀傷害越高的bug
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01/18 13:17, 4年前 , 14F
看遊戲引擎?
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01/18 13:50, 4年前 , 15F
我PS4跟PC切換玩都有感覺這種情況
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01/18 13:53, 4年前 , 16F
我只知道mhw就有pc出刀比較快一點點點 跟貫通跳傷害
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01/18 13:53, 4年前 , 17F
速度跟fps有掛勾等等
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01/18 14:17, 4年前 , 18F
貫通傷害跟FPS有關?這個差很多耶 有實驗嗎?
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https://reurl.cc/k5AmKq 英文的估狗文件 不過我沒仔細看就是XD (只看幾個大標

01/18 20:54, 4年前 , 19F
屍套的下吐最近距離是三段傷害喔,你拿長槍裝防強去擋就
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01/18 20:54, 4年前 , 20F
知道了。所以不可能居合過。
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01/18 21:01, 4年前 , 21F
對R 但我可以站到吐息接近結束才會飛 小爆桶應該沒這
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01/18 21:01, 4年前 , 22F
麼久吧 迴避性能5可以完美覆蓋的樣子 12/30秒
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01/18 21:15, 4年前 , 23F
迴避性能我記得有文指出並測試,迴避性能不支援見切的。
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01/18 21:58, 4年前 , 24F
噢我是指迴五翻滾
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01/18 22:03, 4年前 , 25F
長槍後跳跟雙刀的鬼人突進才能完美覆蓋,一般翻滾我記得
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01/18 22:03, 4年前 , 26F
不到完全覆蓋。不過迴性用多了會上癮。
01/18 22:03, 26F
好吧 不過有點離題了XD 我是想表達的是居合成功後"霸體"的時間蠻長的 長過小爆桶的判定時間 所以被炸飛是有問題存在的這樣 ※ 編輯: frank161616 (114.45.17.48 臺灣), 01/18/2020 22:18:22

01/19 10:13, 4年前 , 27F
長槍用反擊突刺去扛屍套龍的吐息實在爽
01/19 10:13, 27F
文章代碼(AID): #1U8XCTup (MH)