[MHWI] 問題:客製防禦與技能的加護

看板MH作者 (a72830044)時間6年前 (2019/09/22 02:07), 6年前編輯推噓14(14011)
留言25則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
小弟目前剛進聚魔,沒啥時間農(最高的臺地也才剛5) 所以R11的武器目前尚有一格沒開 R10也還沒法做第三階的屬性強化 (註:用的是弓) 空的格子暫時用客製防禦擋著用 但我身上的裝備已經自帶精靈加護2了(冰咒頭) 想請問有沒有人有相關數據(或世界時的資料)可以說明,武器客製防禦得到的加護與技 能的精靈加護能不能疊加? 只看字面我會覺得是,魔物一次的攻擊會進行兩次加護的判定 還是會跟利刃vs真利刃一樣,只取利刃的效果? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.28.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1569089269.A.B6C.html

09/22 02:11, 6年前 , 1F
客製防禦是加你的防禦力,跟防具的加在一起(七八百那個
09/22 02:11, 1F

09/22 02:11, 6年前 , 2F
數值
09/22 02:11, 2F

09/22 02:14, 6年前 , 3F
加護只有一種吧… 圖貼出來讓大家看看你中文哪裡不好
09/22 02:14, 3F

09/22 02:14, 6年前 , 4F
我查到的世界舊資料是客製防禦會有額外機率減傷,視為
09/22 02:14, 4F

09/22 02:14, 6年前 , 5F
精靈加護,取高的,不過不敢肯定。
09/22 02:14, 5F

09/22 02:19, 6年前 , 6F

09/22 02:20, 6年前 , 7F
原來如此
09/22 02:20, 7F

09/22 02:23, 6年前 , 8F
大概類似貓飯的吧
09/22 02:23, 8F

09/22 02:23, 6年前 , 9F
抱歉我菜 原來防禦那個也算加護 我以為那個是普通的減傷
09/22 02:23, 9F

09/22 02:24, 6年前 , 10F
那個太廢根本沒人討論,裝吸血還比較穩
09/22 02:24, 10F

09/22 02:24, 6年前 , 11F
但樓主會跳兩個文字代表機率是分開的吧
09/22 02:24, 11F

09/22 02:32, 6年前 , 12F
然後確實不大需要考慮防禦
09/22 02:32, 12F

09/22 02:32, 6年前 , 13F
跟朋友測試了防禦力1670被打還是得跪 多擋一下而已
09/22 02:32, 13F

09/22 02:32, 6年前 , 14F
防禦大約1200後面效益就會趨近0
09/22 02:32, 14F
邊際如果在1200,那感覺滿防+兩次不屈基本上就到頂了 比較訝異的是看上面連結的說明,兩個加護只取高的發動…看來客製防禦還是得拿掉了, 我昨天還跟朋友說我有兩個加護我超強XDDD 感謝各位! ※ 編輯: a72830044 (223.137.28.122 臺灣), 09/22/2019 08:58:28

09/22 09:02, 6年前 , 15F
所以長槍銃槍自帶的傷害減輕和加護是一樣的哦
09/22 09:02, 15F

09/22 09:11, 6年前 , 16F
長槍有自帶傷害減輕?
09/22 09:11, 16F

09/22 09:52, 6年前 , 17F
我聲明一下,那是舊資料,不代表現版本就是如此。
09/22 09:52, 17F

09/22 10:00, 6年前 , 18F
原來銃槍有自帶傷害減輕喔?
09/22 10:00, 18F

09/22 10:00, 6年前 , 19F

09/22 10:01, 6年前 , 20F
武器種類特性 減少物理傷害
09/22 10:01, 20F

09/22 10:02, 6年前 , 21F
被怪打飛時有機率會出現"傷害減輕效果已發動"的字樣
09/22 10:02, 21F

09/22 10:02, 6年前 , 22F
大哥你只要拿劍士武器都是減輕物理傷害
09/22 10:02, 22F

09/22 10:32, 6年前 , 23F
誒 所以只是近戰的那個物理傷害減輕喔
09/22 10:32, 23F

09/22 10:42, 6年前 , 24F
09/22 10:42, 24F

09/22 12:16, 6年前 , 25F
喔喔喔喔!感謝這篇驗證! 那我覺得冰封世界基本上還是延續這個結論(吧) 客製三次防禦拿發動率太不切實際… 這篇的結論同上面的連結是 「加護效果重複存在時,取高者為主發動」 比如說 貓護小:12.5%發動率、30%減傷 加護1:25%發動率、15%減傷 會綜合成 25%(實測22%,200次)發動率、30%減傷 希望未來冰封世界有人也實測一下XDDD ※ 編輯: a72830044 (223.137.28.122 臺灣), 09/22/2019 12:25:29
文章代碼(AID): #1TXcRrji (MH)